• 归纳武侠小说和游戏中的武功效果


      最近归纳了下武侠小说和游戏中的武功效果,做了个总结如下。希望能对大家有所帮助,另外有不全之处还请大家补充。谢谢!~
      一般武功绝招都是有一种或多种效果组合而成的
      ◎外功绝招效果:
      1.提升能力:提升威胁、力气、灵巧、物理、身法等
      2.快招:提升威胁和武力
      3.虚招:用灵巧对抗对手武力与身法较高者,籍以降低对手能力
      4.点穴:点人“主晕”、“主伤”、“主死”的穴道,亦可结穴
      5.擒拿:造成和点穴相同的效果,还可进行武力对抗将对手定身。对抗未通过还可能被对手反擒拿。另外,擒拿还可卸处对手兵刃
      6.困敌:对抗对手武力使其无暇反击;对抗对手身法使其无法逃避
      7.远程:投掷暗器或者隔空击人
      8.防御:被动时提升武力、身法一消解伤害,躲避致命威胁
      9.反击:被动时武力对抗,可后发制人。
      10.兵刃:充分发挥兵刃优势,可使对手无法近身
      11.抄接暗器:抄接暗器
      
      ◎内功绝招效果:
      1.恢复:回复失去的生命、内力。还可解毒、冲穴
      2.护身:形成护体罡气,可消解所受伤害,亦可伤人
      3.提升能力:同外功1
      4.经脉逆行:免疫点穴,减免使命伤害
      5.闪烁内劲:修为对抗,给对手造成内伤
      6.粘:内力对抗,可随心所欲的摆布对手
      7.震:造成内伤,可震晕、震伤或者直接震死。内力对抗还可破除对手护体罡气
      8.吟:发出声波,内力对抗使对手受到内伤
      9.缠:内力对抗,使对手不能轻易的出招或逃走
      10.灌输:将内力灌输于兵刃之中,籍以提升兵刃能力
      11.吸纳:吸收对手内力具为己用
      12.化功:化解对手内力
      13.挪移:被动时内力对抗,可改变对手内劲方向
      
      ◎轻功绝招效果:
      1.提升能力:提升身法
      2.防护暗器:提升对暗器的回避
      3.虚幻身法:移行换位
      4.游墙:...
      5.点水:能在水面上借力跳跃
      6.纵:能在任何实物上借力跳跃(甚至是自己的脚背)
      
      再对几种能力进行下解释:
      1.威胁:可以近似的理解为命中。例如两人对攻,武功威胁小的一方只能中途变招以求自保
      2.致命威胁:顾名思义,威胁要大到一定程度,伤害是致命的
      3.力气:伤害
      4.灵巧:敏捷能力,效果是减少攻击时的自失败动作
      5.武力:外功强弱的衡量属性,体现为攻击和格档速率
      6.身法:轻功强弱的衡量属性,体现为移动和闪避速率
      7.内力:内功强弱的衡量属性,体现为行气速率
      8.修为:可以理解为人物等级

    补充:

    • 生理属性包括力气、灵巧、定力和内力
    • 表现属性包括武力、身法、内力和悟性
    • 武功属性包括外功、轻功、内功和学识
    • 扮演属性包括相貌、胆识、福缘和欲念

    以下解释下各种属性的作用:

    生理属性:

    • 力气:伤害
    • 灵巧:减少动作失败率
    • 定力:增加动作成功率上限
    • 机智:增加学识鉴定成功率

    表现属性:

    • 武力:攻击和格档速率
    • 身法:移动和闪避速率
    • 内力:行气速率
    • 悟性:领悟速率

    武功属性:

    • 外功:威胁和生命上限
    • 轻功:回避率
    • 内功:真气上限
    • 学识:医术、毒术、认穴、江湖经验、武学常识、易容、交涉、铸造、数术、琴棋书画等

    扮演属性:

    • 相貌:交涉
    • 胆识:威胁
    • 福缘:运气,还可克制欲念
    • 欲念:酒欲、食欲、色欲、斗欲、权欲、财欲

    ※武功属性、生理属性和表现属性
    每次修炼武功属性可以提升对应的生理属性和表现属性之中一种
    外功对应力气和武力;轻功对应灵巧和身法;内功对应定力和内力;学识对应机智和悟性
    例如:鱼骨 的外功是22,当他修炼到29时力气或武力+1

    ※欲念
    正如每个人一样,游戏人物也有自己的欲念
    欲念有时间周期,是曲线浮动的
    酒欲满了要喝酒;食欲满了要吃饭;色欲满了要交谈;斗欲满了要战斗;权欲满了要名声;财欲满了要财宝
    欲念会浮动人物的生理属性,正如吃饱了力气大;反之力气小
    出家人颂经或参阐可化解欲念
    消耗1点福缘可将任何欲念化减为最低

    ※福缘
    运气
    人物在游戏之中进行事件时所用的参考值
    主动能力为克制欲念,克制低胆识造成的效果
    每次进行主动克制都会有-1福缘的处罚
    福缘可回复,但回复速率慢

    ※学识
    ◎医术:医疗、解毒
    ◎毒术:制毒、下毒
    ◎认穴:点穴类武功基础
    ◎江湖经验:获得任务,还可防止食用下毒的食物
    ◎武学常识:增加自己战斗威胁
    ◎易容:改变相貌和名称
    ◎交涉:获得任务
    ◎铸造:制造武器和护具
    ◎数术:天文、历法、风水、命理、占卜、礼制、乐律、数学
    ◎琴棋书画:制作相关的艺术品

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