• 用ArcEngine的工具条添加图层要素


    发现AE比起其它的组件GIS来要好用的多
    但也有一些bt的地方
    比如说AE没有提供图层编辑的工具条

    但最近因为程序里要添加图元
    必须得开发图层编辑的功能

    于是去找了找资料
    发现自带的帮助里有一个MapEditing的示例
    但是从AO的示例改造而来
    需要从按钮写起
    想想如果这样搞的话
    倒不如直接用AO算了

    一直想省点事
    在AE自带的工具条上做点文章
    其实AE中也有一组相似的编辑按钮,是用于编辑Graphics的
    自然就有了一个想法:能不能先生成一个Graphic,然后将其加载进来

    琢磨了几日,终于实现了
    现在把代码拿出来和大家分享

    private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
    {
            //清空图层
            this.axMapControl1.Map.ClearLayers();

            //加载服务器SDE地图信息
            ESRI.ArcGIS.esriSystem.IPropertySet Proset = new ESRI.ArcGIS.esriSystem.PropertySetClass();//属性集
            ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IWorkspaceFactory Fact;//工作空间仓库
            ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IWorkspace Workspace;//工作空间
               
            Proset.SetProperty("Server","服务器名");//服务器名
            Proset.SetProperty("Instance","端口");//实例化端口
            Proset.SetProperty("user","用户名");//SDE用户名
            Proset.SetProperty("password","密码");//密码
            Proset.SetProperty("version","sde.DEFAULT");//连接版本

            Fact = new ESRI.ArcGIS.DataSourcesGDB.SdeWorkspaceFactoryClass();//实例化为SDE工作空间仓库
            Workspace = Fact.Open(Proset,Int32.Parse(this.Handle.ToString()));//填入属性集
           
            ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IFeatureWorkspace FeatureWorkspace;
            FeatureWorkspace = Workspace as ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IFeatureWorkspace;//传递给Feature工作空间

            ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IFeatureClass FeatureClass;
            FeatureClass = FeatureWorkspace.OpenFeatureClass("SDE.BBBB");//填充所需Feature集合

            ESRI.ArcGIS.Carto.FeatureLayer FLayer = new ESRI.ArcGIS.Carto.FeatureLayerClass();
            FLayer.FeatureClass = FeatureClass;//将Feature加载到图层

            axMapControl1.Map.AddLayer(FLayer);//加载图层

            axMapControl1.Update();//更新空白区域
            axMapControl1.Refresh();//刷新地图视窗
    }

    private void Form1_Closed(object sender, System.EventArgs e)
    {
            ESRI.ArcGIS.esriSystem.IAoInitialize aoi = new ESRI.ArcGIS.esriSystem.AoInitializeClass();
            aoi.Shutdown();
    }

    private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
            IGraphicsContainerSelect GraphicsContainerSelect = (IGraphicsContainerSelect)axMapControl1.Map;

            if(GraphicsContainerSelect.ElementSelectionCount ==0)//判断是否选中图斑

            {
                    MessageBox.Show("请选中欲导入图斑!");
                    return;
            }

            IWorkspaceEdit WorkspaceEdit;
            IFeatureLayer FeatureLayer;
            IFeatureClass FeatureClass;
            IFeature Feature;
            IDataset Dataset;

            FeatureLayer = (IFeatureLayer)this.axMapControl1.get_Layer(0);//选中导入图层
                FeatureClass = FeatureLayer.FeatureClass;//该图层的feature集

            Dataset = (IDataset)FeatureClass;//该图层的数据集
            WorkspaceEdit = (IWorkspaceEdit)Dataset.Workspace;//关联到编辑空间

            WorkspaceEdit.StartEditing(true);//使之可编辑

            WorkspaceEdit.StartEditOperation();//开始编辑
            Feature = FeatureClass.CreateFeature();//创建空feature
            Feature.Shape = GraphicsContainerSelect.SelectedElement(0).Geometry;//仅导入最新选中图斑,即多选时只有一个可以导入
            Feature.Store();
            WorkspaceEdit.StopEditOperation();

            WorkspaceEdit.StopEditing(true);//结束编辑并保存

            IGraphicsContainer GraphicsContainer = (IGraphicsContainer)GraphicsContainerSelect;
            GraphicsContainer.DeleteAllElements();//删除graphic图层
               
            axMapControl1.ActiveView.Refresh();//刷新当前视图

            MessageBox.Show("ok");
    }


    e-mail:shisong.zhu@gmail.com
    GISer in China, for engineering
  • 相关阅读:
    python3笔记十五:python函数
    python3笔记十四:python可变与不可变数据类型+深浅拷贝
    python3笔记十:python数据类型-Tuple元组
    python3笔记九:python数据类型-String字符串
    python3笔记六:for语句
    python3笔记五:while语句
    python3笔记四:if语句
    python3笔记三:运算符与表达式
    springboot学习问题一:启动springboot报错端口被占用解决办法
    后向传播算法“backpropragation”详解
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/columbus2/p/840319.html
Copyright © 2020-2023  润新知