• Java线程池学习心得


     一.普通线程和线程池的对比

    new Thread的弊端如下:

    a. 每次new Thread新建对象性能差。
    b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
    c. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。

    相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:
    a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
    b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
    c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

    二、Java 线程池

    Java通过Executors提供四种线程池,分别为:

    newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
    newFixedThreadPool  创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
    newScheduledThreadPool  创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
    newSingleThreadExecutor  创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

    为什么要用线程池:

    1.减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。

    2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

    线程池的四种形式:

    Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。

    比较重要的几个类:

    ExecutorService

    真正的线程池接口。

    ScheduledExecutorService

    能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。

    ThreadPoolExecutor

    ExecutorService的默认实现。

    ScheduledThreadPoolExecutor

    继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。

    要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。

    1. newSingleThreadExecutor

    创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

    2.newFixedThreadPool

    创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

    3. newCachedThreadPool

    创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,

    那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。

    4.newScheduledThreadPool

    创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

    线程池的实现:

    //声明线程池对象
    private static ThreadPoolExecutor executor = null;
     
    //初始化线程池对象,两种方式
    1)构造函数初始化
    executor =new ThreadPoolExecutor(1,  //核心线程数
    maximumPoolSize,  //线程池最大容量大小
    15 * 60 * 1000,//线程池空闲时,线程存活的时间,这里是以毫秒为时间单位
    TimeUnit.MILLISECONDS,  // 时间单位
    new SynchronousQueue<Runnable>(), //任务队列
    new ThreadFactory() {//线程工厂
    public Thread newThread(Runnable r) {
    return new Thread(r, "Thread-BatchCPSService");//这个参数是命名线程名,info级别的日志就能看到
    } 
    }, 
    new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); //线程拒绝策略
    2)设置属性,需要实现setExecutor方法
    MultipleThreadUtil.setExecutor(new ThreadPoolExecutor(1, 
    maximumPoolSize, 
    15 * 60 * 1000,
    TimeUnit.MILLISECONDS, 
    new SynchronousQueue<Runnable>(),
    new ThreadFactory() {
    public Thread newThread(Runnable r) {
    return new Thread(r, "Thread-BatchCPSService");
    }
    }, 
    new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()));

    线程池的使用:

    ThreadPoolExecutor executor = MultipleThreadUtil.getThreadPoolExecutor();
    // 采用多线程方式调用
     if (executor != null) {
     executor.submit(new Callable<Object>() {
    public Object call() throws Exception {
     //业务处理
     return null;//如果需要业务处理的返回结果,需要实现Future
     }
     });
     }
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