• C++11新特性——The C++ standard library, 2nd Edition 笔记(一)


    前言

      这是我阅读《The C++ standard library, 2nd Edition》所做读书笔记的第一篇。这个系列基本上会以一章一篇的节奏来写,少数以C++03为主的章节会和其它章节合并,一些内容较多的章节也会抽出几个独立的章节。这些博文不分析具体的应用情景,仅仅用来记录C++11新增的知识点。关于C++11知识点的详细解析,请参考C++11 FAQ;关于C++03以及STL的较详尽解析,请参考相关著作或者网络资料;推荐《C++ Primer,4th edition》和《The C++ Standard Library》。

    (原书第三章:New Language Features)

    新语言特性

    • 用模板作为模板参数不需要再在结尾">"处留空格:
    vector<list<int>> vli; // OK
    • nullptr 代替 NULL;前者的类型是 std::nullptr_t,后者是int。nullptr_t定义在<cstddef>中。
    • 扩展auto关键字含义,编译器自动推导变量类型:
    vector<VeryVeryLongLongType> foo; ... auto iter = foo.begin(); // iter是一个迭代器。
    auto bar = [&](int)->bool{return ...}; // bar是一个lambda函数。可以这样调用:bar(3)。
    • 一致初始化与初始化列表(uniform initialization & initialization lists):
    int values[] {1 , 1, 2, 3, 5, 8, 13}; // 初始化列表不能进行变量的不精确转换int a {1.0};是错误的。
    std::vector<std::string> vs {"c++", "is", "upgrading"};
    std::initializer_list<int> il = {1, 2, 3, 4}; // 用来接受{1, 2, 3, 4}的新类型,initializer_list。
    class Foo { ... Foo(std::initializer_list<int>& lst); ...}; ... Foo foo {1, 2, 3, 4};  // 注意:构造函数的参数列表可以隐式转换为initializer_list
    • 基于区间(range-based)循环,它的伪代码格式是:for(var : container) { statments; }
    for (int i : {1, ,1, 2, 3, 5, 8, 13, 21}) // 初始化列表格式
        cout << i << endl;
    
    vector<int> vect; ...
    for (auto& item : vect) // 要改变值,要用 auto&, 引用
        item *= 3;
    • move语义和右值引用。支持move语义是C++11最重要的新特性。这个特性主要用来避免不必要的拷贝和临时变量。
      • 右值引用可以指向匿名对象、临时对象,但不能是常量,因为它需要能被修改,以支持资源转移。右值的特性之一是它不可以取地址。
      • 右值引用的记号是&&,比如 int&& a = 5; 注意,a 虽然是一个右值引用变量,但它本身确是一个左值,因为它可以取地址。要转换成右值引用的话,需要用到下面的move函数。
      • move函数在<utility>头文件中,为了实现将普通变量转换为右值引用。从语义上讲,被move过的对象不再有效。但是move一个类似int,不管理资源,不涉及复杂状态的对象则毫无影响。其实,move只对定义了move constructor或者move assignment operator的对象真正有作用。move过的对象不再有效。
      • move constructor 是以 T&&为参数的T类型的constructor,而move assignment operator是以T&&为参数的operator=的重载版本。再次提醒,这里的右值引用一定不会是const,因为move语义要改变右值引用对象的值,将它持有的资源搬移过来。
      • 右值引用配合move语义,可以直接将资源从临时对象“剪切”并“粘贴”到目标对象上,提高效率。右值引用用来引出“剪切”和“粘贴”操作,具体的过程,则由move constructor和move assignment operator完成。
      • 左值引用(lvr)和右值引用(rvr)的重载规则:
        • 只实现了void foo(T&) : 不接受rvr,只接受lvr。
        • 只实现了void foo(const T&) : 可以接收rvr和lvr。
        • 实现了void foo(const T&)和void foo(T&&) : 可以区分出rvr和lvr两种调用。如果有move语义,就使用T&&格式;否则使用普通拷贝。
        • 只实现了void foo(T&&) : 智能接受rvr。
      • 返回值的rvr:
        • 返回值不应该使用move函数,编译器会根据情况去调用。对于如下的代码段,以下的行为是可以保证的。
          X foo()
          {
            X x; ... return x;    
          }
        • 如果定义了copy constructor或者move copy constructor,首先执行NRV(named return value)优化(参考《Inside the C++ object model》2.3节)。NRV在C++11之前已经被广泛支持,在C++11中把它规范化。
        • 如果定义了move copy constructor,执行move语义。
        • 否则,如果定义了copy constructor,执行copy语义。
        • 否则,编译时错误。
        • 注意!返回值类型不能是rvr,因为rvr始终还是引用。引用返回的局部变量是没有意义的。
      • 关于右值引用的深入理解,可参考另一篇博文:C++右值引用
    • 新的字符串字面值:
      • Raw String Literal : 不需要转义的字符串字面值。
      • const char* pFile = R"(C:WindowsSomepath.file)";// 等价于 "C:\Windows\Somepath.file";
        const char* pName = R"nc(Alcohol"(wine)")nc"; // 如果字符串中出现"(或者)",可以加入分隔符,比如nc。
        const char* pUtf8 = u8"utf8字符串"; // u8表示utf8字符串;
        const char16_t* pChar16t = u"双字节字符串"; // u表示双字节字符串;
        const char32_t* pChar32t = U"四字节字符串"; // U表示四字节字符串;
        const wchar_t* pwchart = L"宽字符串"; // L表示宽字符串;
      •  注意,R格式的字面值,可以用u8,u,U,L修饰。

