• 「网易官方」极客战记(codecombat)攻略-沙漠-山谷的风与牛-canyon-of-storms


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    向野牛学习怎么躲避自然灾害

    简介

    风暴即将到来,但在到达之前你还有一点时间收集硬币。 观察沙牦牛,他们知道风暴何时开始。

    你可以使用一个变量作为 while 循环的条件,只要确保它在循环中不断更新!

    # 初始化条件:
    yak = hero.findNearestEnemy()
    while yak:
        # 做材料...
        # 更新循环条件:
        yak = hero.findNearestEnemy()

    默认代码

    # 沙漠风暴!收衣服啦!!
    # 牛牛检测到风暴迹象
    # 把变量做为执行条件
    yak = hero.findNearestEnemy()
    # 至少还有一只牛牛在场时:
    while yak:
        item = hero.findNearestItem()
        if item:
            hero.moveXY(item.pos.x, item.pos.y)
        # 更新变量`yak`的值
        # 使用findNearestEnemy()

     

        pass
    # 牛没了!
    # 快去撤离点:红X

    概览

    就像我们用 enemy 作为 if 陈述的条件来确定敌人的存在:

    enemy = hero.findNearestEnemy()
    if enemy:
        hero.attack(enemy)

    我们也可以使用 enemy (或 yak ,在这个级别)作为 while 循环的条件:

    enemy = hero.findNearestEnemy()
    while enemy:
        # 有敌人的时候做点什么
        #一定要更新敌人循环的敌人!
        enemy = hero.findNearestEnemy()

    山谷的风与牛 解法

    # 沙漠风暴!收衣服啦!!
    # 牛牛检测到风暴迹象
    # 把变量做为执行条件
    yak = hero.findNearestEnemy()
    # 至少还有一只牛牛在场时:
    while yak:
        item = hero.findNearestItem()
        if item:
            hero.moveXY(item.pos.x, item.pos.y)
        # 更新变量`yak`的值
        # 使用findNearestEnemy()
        yak = hero.findNearestEnemy()
    # 牛没了!
    # 快去撤离点:红X
    hero.moveXY(38, 58)
     
    本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为:
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/codecombat/p/13278790.html
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