实验四 类的继承
实验目的
理解抽象类与接口的使用;
了解包的作用,掌握包的设计方法。
实验要求
掌握使用抽象类的方法。
掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
了解 Java 系统包的结构。
掌握创建自定义包的方法。
实验内容
(一)抽象类的使用
设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
2.编程技巧
(1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;
(2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。
代码:
package zy123;
abstract class shape{
public abstract double print();
}
class sjx extends shape{
private double a;
private double b;
private double c;
public sjx(double a,double b,double c){
this.a=a;
this.b=b;
this.c=c;
}
public double print(){
if(a+b>c&&a+c>b&&b+c>a){
double p=(a+b+c)/2;
return Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}else{
System.out.println("无法构成三角形!");
return 0;
}
}
}
class Rectangle extends shape{
private double width;
private double height;
public Rectangle(double width,double height){
this.width=width;
this.height=height;
}
public double print(){
return width*height;
}
}
class yuan extends shape{
double radius;
public yuan(double radius){
this.radius=radius;
}
public double print(){
return Math.PI*radius*radius;
}
}
public class test{
public static void main(String[] args){
sjx s1=new sjx(18,9,3);
Rectangle s2=new Rectangle(3,4);
yuan s3=new yuan(9);
System.out.println("三角形的面积是:"+s1.print());
System.out.println("矩形的面积是:"+s2.print());
System.out.println("圆的面积是:"+s3.print());
}
}
截图:
(二)使用接口技术
1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。
编程技巧
(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;
(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。
代码:
package zy123;
interface Shape{
public void Size();
}
class Line implements Shape{
private double length;
public Line() {}
public Line(double length) {
this.setLength(length);
}
@Override
public void Size() {
System.out.println("直线的长度:"+getLength());
}
public double getLength() {
return length;
}
public void setLength(double length) {
this.length = length;
}
}
class Circle implements Shape{
private double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
public double getArea() {
return Math.PI*Math.pow(radius, 2);
}
@Override
public void Size() {
System.out.println("圆的面积:"+getArea());
}
}
package zy123;
import java.util.Scanner;
public class test{
public static void main(String[] args) {
Scanner s = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入直线的长度:");
int length = s.nextInt();
Line line = new Line(length);
System.out.println("直线长度为:"+line.getLength());
Scanner p = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入圆的半径:");
double radius = p.nextDouble();
Circle circle = new Circle(radius);
System.out.println("圆的面积为:"+circle.getArea());
}
}
截图:
学习总结:
学习的内容有 异常的处理 抽象类与接口 系统接口的技术和创建自定义接口的方法 抽象类定义的方法在具体类要实现;
使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。
try{
//有可能出现异常的语句
}catch(异常类 异常对象){
//编写异常的处理语句
}[ catch(异常类 异常对象){
//编写异常的处理语句
}catch(异常类 异常对象){
//编写异常的处理语句
}...]
[finally{
一定会运行到的程序代码 ;
}]