• C#的自定义事件


    创建一个事件驱动的程序需要下面的步骤:

    1.         声明关于事件的委托;

    2.         声明事件;

    3.         编写触发事件的函数;

    4.         创建事件处理程序;

    5.         注册事件处理程序;

    6.         在适当的条件下触发事件。 

    现在我们来编写一个自定义事件的程序。主人养了一条忠实的看门狗,晚上主人睡觉的时候,狗负责看守房子。一旦有小偷进来,狗就发出一个Alarm事件,主人接到Alarm事件后就会采取相应的行动。 

    //事件发送者 

    class Dog
    {
        //1.声明关于事件的委托;
        public delegate void AlarmEventHandler(object sender, EventArgs e);

        //2.声明事件;   
        public event AlarmEventHandler Alarm;

        //3.编写引发事件的函数;
        public void OnAlarm()
        {
            if (this.Alarm != null)
            {
                Console.WriteLine("\n狗报警: 有小偷进来了,汪汪~~~~~~~");
                this.Alarm(thisnew EventArgs());   //发出警报
             }
        }
    }

    //事件接收者
    class Host
    {
        //4.编写事件处理程序
        void HostHandleAlarm(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("主  人: 抓住了小偷!");
        }

        //5.注册事件处理程序
        public Host(Dog dog)
        {
            dog.Alarm += new Dog.AlarmEventHandler(HostHandleAlarm);
        }
    }

    //6.现在来触发事件
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Dog dog = new Dog();
            Host host = new Host(dog);

            //当前时间,从2008年12月31日23:59:50开始计时
            DateTime now = new DateTime(20081231235950);
            DateTime midnight = new DateTime(200911000);

            //等待午夜的到来
            Console.WriteLine("时间一秒一秒地流逝... ");
            while (now < midnight)
            {
                Console.WriteLine("当前时间: " + now);
                System.Threading.Thread.Sleep(1000);   //程序暂停一秒
                now = now.AddSeconds(1);                //时间增加一秒
             }



            //午夜零点小偷到达,看门狗引发Alarm事件
             Console.WriteLine("\n月黑风高的午夜: " + now);
            Console.WriteLine("小偷悄悄地摸进了主人的屋内... ");
            dog.OnAlarm();
        }
    }   

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