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画了条线条。
1)threejs里记录一个位置是通过Vector3这个向量表示的,但向量没法直接显示,一定要通过geometry来显示出来;
2)线条是通过 THREE.Line类来实现的。而Line类也和别的mesh一样,接收geometry和material作为参数。线条的geometry比较奇怪,是通过geometry.vertices.push(),手动push两个Vector3向量进来实现的,而material是通过LineBasicMaterial类实例出来的;
3)LineBasicMaterial接收几个参数,其中vertexColors是用于确定“是否使用两个顶点的颜色插值来实现线条颜色”,如果设为false,则使用线条的color,如果为true,则用两个顶点插成一个渐变色来渲染线条的颜色。