    • noexcept关键字,有两层含义:
      • 作为声明,表示函数不会抛出异常,例: void foo() noexcept; 相当于throw()。声明时可以附带参数。
      • 作为运算符,返回某个函数是否会抛出异常,例: vector<int> vi; noexcept(vi.at[0]);// true。
    • constexpr关键字
      • 表示表达式可以在编译时求值,可以被当做常量处理。例如: std::numeric_limits<short>::max()就是一个被constexpr修饰的表达式。它可以用来初始化数组的长度了。
    • 模板的新特性
      • 模板参数个数可变(这个特性有点疯狂): 
        template <typename T, typename ... Types> 
        void print(const T& arg0, const Types&... args)
        {
            std::cout << arg0 <<std::endl; // 打印第一个值。
            print(args...); // 打印剩余的值。递归吗?
        }

        std::tuple<>大量使用这个特性。

      • 模板别名 : 
      • template<typename T>
        using Vec = std::vector<T, MyAlloc<T>>; // Vec是一个别名模板,它是std::vector<T, MyAlloc<T>>的别名;
        // 模板别名的声明格式: template<typename T> using alias = ...;
        Vec<int> vec;
      • 其他特性 : 函数模板可以有默认参数,局部类型也可以作为模板参数等
    • lambda函数(匿名函数),比如 [=, &b](int a)->int{return a + b;},它是实现闭包的关键。
      • =, &b叫做capture(捕获),它用来限定lambda可以访问的外部context中非静态变量的方式。
      • [=, &b] 整个叫做lambda introducer(lambda引导器)。
      • {...}中的内容为函数体。
      • lambda可以有参数,mutable修饰符,exception说明,属性修饰符和返回值类型。所有都是可选的,但是只要出现一个,那么小括号()就一定要有。所以,lambda的格式就有两种:
        • [...]{...}
        • [...](...)mutableopt, throwopt ->returnTypeopt {...} 
      • 如果没有写返回值,lambda的返回值根据return的类型来自动推导。
      • capture的格式,[=]表示所有外部变量都是传值的,外部变量只读;[&]表示所有外部变量都是传引用的,对外部变量读写;也可以为单个外部变量指定访问模式,比如[=, &a]表示除了a之外,所有其他变量都是传值的。
      • lambda表达式都可以转换为仿函数。
      • lambda的类型是匿名函数对象,每个lambda对象的类型都不一样。声明lambda的类型需要模板,或者auto关键字,或者decltype关键字。此外,也可以用std::function类模板,指定一种函数式编程(FP)的通用类型。
    • decltype关键字
      • decltype(exp) 表示 exp的类型,可以用在所有需要变量声明的地方。
      • decltype的典型应用:声明返回值类型(见下一条);在声明容器,需要functor类型作为模板参数时,传递lambda的类型。
    • 新的函数声明语法
      • 当函数的返回值依赖于包含参数的表达式,比如:
        template<typename T1, typename T2>
        auto add(T1 x, T2 y)->decltype(x + y) {...} // 与lambda的声明类似。add的返回类型,是x + y的类型。但是在C++11之前是不可行的。
    • 作用域受限的枚举
      • enum class Salution : char{mr, ms, co, none};
      • 也叫做“强枚举”或者“枚举类”;
      • 它与int之间的隐式转换是不可能的;
      • 枚举值,比如mr,不在Salution声明的作用域中,Salution::mr才在;
      • 可以用": type"指定构成枚举的数据类型,默认为int
      • 支持前向声明;
      • 类型特性std::underling_type可以返回构成枚举值的类型。
    • 新的基本数据类型
      • char16_t 和 char32_t;
      • long longunsigned long long;
      • std::nullptr_t
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