导读
1、静态成员(static member)
2、静态类(static class)
3、静态构造器(static ctor)
4、用静态构造器实现单例模式
静态成员
我们知道类的成员有静态成员(static member)和实例成员(Instance Member)之分。静态成员属于类,实例成员属于对象即类的实例。我们通过类名.成员的方式访问静态成员,通过对象.成员的方式访问实例成员。一个类的静态成员(主要指字段)在AppDomain所管理的内存中只有一份,无论初始化多少个对象都是访问这一份。
看一个例子
using System; namespace StaticDemo { // 模拟用户储户类 public class SaveCount { private double _currBalnce; // 当前账户余额 private static double _currRate; // 当前存款利率 注意静态字段 public double CurrRate { get{return _currRate;} set{_currRate = value;} } public SaveCount(double currBalnce) { _currBalnce = currBalnce; } } // 调用类 class App { static void Main() { SaveCount s1 = new SaveCount(1000); s1.CurrRate = 0.03; Console.WriteLine("当前s1利率: {0}",s1.CurrRate); SaveCount s2 = new SaveCount(3000); s2.CurrRate = 0.05; Console.WriteLine("当前s2利率: {0}",s2.CurrRate); Console.WriteLine("当前s1利率: {0}",s1.CurrRate); } } }
编译 csc demo.cs
运行结果
可以看出对象 s2 改变了静态字段是影响到了对象 s1
静态类
用 static 修饰的类称为静态类,静态类中成员只能为静态成员。静态通在开发中常用作为工具类,附送一段项目工程中的代码
using System; using System.Text; using System.IO; using System.Xml.Serialization ; namespace XXX.Common.Util { // xml 序列化帮助类 public static class XmlSerHelper { // 序列化 public static string XmlSer <T >( T t) { if(t == null ) return null; XmlSerializer ser = new XmlSerializer(t .GetType()); using(StringWriter sw = new StringWriter()) { ser .Serialize(sw,t ); return sw. ToString(); } } // 反序列化 public static T XmlDeser <T>( string xml) where T : class { if(string .IsNullOrEmpty(xml )) return default (T ); XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(T)); using(StringReader reader = new StringReader(xml )) { try { T item = ser. Deserialize(reader ) as T; return item; } catch(Exception ) { return default (T); } } } } }
调用的方式为 string xmlStr = XXX.Common.Util.XmlSer<Type>(Instance);
静态构造器
静态构造器是个好玩的东西,它有如下特性:
1、一个给定的类(或结构)只能定义一个静态构造器
2、静态构造器仅执行一次,与创建了多少这种类型的对象无关
3、静态构造器不带访问修饰符,也不带任何参数
4、当静态构造函数创建这个类的实例时,或在调用者访问第一个静态成员之前,运行库会调用静态构造器
5、静态构造函数在任何实例级别的构造函数之前执行
看一个例子:
using System; class SaveCount { public double _currBalnce; private static double _curRate; public SaveCount(double blance) { _currBalnce = blance; Console.WriteLine("Instance Ctor"); } // 静态构造器 static SaveCount() { Console.WriteLine("Static Ctor"); _curRate = 0.4; } public double CurRate { get{return _curRate;} set{_curRate = value;} } } class App { static void Main() { SaveCount s1 = new SaveCount(50); SaveCount s2 = new SaveCount(100); // 获取并设置s1 利率 Console.WriteLine("当前s1利率 {0}",s1.CurRate); s1.CurRate = 0.08; SaveCount s3 = new SaveCount(150); Console.WriteLine("当前s3利率 {0}",s3.CurRate); } }
编译 csc demo.cs
运行效果为
用静态构造器实现单例模式
代码如下(写法有好几种,下面的是最简单的)
public sealed class Singleton { // 不允许更改,只运行读,所以用 readonly // 为什么不用 const,因为const 必须在编译时确定值 // 内联初始化,编译器会自己调用 staic constructor public readonly static Singleton instance = new Singleton(); // 禁用到公有 构造器 private Singleton () { } }
本文完