1、(20180928)环境:Win7x64、Qt5.3.2 MSVC2010 OpenGL、ms2010
2、测试代码:
ZC:我记得 之前在 VC6、vs08 上,还要选择 使用的是哪种 运行时线程DLL(Debug / Release / ...)
ZC:但是,这里 使用Qt时什么都没有设置,".pro"文件里面 都是默认生成的信息,没有手动添加任何东西...
ZC:下面的测试,是在 Release下执行得到的结果:
2.1、thread_z.cpp
#include "thread_z.h" #include <QDebug> #include <Windows.h> #include <process.h> void Thread_RECV(void *_ArgList) { qDebug() << "Thread_RECV(...) in"; /* _endthread given to terminate */ _endthread(); }
2.2、MainWindow.cpp
#include "MainWindow.h" #include "ui_MainWindow.h" #include <process.h> #include "thread_z.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::on_pbtnRecvMsgClear_clicked() { _beginthread(Thread_RECV, 0, NULL); }
2.3、ZC:点了几下按钮,控制台有输出信息:
Thread_RECV(...) in Thread_RECV(...) in Thread_RECV(...) in Thread_RECV(...) in Thread_RECV(...) in
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