• C语言:具体解释指针


    指针应该算得上是c语言的精华,但也是难点。

    非常多教程或者博客都有对其具体的解说与分析。

    我这一节的内容,也是解说指针。但我会尽量使用图解的方式,使大家非常easy理解及掌握。

    一、基本使用

    先来看看以下的代码:

    int i = 3; 
    int *p;    
    p = &i;
        
    printf("i 存放的内容的值: %d, i 自己所在的地址: %p
    ", i, &i);
        
    printf("p 存放的地址的值: %p; p 自己所在的地址: %p; p 存放的地址所指所存放内容的值: %d", p, &p, *p);
        
    return 0;
    变量i是int类型,所以存放的是int数据。

    变量p是int *类型。所以存放的是指向int类型的地址。

    这样说,似乎还是没有表达清楚,我使用以下的一张图进行说明:

    1. int i = 3; 这句话运行完成之后,变量i中的内容是3,如果 变量i本身的内存地址为 "0x8000"。

    2. int *p; 仅仅是为指针变量p申请了一块内存地址,如果它的内存地址为 "0x7000",此时变量p中存放的内容为nil。

    3. p = &i; 表示将变量i的地址赋值给指针p所存放的内容,至此,就呈现出了上图的情形。

    所以程序中的那两句打印结果就非常明显了。

    i 存放的内容的值: 3, i 自己所在的地址: 0x8000

    p 存放的地址的值: 0x8000; p 自己所在的地址: 0x7000; p 存放的地址所指所存放内容的值: 3


    二、 交换两个整数的值

    演示样例代码例如以下:

    void swap(int *a, int *b) {
        int temp = *a;
        *a = *b;
        *b = temp;
    }
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        
        int a = 3, b = 5;
        
        swap(&a ,&b);
        
        printf("a: %d; b: %d", a ,b);
        
        return 0;
    }
    
    当程序运行完 int a = 3, b = 5, 之后。如果a,b他们自己在内存中的地址分别为0x8000, 0x9000。例如以下图:

    然后调用swap(&a, &b); 注意。这里传递的是变量a, b 本身的地址。而函数swap的接受形參int *a, int *b均是指针变量。用来接受传递过来的变量a, b的地址,即传递过来的变量a, b 和 函数 swap中的形式參数a, b 全然是两回事。为了以示差别,我将形參中的a, b 表达为 swap_a, swap_b。

    所以将变量a, b 的地址赋值给swap_a 和 swap_b 之后。内存中的地址分布大致例如以下(如果swap_a本身的地址为0x6000, swap_b本身的地址为0x7000)。


    int temp = *a,  定义一个暂时变量temp,用来存储指针swap_a 所指向变量a所存储的值。所以暂时变量temp此时存储的值为3,例如以下图:



    *a = *b, 表示将将指针swap_b所指向变量b的内容赋值给指针swap_a所指向变量a的内容,所以运行完成之后,内存图大致例如以下:


    最后一句代码 *b = temp, 就是将temp所存储的内容赋值给指针swap_b所指向的变量b存储的内容,所以运行完这句话之后,内存图大致例如以下:



    当程序运行到swap函数 右边 “}” 结束后,此时,表示函数swap已经结束。而变量temp是局部变量,所以此时它也会被立马销毁,所以终于的内存结构图大致而下:



    通过上面两个样例的图解,相信大家对指针的概念有了初步的了解,以下的内容,我就直接解说其内容不做绘图处理了。假设自己感兴趣的话。也能够绘图尝试尝试。

    三、 字符数组与字符串常量

    1. 字符数组

    char str[] = "good";
    while (*str != '') {
       putchar(*str++);
    }
    注意:字符数组名是一个常量指针。不能进行类似于 str = str + 1 或者 str++ 等操作,所以上面的代码是错误的。并且str存放的是数组第一个元素的地址。假设想了解更所的关于地址方面的知识。能够參考我前面解说的内容C语言:内存地址分析 & sizeof和strlen使用方法总结

    2. 字符串常量

    char *str2 = "good";
    while (*str2 != '') {
        putchar(*str2++);
    }
    注意: "good"本身就是一个常量内容。它存放在仅仅读存储区,而且有自己的地址,而变量str2中存放的内容就是常量 "good"所在的地址。

    所以上述str2++操作全然是正确的。

    比方以下的Demo

    const char *str = "hello";
    printf("address: %p	%s	%c
    ", &str,str, *str);
    str++;
    printf("address: %p	%s
    ", &str,str);
    打印的结果为:

    address: 0x7fff5fbff6b8helloh

    address: 0x7fff5fbff6b8ello

    所以str的值就是指针所在位置及后面字符的值。而*str取得的就是指针所在位置字符的值。

    四、函数指针

    演示样例代码:

    int add(int num1, int num2) {
        return num1 + num2;
    }
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        printf("result:%d", add(1, 2));
        printf("
    %p", add); 
        int (*p)(int,int) = add; 
        printf("
    %d", p(3, 4));
        return 0;
    }
    函数指针。顾名思义,就是一个指向函数的指针。函数指针的目的就是为了实现方法的回调。而回调不是本节解说的重点,我就不做详细说明了。上面的Demo中定义了一个函数add,它是一个有两个參数,返回值为int的函数。printf(" %p", add) 打印出来的结果就是函数add入口点的地址。

    int (*p)(int,int) = add;
    就是自己定义一个函数指针p指向详细的函数add。

    须要注意的一点是:add是常量地址,不能被改动;而指针p是变量地址。能够被改动。

    五、 泛型指针

    泛型指针就是在定义的时候还不知道指针的详细类型,直到调用的时候才确定类型。而且进行对应的强制类型转换工作,完毕任务。泛型指针的形式就是void *。以下用泛型指针实现一个冒泡排序,代码例如以下:

    void init_array(int *a, int n) {
        
        srand(time(NULL));
        
