Design a data structure that supports all following operations in average O(1) time.
insert(val)
: Inserts an item val to the set if not already present.remove(val)
: Removes an item val from the set if present.getRandom
: Returns a random element from current set of elements. Each element must have the same probability of being returned.
Example:
// Init an empty set. RandomizedSet randomSet = new RandomizedSet(); // Inserts 1 to the set. Returns true as 1 was inserted successfully. randomSet.insert(1); // Returns false as 2 does not exist in the set. randomSet.remove(2); // Inserts 2 to the set, returns true. Set now contains [1,2]. randomSet.insert(2); // getRandom should return either 1 or 2 randomly. randomSet.getRandom(); // Removes 1 from the set, returns true. Set now contains [2]. randomSet.remove(1); // 2 was already in the set, so return false. randomSet.insert(2); // Since 2 is the only number in the set, getRandom always return 2. randomSet.getRandom();
常数时间插入、删除和获取随机元素。题意是设计一个数据结构,满足如下操作的平均时间复杂度为O(1)。这个题不难,我先给代码吧。
Java实现
1 class RandomizedSet { 2 HashMap<Integer, Integer> map; 3 List<Integer> list; 4 Random rmd; 5 6 /** Initialize your data structure here. */ 7 public RandomizedSet() { 8 map = new HashMap<>(); 9 list = new ArrayList<>(); 10 rmd = new Random(); 11 } 12 13 /** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */ 14 public boolean insert(int val) { 15 if (map.containsKey(val)) { 16 return false; 17 } 18 map.put(val, list.size()); 19 list.add(val); 20 return true; 21 } 22 23 /** Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element. */ 24 public boolean remove(int val) { 25 if (!map.containsKey(val)) { 26 return false; 27 } 28 // the index of the removed key 29 int removedKeyIndex = map.remove(val); 30 int lastVal = list.remove(list.size() - 1); 31 if (removedKeyIndex != list.size()) { 32 list.set(removedKeyIndex, lastVal); 33 map.put(lastVal, removedKeyIndex); 34 } 35 return true; 36 } 37 38 /** Get a random element from the set. */ 39 public int getRandom() { 40 return list.get(rmd.nextInt(list.size())); 41 } 42 } 43 44 /** 45 * Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such: 46 * RandomizedSet obj = new RandomizedSet(); 47 * boolean param_1 = obj.insert(val); 48 * boolean param_2 = obj.remove(val); 49 * int param_3 = obj.getRandom(); 50 */
既然是要求O(1)的时间复杂度,那么hashmap基本上是不可避免了,因为只有hashmap的读取速度可以达到O(1)。同时再创建一个list,因为得到list size的时间也接近于O(1)。
insert元素的时候,将val和当前list的size当做key和value加入hashmap;同时将val加入list,注意此时list的size跟加入元素的index的关系,list的size始终比index大1,因为index是从0开始的。
remove的时候,如果这个元素不在hashmap自然是return false,若存在,则把val从hashmap中移除,同时map.remove()函数也能得到当时这个元素在list中的index。如果这个index不等于当前list的size则说明这个要被移除的元素不是最后一个元素,此时要做的是移除list的最后一个元素,并把他覆盖到被移除元素所在的index上去。这样才能做到list的操作为O(1)。
跑一个例子吧,比如一开始加了1,2,3,4,5五个数字,他们被加入的时候,hashmap和list应该长类似这样
1->2->3->4->5
此时如果删除了数字2,hashmap和list会变成这样,最后一个元素5会被加到list上index为2的地方。
1->5->3->4
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