• Java轻松搭建简易WebSocket,附可用源码


    前言

    最近,本人在自学WebSocket,然而在百度学习的过程中,发现要么按照文章的代码搭起来的WebSocket不能用,要么太过复杂,看的本菜鸟一愣一愣的,不知从何入手。

    所幸有大佬赐教,本人终于实现了一个简易的WebSocket,如图:

    第二张图:

    界面与内部确实有些简陋,不过请大家放心,确实是WebSocket实现的。

    接下来就进入正题:

    WebSocket作用

    简单的说,WebSocket可以让服务器直接给客户端发送信息,而不是先等客户端发起请求后、服务器才返回信息。(比起轮询,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。关于具体实现原理在此不再赘述,可查看相关专业文章。)

    Java搭建WebSocket

    1.使用IDEA创建SpringBoot项目

    由于本人是用springboot实现的,因此这么写;当然也可以用spring框架之类的。

    2.创建一个WebSocket类

    用来接收客户端的webSocket链接请求、处理主要逻辑,代码如下:

    package com.websocket.demo.controller;
    
    import net.sf.json.JSONObject;
    import org.springframework.stereotype.Component;
    
    import javax.websocket.*;
    import javax.websocket.server.PathParam;
    import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
    import java.io.IOException;
    import java.util.Map;
    import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
    
    @Component
    @ServerEndpoint("/webSocket/{username}")
    
    public class WebSocket {
        //@ServerEndpoint("/webSocket/{username}")
        private static Map<String, WebSocket> clients = new ConcurrentHashMap<String, WebSocket>();
        private static int onlineCount = 0;
        private Session session;
        private String username;
    
        @OnOpen
        public void onOpen(@PathParam("username") String username, Session session) throws IOException {
            this.username = username;
            this.session = session;
            addOnlineCount();
            clients.put(username, this);
            System.out.println("已连接");
    
        }
    
        @OnClose
        public void onClose() throws IOException {
            clients.remove(username);
            subOnlineCount();
        }
    
    
    
        @OnMessage
        public void onMessage(String message) throws IOException {
            JSONObject jsonTo = JSONObject.fromObject(message);
            String mes = (String) jsonTo.get("message");
            if (!jsonTo.get("To").equals("All")){
                sendMessageTo(mes, jsonTo.get("To").toString());
            }else{
                sendMessageAll("给所有人");
            }
        }
    
    
    
        @OnError
        public void onError(Session session, Throwable error) {
            error.printStackTrace();
        }
    
    
    
        public void sendMessage(String message) throws IOException {
            // session.getBasicRemote().sendText(message);
            session.getAsyncRemote().sendText(message);
    
        }
    
    
    
        public void sendMessageTo(String message, String To) throws IOException {
            // session.getBasicRemote().sendText(message);
            // session.getAsyncRemote().sendText(message);
            for (WebSocket item : clients.values()) {
                if (item.username.equals(To) )
                    item.session.getAsyncRemote().sendText(message);
            }
        }
    
    
    
        public void sendMessageAll(String message) throws IOException {
            for (WebSocket item : clients.values()) {
                item.session.getAsyncRemote().sendText(message);
            }
        }
    
    
    
        public static synchronized int getOnlineCount() {
            return onlineCount;
        }
    
    
    
        public static synchronized void addOnlineCount() {
            WebSocket.onlineCount++;
        }
    
    
    
        public static synchronized void subOnlineCount() {
            WebSocket.onlineCount--;
        }
    
    
    
        public static synchronized Map<String, WebSocket> getClients() {
            return clients;
        }
    }

    3.重要!创建一个WebSocketConfig类

    这个类非常重要,如果没有这个类,就无法建立WebSocket链接(本人当时就是卡在这一步了,都不知道为什么无法建立链接,网上也不说明白,这让本菜鸟怎么搞;多亏大佬赐教才明白),代码如下:

    package com.websocket.demo.controller;
    
    import org.springframework.context.annotation.Bean;
    import org.springframework.context.annotation.Configuration;
    import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
    
    @Configuration
    public class WebSocketConfig {
        /**
         * ServerEndpointExporter 作用
         *
         * 这个Bean会自动注册使用@ServerEndpoint注解声明的websocket endpoint
         *
         * @return
         */
        @Bean
        public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
            return new ServerEndpointExporter();
        }
    }

    4.创建一个ServerController类

    这个类是模拟服务器给客户端发送信息用的,通过WebSocket,服务器就可以直接给客户端发送信息。注意,为了便于测试,user变量写死了。代码如下:

    package com.websocket.demo.controller;
    
    import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
    import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;
    import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
    
    import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
    import javax.servlet.http.HttpSession;
    import javax.websocket.Session;
    import java.io.IOException;
    