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            a[i] = rand() % 100;
        }
    }
    
    int cmp_array(void *a, void *b) {
        int num1 = *((int *)a);
        int num2 = *((int *)b);
        return num1 > num2;
    }
    
    void swap_array(void *a, void *b) {
        int temp = *((int *)a);
        *((int *)a) = *((int *)b);
        *((int *)b) = temp;
    }
    
    // 这里的void * 就是 泛型指针。须要进行指针转换,达到自己想要的结果
    void sort_array(int *a, int n, int (*cmp)(void *, void *), void (*swap)(void *, void *)){
        int i,j;
        // 冒泡排序
        for (i = 0; i < n; i++) {
            for (j = 0; j < n - i - 1; j++) {
                if (cmp(&a[j], &a[j+1])) {
                    swap(&a[j], &a[j+1]);
                }
            }
        }
    }
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        
        int a[10];
        init_array(a, 10);
        sort_array(a, 10, cmp_array, swap_array);
        return 0;
    }
    

    在c语言中。书写起来看起来是有点复杂了。事实上如今的高级语言没有必要这么麻烦了。用泛型就能够解决这个问题了,可是这些高级语言的泛型底层还是依赖于c语言的泛型指针。

    六、更为复杂的指针

    注:下面的測试代码均为在64位系统处理所得。

    1) 指针数组

    char *p[10]; 
    printf("sizeof(p):%lu 	 sizeof(*p):%lu
    ",sizeof(p), sizeof(*p));

    1. p存放的是一个指针数组的首地址。而指针数组中每个元素又是指向char *类型元素的地址。

    2. sizeof(p)计算的是数组字节大小,输出80,而sizeof(*p)是计算首元素中存放内容的大小。而存放的内容是地址,所以结果为8。

    3. p+1 就是 p[1], 每个地址中存放的就是char *类型元素的地址,即8个字节。所以p+1的地址是在首元素地址的基础上面加8。

    终于打印结果:

    sizeof(p):80 sizeof(*p):8


    2) 指针的指针

    char **pl; 
    printf("sizeof(pl):%lu 	 sizeof(*pl):%lu, 	 **pl:%lu 	 pl:%p 	 pl+1:%p
    ",sizeof(pl), sizeof(*pl), sizeof(**p), p, p+1);

    1. pl是指针的指针,所以pl指向的是一个指针的地址。所以sizeof(pl)结果为8, 打印出来的pl是一个地址,因为pl指向的是一个“指针的地址”。而“指针的地址”存放的是char类型变量的地址,所以占8个字节,所以pl+1 比pl大8。

    2. *pl指向char类型变量的。所以它存放的是char类型变量的地址,所以sizeof(*pl)结果为8。

    3. **pl,获取char类型变量的值。因为是char类型,所以sizeof(**p)结果为1。

    终于打印结果:

    sizeof(pl):8 sizeof(*pl):8, **pl:1 pl:0x7fff5fbff6b0 pl+1:0x7fff5fbff6b8


    3) 函数指针

    char (*pt)(void);

    1. pt存放的是函数的首地址,所以sizeof(pt)结果为8

    2. *pt 获取的是函数内部的代码块。所以sizeof(*pt) 和 pt + 1 均没有实际意义


    4) 数组指针

    char (*pk)[10]; // 数组指针
    printf("sizeof(pk):%lu 	 sizeof(*pk):%lu, pk:%p 	 *pk:%p 	 pk + 1:%p 	 *pk + 1: %p
    ",sizeof(pk), sizeof(*pk),pk,*pk, pk + 1, *pk + 1);

    1. char (*pk)[10];相当于二维数组 char a[][10]

    2. pk相当于指向二维数组的指针。存放的是地址。所以sizeof(pk)结果为8。pk存放的是整个二维数组的首地址; pk + 1 就是相当于指针移动了一个一维数组的距离,所以地址在pk的基础上面加了10.

    3. *pk就是取得二维数组第一行的值,它是一个含有10个char元素的一维数组,所以sizeof(*pk)结果为10;*pk存放的是二维数组中第一维数组的首地址; *pk + 1就是在一维数组的基础上,移动了一个char的距离。所以地址在*pk基础上面加1。

    4. 所以 pk和*pk打印的地址结果是一样的。

    终于打印结果:

    sizeof(pk):8 sizeof(*pk):10, pk:0x7fff5fc27190 *pk:0x7fff5fc27190 pk + 1:0x7fff5fc2719a *pk + 1: 0x7fff5fc27191

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