想必大家都会有这个需求,如何管理物体对象? 用 STD::Vector 吗?
在object c 中我们可以如下操作。
//Initialize the Array
spriteArray = [[NSMutableArray alloc] init];
//保存对象.
//Add mySprite to the array
[spriteArray addObject:[NSValue valueWithPointer:mySprite]];
//提取.
mySprite *tmpSprite = nil;
NSValue *pValue = [spriteArray objectAtIndex:0];
[pValue getValue:&tmpSprite];
这样就可以很轻松的管理对象了。