小结
上节课回顾
基于socketserver的服务端
服务端
# 实现并发
import socketserver
class Mytcp(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
try:
while True: #通信循环
data = self.request.recv(1024)
print(data) #b'dog'
if len(data) == 0:
return
self.request.send(data.upper())
except Exception:
pass
if __name__ == '__main__':
server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8089), Mytcp)
server.serve_forever()
客户端
import socket
soc = socket.socket()
soc.connect(('127.0.0.1', 8089))
while True:
msg = input('>>>:')
soc.send(msg.encode('utf-8'))
data = soc.recv(1024)
print(data) #b'DOG'
基于socket的udp协议
'''
网络是什么:连接介质+协议
协议: osi7层协议
5层协议
-从下往上
-物理层 01010101
-数据链路层 进行分组:数据报、数据帧 mac地址
-网络层: ip 通过ip得到mac地址----arp协议 mac地址学习
-传输层: tcp/udp 三次握手和四次挥手,可靠传输
-应用层: 写的程序都是在应用层,基于socket(基于网络和传输抽象出来的)/http协议/邮件
socket编写tcp的客户端和服务端
-传输文件:自己定制了协议
-粘包问题终极解决方案
-struct模块先把头的长度包成四个字节,发送四个字节
-发送头
-发送内容
-接收端
-接收4个字节
-接收头部,取出数据长度
-接收数据长度
socket编写udp的客户端和服务端
-不需要建立连接,传输不可靠,数据报协议(自己有头)
socketserver写支持并发的服务端
'''
# #with 上下文管理器
# with open('a.test', 'rb')as f:
# for line in f:
# print(line)
class Open():
def __enter__(self):
print('xxxx')
pass
def __exit__(self, exe_type, exc_val, exc_tb):
print('yyyy')
pass
with Open() as f:
#代码
f.name='xxx'
面向对象串讲
'''
类与对象
__init__
'''
# class Person:
# school='yyy'
# def __init__(self): #对象初始化方法,对象的绑定方法,对象来调用会把对象传过来
# self.name='xxx'
# p=Person()
# print(p.name) #xxx
# print(p.school) #yyy
# Person.school='zzz'
# p.school='cc'
# print(Person.school) #zzz
# print(p.school) #cc
'''
属性查找:包括数据属性,包括方法
-数据属性:对象中找--》类中--》父类(按照mro列表找)--》obj
-方法查找:对象的绑定方法中找--》父类中按照(mro列表中找)--》obj
'''
'''
绑定方法:
-定义在类内部,没有被任何装饰器装饰的函数,就是方法
-给对象来用 对象.方法() 默认把对象自身传过去
-类来调用就是普通函数,有几个值就传几个值
'''
'''
对象之间交互
-把一个对象传到拎一个对象中,操作这个对象
-人狗大战
'''
'''
三大特性:继承、封装、多态
-继承:
-在类名后的括号写要继承的类,用逗号分隔
-py中支持多继承(属性查找顺序)
-新式类和经典类
-继承了object的类叫新式类(py3中都是新式类)
-py2中才有新式类,经典类之说
-菱形问题的查找:
-广度优先:新式类
-深度优先:经典类
-mro列表
-super() 特殊对象,调用父类的方法和属性(严格按照mro列表找的)
-self和super的区别:self一定是从跟上找,super()从当前位置按照mro列表查找
-类名.方法() 就是个普通函数,这个是指明道姓的来用
-派生:子类多出来的属性和方法(父类中没有)
-多态和多态性
- 一种事务的多种形态
-多态性:执行同一个事物的同一个方法,表现出来的结果是不一样的
-两种限制子类必须实现什么方式的方式
- 一个abc模块
- raise 抛异常
-鸭子类型:走路像鸭子,你就是鸭子
-len() 调用对象.__len__()
-封装:
-把属性和方法隐藏
-以__开头,就是隐藏
-并没有实际隐藏(是做了变形)
-隐藏属性:保证了数据安全性
-隐藏方法:隔离复杂度
-property 装饰器 包装成数据属性
-其他两个装饰器
-classmethod:类的绑定方法:可以类来调用会自动把类传入(对象也可以调用)
-staticmethod:静态方法:谁都可以调用,不会自动传参数
-元类:
-__call__
__new__
__getattr__
__setattr__
__delattr__
-type和object
-反射 (通过字符串去获取、修改、删除的对象的属性和方法)
-hasattr
-setattr
-getattr
-delattr
-isinctance(判断是不是对象)和issubclass(判断是不是子类)
'''
网络编程
'''
网络是什么:连接介质+协议
协议: osi7层协议
5层协议
-从下往上
-物理层 01010101
-数据链路层 进行分组:数据报、数据帧 mac地址
-网络层: ip 通过ip得到mac地址----arp协议 mac地址学习
-传输层: tcp/udp 三次握手和四次挥手,可靠传输
-应用层: 写的程序都是在应用层,基于socket(基于网络和传输抽象出来的)/http协议/邮件
socket编写tcp的客户端和服务端
-传输文件:自己定制了协议
-粘包问题终极解决方案
-struct模块先把头的长度包成四个字节,发送四个字节
-发送头
-发送内容
-接收端
-接收4个字节
-接收头部,取出数据长度
-接收数据长度
socket编写udp的客户端和服务端
-不需要建立连接,传输不可靠,数据报协议(自己有头)
socketserver写支持并发的服务端
'''
# #with 上下文管理器
# with open('a.test', 'rb')as f:
# for line in f:
# print(line)
class Open():
def __enter__(self):
print('xxxx')
pass
def __exit__(self, exe_type, exc_val, exc_tb):
print('yyyy')
pass
with Open() as f:
#代码
f.name='xxx'