目录
I.初始化状态
II.await()操作
III.signal()操作
Condition的数据结构
线程何时阻塞和释放
await()方法
signal()和signalAll()方法
JUC提供了Lock可以方便的进行锁操作,但是有时候我们也需要对线程进行条件性的阻塞和唤醒,这时我们就需要condition条件变量,它就像是在线程上加了多个开关,可以方便的对持有锁的线程进行阻塞和唤醒。
Condition的概念
Condition主要是为了在J.U.C框架中提供和Java传统的监视器风格的wait,notify和notifyAll方法类似的功能。
JDK的官方解释如下:
条件(也称为条件队列 或条件变量)为线程提供了一个含义,以便在某个状态条件现在可能为 true 的另一个线程通知它之前,一直挂起该线程(即让其“等待”)。因为访问此共享状态信息发生在不同的线程中,所以它必须受保护,因此要将某种形式的锁与该条件相关联。等待提供一个条件的主要属性是:以原子方式 释放相关的锁,并挂起当前线程,就像 Object.wait 做的那样。
Condition实质上是被绑定到一个锁上。在JUC锁机制(Lock)学习笔记中,我们了解到AQS有一个队列,同样Condition也有一个等待队列,两者是相对独立的队列,因此一个Lock可以有多个Condition,Lock(AQS)的队列主要是阻塞线程的,而Condition的队列也是阻塞线程,但是它是有阻塞和通知解除阻塞的功能
Condition阻塞时会释放Lock的锁,阻塞流程请看下面的Condition的await()方法。
大体实现流程
AQS等待队列与Condition队列是两个相互独立的队列
await()就是在当前线程持有锁的基础上释放锁资源,并新建Condition节点加入到Condition的队列尾部,阻塞当前线程
signal()就是将Condition的头节点移动到AQS等待节点尾部,让其等待再次获取锁
以下是AQS队列和Condition队列的出入结点的示意图,可以通过这几张图看出线程结点在两个队列中的出入关系和条件。
II.节点1执行Condition.await()
1.将head后移
2.释放节点1的锁并从AQS等待队列中移除
3.将节点1加入到Condition的等待队列中
4.更新lastWaiter为节点1
5.将firstWaiter后移
6.将节点4移出Condition队列
7.将节点4加入到AQS的等待队列中去
8.更新AQS的等待队列的tail
3个主要方法
Condition的数据结构
我们知道一个Condition可以在多个地方被await(),那么就需要一个FIFO的结构将这些Condition串联起来,然后根据需要唤醒一个或者多个(通常是所有)。所以在Condition内部就需要一个FIFO的队列。
private transient Node firstWaiter;
private transient Node lastWaiter;
上面的两个节点就是描述一个FIFO的队列。我们再结合前面提到的节点(Node)数据结构。我们就发现Node.nextWaiter就派上用场了!nextWaiter就是将一系列的Condition.await*串联起来组成一个FIFO的队列。
线程何时阻塞和释放
阻塞:await()方法中,在线程释放锁资源之后,如果节点不在AQS等待队列,则阻塞当前线程,如果在等待队列,则自旋等待尝试获取锁
释放:signal()后,节点会从condition队列移动到AQS等待队列,则进入正常锁的获取流程
await方法
ReentrantLock是独占锁,一个线程拿到锁后如果不释放,那么另外一个线程肯定是拿不到锁,所以在lock.lock()和lock.unlock()之间可能有一次释放锁的操作(同样也必然还有一次获取锁的操作)。在进入lock.lock()后唯一可能释放锁的操作就是await()了。也就是说await()操作实际上就是释放锁,然后挂起线程,一旦条件满足就被唤醒,再次获取锁!