    @RestController
    public class ServerController {
        @RequestMapping(value = "/server",method={RequestMethod.POST, RequestMethod.GET})
        public String server(HttpServletRequest request) throws IOException {
            try {
                String msg = request.getParameter("msg");
                String user = request.getParameter("user");
                //注意,为了便于测试,这里写死了
                user = "abc";
                //获取用户的webSocket对象
                WebSocket ws = WebSocket.getClients().get(user);
                //发送消息
                ws.sendMessage(msg);
            }catch (Exception e){
                System.out.println(e.toString());
            }
            return "<script language="javascript" type="text/javascript">
    " +
                    "window.location.href="server.html";
    " +
                    "</script>";
        }
    }
    

    5.修改index.html文件

    创建springboot项目时,idea会自动生成一个index.html文件(在resources/static下),因此只要修改即可,代码如下:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <script src="index.js" type="text/javascript"></script>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>客户端</title>
        <base target="_blank">
    </head>
    <body>
    <h1>客户端</h1><br/>
    <a href="server.html" target="_blank">打开服务器页面</a>
    <button onclick="buttonCreate()">与服务器建立websocket链接</button>
    <button onclick="buttonClose()">关闭websocket链接</button>
    <p>链接状态:</p>
    <h1 id="status">未建立链接</h1>
    
    <p>从服务器发来的信息:</p>
    <h1 id="message"></h1>
    </body>
    </html>

    6.创建index.js文件

    这个文件放在index.html旁边即可,是客户端申请建立WebSocket链接用的,也比较重要。注意,为了便于测试,username变量写死了。代码如下:

    var websocket = null;
    
    var host = document.location.host;
    
    var username = "${loginUsername}"; // 获得当前登录人员的userName
    
    // alert(username)
    
    //判断当前浏览器是否支持WebSocket
    if ('WebSocket' in window) {
        alert("浏览器支持Websocket")
        //假设当前用户是abc
        username = "abc";
        //alert(username);
        //alert('ws://'+host+'/webSocket/'+username);
    } else {
        alert('当前浏览器 Not support websocket')
    }
    
    
    //将消息显示在网页上
    function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
    }
    
    //建立websocket链接
    function buttonCreate() {
        try {
            websocket = new WebSocket('ws://' + host + '/webSocket/' + username);
            initWebSocket();
        }catch (e){
            alert(e);
        }
    }
    
    //关闭websocket链接
    function buttonClose() {
       try{
        websocket.close();
       }catch (e){
        alert(e)
       }
    }
    
    function initWebSocket() {
    
        //连接发生错误的回调方法
        websocket.onerror = function() {
            //alert("WebSocket连接发生错误")
            setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");
    
        };
    
    
    
        //连接成功建立的回调方法
        websocket.onopen = function() {
            //alert("WebSocket连接成功")
            changeStatus("WebSocket连接成功");
        }
    
    
    
        //接收到消息的回调方法
        websocket.onmessage = function(event) {
            //alert("这是后台推送的消息:"+event.data);
            setMessageInnerHTML(event.data);
        }
    
    
    
        //连接关闭的回调方法
        websocket.onclose = function() {
            changeStatus("WebSocket连接关闭");
        }
    
    
    
        //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
        window.onbeforeunload = function() {
            try {
                websocket.close();
            }catch (e){
                alert(e);
            }
        }
    }
    
    function changeStatus(text) {
        document.getElementById("status").innerText = text;
    }

    7.创建server.html文件

    这个文件是模拟服务器页面用的。代码如下:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>服务器端</title>
    </head>
    <body>
    <h1>服务器端</h1>
    <p>给客户端发送信息:</p>
    <form method="post" action="/server" target="nm_iframe">
        <label>目标用户:</label>
        <input name = "user" placeholder="请输入接收信息的用户"/>
        <label>信息:</label>
        <input name = "msg" placeholder="请输入信息"/>
        <input type="submit" id="id_submit" name="nm_submit" value="发送" onclick="changeNum()"/>
    </form>
    <p>已发送<label id = "num">0</label>次消息</p>
    <iframe id="id_iframe" name="nm_iframe" style="display:none;"></iframe>
    </body>
    
    <script>
        var num = 0;
        function changeNum() {
            num++;
            document.getElementById("num").innerText = num;
        }
    </script>
    </html>

    以上,Java搭建的简易的WebSocket就完成了。

    总结

    好不容易搞出来一个可用的WebSocket的Java代码,赶紧总结了这篇文章。

    本菜鸟也只是刚接触WebSocket,还是有很多不太明白的地方。(比如服务器代码部分应该这样写吗?不清楚实际应用场景......)

    如果大家按照上述代码还是无法搭建可用的WebSocket,请联系本人;也可以下载本人github上的完整代码(springboot版,本人亲测,绝对可用,大概)。

    github源码下载地址:

    https://github.com/BlackHoleSeventh/webSocket

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