数据呈现
1.单元格合并。
缺省是不合并的。
this.ultraGrid1.DisplayLayout.Override.MergedCellStyle = MergedCellStyle.Always;所有的band中的column总是合并。
OnlyWhenSorted:仅当排序的时候再合并。
在band\column级别都有MergedCellStyle,即可只针对band和column来设置单元格合并;
注意:如果子级别对象已经修改,父级别对象的属性不会覆盖,所以:
this.ultraGrid1.DisplayLayout.Bands[1].Columns["SpecWth"].MergedCellStyle = MergedCellStyle.Never;
this.ultraGrid1.DisplayLayout.Bands[1].Columns["SpecHgt"].MergedCellStyle = MergedCellStyle.Never;
this.ultraGrid1.DisplayLayout.Bands[0].Override.MergedCellStyle = MergedCellStyle.Never;
this.ultraGrid1.DisplayLayout.Override.MergedCellStyle = MergedCellStyle.Always;
的执行效果和
this.ultraGrid1.DisplayLayout.Override.MergedCellStyle = MergedCellStyle.Always;
this.ultraGrid1.DisplayLayout.Bands[0].Override.MergedCellStyle = MergedCellStyle.Never;
this.ultraGrid1.DisplayLayout.Bands[1].Columns["SpecWth"].MergedCellStyle = MergedCellStyle.Never;
this.ultraGrid1.DisplayLayout.Bands[1].Columns["SpecHgt"].MergedCellStyle = MergedCellStyle.Never;
的执行效果是一样的。
2.确定了合并,还有确定合并的方式,有MergeSameValue和MergeSameText两种方式。
当然合并方式只是针对具体的列的。
设置所有的列,可以用一个循环处理;
foreach(UltraGridColumn ugc in ultraGrid1.DisplayLayout.Bands[1].Columns)
ugc.MergedCellEvaluationType = MergedCellEvaluationType.MergeSameText;
3.隐藏列
this.ultraGrid1.DisplayLayout.Bands[0].Columns[1].Hidden = true;
4.列顺序
this.ultraGrid1.DisplayLayout.Bands[0].Columns[2].Header.VisiblePosition = 4;
注意这个顺序包含隐含列哦。
这个属性为什么不在Column上呢?