- 一方面,有时候必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法。但是Java不支持多重继承。有了接口,就可以得到多重继承的效果
- 另一方面,有时必须从几个类中抽取出一些共同的行为特征,而它们之间又没有is-a(继承)的关系,仅仅是具有相同的行为特征而已。如:鼠标、键盘、手机等都支持USB连接
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是/要...则必须能...”的思想。
- 继承是一个“是不是”的关系,而接口实现则是“能不能”的关系
- 接口的本质是契约,标准,规范,就像我们的法律一样,制定好后大家都要遵守
举例
1.接口的定义与使用
- 类与类之间:继承;
- 类与接口之间:实现;接口与接口之间
- 接口与接口之间可以继承,且可以多继承
- Java中,接口和类是并列的两个结构
- 接口不能定义构造器,意味着接口不可以实例化
- Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用
- 如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化
- 如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
- Java类可以实现多个接口——弥补了Java单继承性的局限性
- 接口的具体使用,体现多态性
- 接口,实际上可看成是一种规范
如何定义接口:定义接口中的成员
-
JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
- 全局常量:public static final 的
- 抽象方法:public abstract的
(1)单个接口的实现
package Interface; public class InterfaceTest { public static void main(String[] args) { Plane plane=new Plane(); plane.fly(); } } interface Flyable{ // 全局常量 public static final int MAX_SPEED=7900; int MIN_SPEED=1; // 省略了public static final // 抽象方法 public abstract void fly(); void stop(); //省略了public abstract } class Plane implements Flyable{ @Override public void fly() { System.out.println("飞机起飞"); } @Override public void stop() { System.out.println("飞机减速停止"); } // 上面实现了接口的两个方法 } // 还是一个抽象类 abstract class Kite implements Flyable{ @Override public void fly() { // TODO Auto-generated method stub } }
(2)多个接口的实现
格式: class AA extends BB implements CC,DD,EE...{}
interface Flyable{ // 全局常量 public static final int MAX_SPEED=7900; int MIN_SPEED=1; // 省略了public static final // 抽象方法 public abstract void fly(); void stop(); //省略了public abstract } interface Attackable{ public abstract void Attack(); } class Bullet extends Object implements Flyable,Attackable{ @Override public void Attack() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void fly() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void stop() { // TODO Auto-generated method stub } }
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JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法,默认方法