• 抽象类和接口


    一、抽象类

    含有abstract修饰符的类即为抽象类,含有abstract修饰符的方法为抽象方法。

    sealed关键字不能和abstract一起用,因为一个密封类不能够被继承。

    如果类包含了抽象函数,则该类也是抽象的,必须声明为抽象。

    抽象类不能被实例化。抽象类可以包括抽象方法和普通方法。

    抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现。所有的抽象方法,必须在非抽象的派生类中被重写。

    另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法,也可以选择不覆盖

    二、接口

    1.接口除了可以包含方法之外,还可以包含属性、索引器、事件,而且这些成员都被定义为公有的。

    除此之外,不能包含任何其他的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员、字段

    一个类可以直接实现多个接口,但只能直接继承一个类(包括抽象类)。 

    接口和接口之间是继承关系,而非实现关系,如下。

    public interface Interface2 extends Interface1{  
        public int a = 1;  
        public void method2();  
    }  

    2.使用接口可以使继承它的类命名统一规范,易于维护

    namespace ConsoleApplication1
    {
        interface IPrint1
        {    //接口中的成员可以包括方法,属性,索引器,事件
            //接口中不能包含常量,静态成员,构造函数,析构函数,字段
            //接口中的所有成员,不能有new、public、protected、internal、private等修饰符
            //接口中不能使用new操作符声明一个接口的实例对象
            //接口一旦被继承,子类需要实例化接口中所有成员
            void Print1();//定义了Print方法,但没有实现方法体
        }
    
        interface IPrint2
        {
            void Print2();
        }
    
        class A : IPrint1,IPrint2//接口是一种引用类型,通过接口可以实现多重继承 ---> 一个类可以直接实现多个接口,接口之间用逗号隔开
        {
            public void Print1()
            {
                System.Console.WriteLine("A1");
            }
            public void Print2()
            {
                System.Console.WriteLine("A2");
            }
        }
    
        class B : IPrint1,IPrint2
        {
            public void Print1()
            {
                System.Console.WriteLine("B1");
            }
            public void Print2()
            {
                System.Console.WriteLine("B2");
            }
        }
    
        class AppMain//派生类必须实现接口中的所有成员
        {
            public static void Print1(IPrint1 obj1)
            {
                obj1.Print1();
            }
            public static void Print2(IPrint2 obj2)
            {
                obj2.Print2();
            }
            public static void Main()
            {
                Print1(new A());
                Print1(new B());
                Print2(new A());
                Print2(new B());
            }
        }
    }

    --------------------------------------------------------------------------
    不能初始化的类被叫做抽象类

    namespace ConsoleApplication1
    {
        abstract class MyAbs//sealed关键字不能和abstract一起用,因为一个密封类不能够被抽象
        {
            //抽象类中可以包括抽象方法,和非抽象方法(已实现的方法)
            public void NonAbMethod()
            {
                Console.WriteLine("Non-Abstract Method");
                Console.ReadKey();
            }
            public abstract void AbMethod();//只声明了抽象方法,但没有方法体
            public abstract void AbMethod2();
        }
    
        class MyClass : MyAbs//派生类必须重写抽象类中的所有的方法
        {
            public override void AbMethod()
            {
                Console.WriteLine("Abstract method");
                Console.ReadKey();
            }
            public override void AbMethod2()
            {
                Console.WriteLine("Abstract method2");
                Console.ReadKey();
            }
        }
    
        class MyClient
        {
            //派生类必须实现所有的的基类抽象方法
            public static void Main()
            {
                            //MyAbs mb = new MyAbs();//抽象类不能直接创建实例
                MyClass mc = new MyClass();//
                mc.NonAbMethod();
                mc.AbMethod();
                mc.AbMethod2();
            }
        }
    }

    --------------------------------------------------------------------------
    相同点:
    1.都可以被继承

    2.都不能被直接实例化

    3.都包含未实现的方法声明

    4.派生类都必须实现接口和抽象类的未实现的方法
    --------------------------------------------------------------------------
    区别:
    1.抽象类中可以有非抽象的方法(可以加代码逻辑),不需要重写所有的方法,只需重写抽象方法。
    但接口不能,没有方法体,派生类必须重写接口中的所有方法。

    2.抽象类只能被单一继承,接口可以被多重实现(派生类可以实现多个接口)

    3. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected,但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。

    4.抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法

    5.    ①在接口中 不可以有构造方法

    在接口里写入构造方法时,编译器提示:Interfaces cannot have constructors。

    A. 构造方法用于初始化成员变量,但是接口成员变量是常量,无需修改。接口是一种规范,被调用时,主要关注的是里边的方法,而方法是不需要初始化的,

    B. 类可以实现多个接口,若多个接口都有自己的构造器,则不好决定构造器链的调用次序

    C. 构造器是属于类自己的,不能继承。因为是纯虚的,接口不需要构造器。

      ②在抽象类中 可以有构造方法。

    在抽象类中可以有构造方法,只是不能直接创建抽象类的实例对象,但实例化子类的时候,就会初始化父类,不管父类是不是抽象类都会调用父类的构造方法,初始化一个类,先初始化父类。

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    用途区别:

    1.抽象类是提取具体类的公因式,而接口是为了将一些不相关的类“杂凑”成一个共同的群体。

    2.所有代码共有和可扩展性考虑,尽量使用Abstract Class。

    3.当在差异较大的对象间寻求功能上的共性时,使用接口;当共性较多的对象间寻求功能上的差异时,使用抽象类。

    4.如果要创建组件的多个版本,建议使用抽象类。如果设计小而简练的功能块,则使用接口。









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