• 第七周课程总结&实验报告(五)


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    实验四 类的继承

    • 实验目的
    • 理解抽象类与接口的使用;
    • 了解包的作用,掌握包的设计方法。
    • 实验要求
    • 掌握使用抽象类的方法。
    • 掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
    • 了解 Java 系统包的结构。
    • 掌握创建自定义包的方法。
    • 实验内容

    (一)抽象类的使用

    1. 设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
      注:三角形面积s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2

    2.编程技巧

    (1)    抽象类定义的方法在具体类要实现;

    (2)    使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;

    (3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

    (二)使用接口技术

    1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

    1. 编程技巧

    (1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

    (2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

    实验源码:

    
    
    abstract class shape{
    public abstract double print(); //定义抽象方法
    }
    class Triangle extends shape{
    private double a;
    private double b;
    private double c;
    public Triangle(double a,double b,double c){
    this.a=a;
    this.b=b;
    this.c=c;
    }
    public double print(){
    if(a+b>c&&a+c>b&&b+c>a){
    double p=(a+b+c)/2;
    return Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
    }else{
    System.out.println("无法构成三角形!");
    return 0;
    }
    }
    }
    class Rectangle extends shape{
    private double height;
    private double width;
    public Rectangle(double height,double width){
    this.height=height;
    this.width=width;
    }
    public double print(){
    return height*width;
    }
    }
    class yuan extends shape{
    private double radius;
    public yuan(double radius){
    this.radius=radius;
    }
    public double print(){
    return Math.PI*Math.pow(radius, 2);
    }
    }
    public class Pluto{
    public static void main(String[] args){
    Triangle Tr=new Triangle(8,8,10);
    Rectangle Re=new Rectangle(4,5);
    yuan yu=new yuan(7);
    System.out.println("三角形的面积:"+Tr.print());
    System.out.println("矩形的面积:"+Re.print());
    System.out.println("圆的面积:"+yu.print());
    }
    }

    实验结果:

    实验源码:

    interface Shape {
        public void size();
    }
    
    class StraightLine implements Shape{
        private double length;
        public StraightLine(double s) {
            this.length = s;
        }
        public void size() {
            System.out.println("直线的长度为"+this.length+"cm");
        }
    }
    
    class Circle implements Shape{
        private double a;
        private double area;
        public Circle(double r) {
            this.a=r;
            this.area=Math.PI*Math.pow(r,2);
        }
        public void size() {
            System.out.println("圆的半径为"+this.a+"  圆的面积大小为"+this.area);
        }
    }
    
    public class Pluto {
        public static void main (String args[]) {
            Shape form=new StraightLine(17);
            Shape form2=new Circle(8);
            form.size();
            form2.size();
    
        }
    }

    实验结果:

     实验结论:通过这一周实验练习学习到了很多关于抽象类方法的使用以及一些编程的构造技巧。

    Java中可以创建一种类专门用来当作父类的类叫抽象类。包含一个抽象方法的类必须是抽象类;

    抽象类和抽象方法都要使用abstract关键字声明;

    抽象方法只需声明不需实现;

    抽象类必须被子类继承,子类必须覆写抽象类中的全部抽象方法;

    抽象类就是逼普通类多定义了一个抽象方法,除了不能直接进行对象的实例化操作之外并没有什么不同。

    根据题目提示,会使题目思路清晰很多,

    这周还学习object,它是所有子类的父类,很强大     一个类只要没有明显的继承一个类,那肯定是Object的子类。 

    object类的主要方法

    (1)toString();
    (2)equals();

    (3) hashCode()

    在知道学习这么多有用的知识,让我更加清楚努力的重要性,我会好好学习,继续积极进步。

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