• Callable Future接口的设计原理


    我们都知道Callable接口作为任务给线程池来执行,可以通过Future对象来获取返回值,他们背后的实现原理是什么?通过总结背后的实现原理有助于我们深入的理解相关技术,做到触类旁通和举一反三。

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    一、使用示例

    先通过一个简单示例来了解Callable如何使用:

    public class FutureTaskTest {
        public static void main(String[] args) {
            ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
            Task task = new Task();
            Future<Integer> result = executor.submit(task);
            executor.shutdown();
    
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e1) {
                e1.printStackTrace();
            }
    
            System.out.println("主线程在执行任务");
    
            try {
                System.out.println("task运行结果"+result.get());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
            System.out.println("所有任务执行完毕");
        }
    
        static class Task implements Callable<Integer> {
    
            public Integer call() throws Exception {
                System.out.println("子线程在进行计算");
                Thread.sleep(30000);
                int sum = 0;
                for(int i=0;i<100;i++)
                    sum += i;
                return sum;
            }
        }
    
    }
    

      

    二、工作流程分析

    通过调试代码可知Callable工作流程如下:
    1.submit方法接受Callable接口,首先包裹成功FutureTask对象,并作为返回值返回。
    2.调用ThreadPoolExecutor.execute方法
    2.1 线程池中的工作线程最终执行后会调用FutureTask的run方法。

    public void run() {
            if (state != NEW ||
                !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                             null, Thread.currentThread()))
                return;
            try {
                Callable<V> c = callable;
                if (c != null && state == NEW) {
                    V result;
                    boolean ran;
                    try {
                        result = c.call();
                        ran = true;
                    } catch (Throwable ex) {
                        result = null;
                        ran = false;
                        setException(ex);
                    }
                    if (ran)
                        set(result);
                }
            } finally {
                // runner must be non-null until state is settled to
                // prevent concurrent calls to run()
                runner = null;
                // state must be re-read after nulling runner to prevent
                // leaked interrupts
                int s = state;
                if (s >= INTERRUPTING)
                    handlePossibleCancellationInterrupt(s);
            }
        }

    2.2 run方法主要是执行Callable接口,并把返回值写入到FutureTask的outcome属性中,并调用LockSupport.unpack方法
    3.主线程继续执行。
    4.主线程调用FutureTask.get方法获取返回值。
    4.1 如果FutureTask计算没有完成,那么需要等待完成,这个时候会调用LockSupport.pack方法阻塞线程

        private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
            throws InterruptedException {
            final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
            WaitNode q = null;
            boolean queued = false;
            for (;;) {
                if (Thread.interrupted()) {
                    removeWaiter(q);
                    throw new InterruptedException();
                }
    
                int s = state;
                if (s > COMPLETING) {
                    if (q != null)
                        q.thread = null;
                    return s;
                }
                else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
                    Thread.yield();
                else if (q == null)
                    q = new WaitNode();
                else if (!queued)
                    queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
                                                         q.next = waiters, q);
                else if (timed) {
                    nanos = deadline - System.nanoTime();
                    if (nanos <= 0L) {
                        removeWaiter(q);
                        return state;
                    }
                    LockSupport.parkNanos(this, nanos);
                }
                else
                    LockSupport.park(this);
            }
        }

    三、工作流程归纳

    Callable工作流程归纳:
    1.submit方法接受Callable接口,首先包裹成功futruetask对象,并作为返回值返回。
    2.FutureTask实现了Runnable接口和Future接口。由于实现了Runnable接口(runnable实现方法中会调用Callable接口),可以给线程池执行;future接口管理执行过程,比方说取消,阻塞获取执行结果,判断是否执行完成,是否取消。

    所以Callable接口实现的核心是FutureTask,那么FutureTask类的设计原理是什么呢?

    四、FutureTask类的设计原理

    要理解一个类的设计原理,首先要知道这个类为我们提供了什么功能。通过上面的流程归纳2我们知道,FutureTask给我们提供两个功能?

    • 作为一个任务,可以给线程池来执行。
    • 能够任务做一些控制:比方说取消,阻塞获取执行结果,判断是否执行完成,是否取消

    这里我们重点分析下阻塞获取执行结果必要性和实现思路。

    必要性:

    如果我们一个后端接口有一些耗时(CPU/IO)的操作需要执行,我们首先能想到的方法是把这些操作并行处理。任务并行处理之后,就有一个线程同步的问题:主线程执行完其他操作后,可能需要获取其他线程的执行结果。如果并行操作还没有完成,主线程需要等待并行操作完成后,才能拿到最终结果。所以Future.get方法是有必要的。

    实现思路:

    • FutureTask依赖一个Callable接口,这个接口表示具体需要执行的任务。
    • 实现Runnable接口,这样就可以交给线程池来实现。
    • Runnable接口实现方法中主要做的事情是调用Callable接口完成计算任务,并把结果集返回一个变量中,并更新任务状态。
    • FutureTask.get方法,根据任务状态来判断任务是否完成,如果没有完成需要等待任务的完成,完成挂起线程。
    • Runnable接口中的任务完成后,会唤醒主线程。
    • 主线程继续执行,能获取结果。
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