Java
Code
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public final void await() throws InterruptedException {
// 1.如果当前线程被中断,则抛出中断异常 if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); // 2.将节点加入到Condition队列中去,这里如果lastWaiter是cancel状态,那么会把它踢出Condition队列。 Node node = addConditionWaiter(); // 3.调用tryRelease,释放当前线程的锁 long savedState = fullyRelease(node); int interruptMode = 0; // 4.为什么会有在AQS的等待队列的判断? // 解答:signal操作会将Node从Condition队列中拿出并且放入到等待队列中去,在不在AQS等待队列就看signal是否执行了 // 如果不在AQS等待队列中,就park当前线程,如果在,就退出循环,这个时候如果被中断,那么就退出循环 while (!isOnSyncQueue(node)) { LockSupport.park(this); if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0) break; } // 5.这个时候线程已经被signal()或者signalAll()操作给唤醒了,退出了4中的while循环 // 自旋等待尝试再次获取锁,调用acquireQueued方法 if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) interruptMode = REINTERRUPT; if (node.nextWaiter != null) unlinkCancelledWaiters(); if (interruptMode != 0) reportInterruptAfterWait(interruptMode); } |
整个await的过程如下:
1.将当前线程加入Condition锁队列。特别说明的是,这里不同于AQS的队列,这里进入的是Condition的FIFO队列。进行2。
2.释放锁。这里可以看到将锁释放了,否则别的线程就无法拿到锁而发生死锁。进行3。
3.自旋(while)挂起,直到被唤醒或者超时或者CACELLED等。进行4。
4.获取锁(acquireQueued)。并将自己从Condition的FIFO队列中释放,表明自己不再需要锁(我已经拿到锁了)。
可以看到,这个await的操作过程和Object.wait()方法是一样,只不过await()采用了Condition队列的方式实现了Object.wait()的功能。
signal和signalAll方法
await*()清楚了,现在再来看signal/signalAll就容易多了。按照signal/signalAll的需求,就是要将Condition.await*()中FIFO队列中第一个Node唤醒(或者全部Node)唤醒。尽管所有Node可能都被唤醒,但是要知道的是仍然只有一个线程能够拿到锁,其它没有拿到锁的线程仍然需要自旋等待,就上上面提到的第4步(acquireQueued)。
Java
Code
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public final void signal() {
if (!isHeldExclusively()) throw new IllegalMonitorStateException(); Node first = firstWaiter; if (first != null) doSignal(first); } |
这里先判断当前线程是否持有锁,如果没有持有,则抛出异常,然后判断整个condition队列是否为空,不为空则调用doSignal方法来唤醒线程,看看doSignal方法都干了一些什么:
Java
Code
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private void doSignal(Node first) {
do { if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null) lastWaiter = null; first.nextWaiter = null; } while (!transferForSignal(first) && (first = firstWaiter) != null); } |
上面的代码很容易看出来,signal就是唤醒Condition队列中的第一个非CANCELLED节点线程,而signalAll就是唤醒所有非CANCELLED节点线程。当然了遇到CANCELLED线程就需要将其从FIFO队列中剔除。
Java
Code
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final boolean transferForSignal(Node node) {
/* * 设置node的waitStatus:Condition->0 */ if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0)) return false; /* * 加入到AQS的等待队列,让节点继续获取锁 * 设置前置节点状态为SIGNAL */ Node p = enq(node); int c = p.waitStatus; if (c > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, c, Node.SIGNAL)) LockSupport.unpark(node.thread); return true; } |
上面就是唤醒一个await*()线程的过程,根据前面的介绍,如果要unpark线程,并使线程拿到锁,那么就需要线程节点进入AQS的队列。所以可以看到在LockSupport.unpark之前调用了enq(node)操作,将当前节点加入到AQS队列。
signalAll和signal方法类似,主要的不同在于它不是调用doSignal方法,而是调用doSignalAll方法:
Java
Code
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private void doSignalAll(Node first) {
lastWaiter = firstWaiter = null; do { Node next = first.nextWaiter; first.nextWaiter = null; transferForSignal(first); first = next; } while (first != null); } |
这个方法就相当于把Condition队列中的所有Node全部取出插入到等待队列中去。
Condition应用示例:生产者和消费者
Condition
实例实质上被绑定到一个锁上。要为特定 Lock
实例获得
Condition
实例,请使用其 newCondition()
方法。在最后我们来看一个应用示例
Java
Code
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/**
* 生产者、消费者示例 */ public class ConditionTest { private int storage; private int putCounter; private int getCounter; private Lock lock = new ReentrantLock(); private Condition putCondition = lock.newCondition(); private Condition getCondition = lock.newCondition(); public void put() throws InterruptedException { try { lock.lock(); if (storage > 0) { putCondition.await(); } storage++; System.out.println("put => " + ++putCounter ); getCondition.signal(); } finally { lock.unlock(); } } public void get() throws InterruptedException { try { lock.lock(); lock.lock(); if (storage <= 0) { getCondition.await(); } storage--; System.out.println("get => " + ++getCounter); putCondition.signal(); } finally { lock.unlock(); lock.unlock(); } } public class PutThread extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { try { put(); } catch (InterruptedException e) { } } } } public class GetThread extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { try { get(); } catch (InterruptedException e) { } } } } public static void main(String[] args) { final ConditionTest test = new ConditionTest(); Thread put = test.new PutThread(); Thread get = test.new GetThread(); put.start(); get.start(); } |
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参考文章列表: