https://www.cnblogs.com/Tench/p/csharp-await_async_keyword_sample.html
前言
await与async是C#5.0推出的新语法,关于await与async有很多文章讲解。但看完后有没有这样一种感觉,感觉这东西像是不错,但好像就是看不太懂,也不清楚该怎么使用。虽然偶有接触,但是一直都没有真正搞明白。
我也是才刚刚摸索明白,把学习结果和大家探讨一下看掌握得对不对。个人的学习习惯就是,有复杂的东西可以简单说明白,就会分享出来~
(阅读本文需要具备多线程及任务编程的基础)
重点
在学习async/await最难的是什么呢?就是理解它的工作方式!
1.所有的async方法返回类型必然是Task或Task<T>,这是异步处理的基础!
2.在async方法中遇到await关键字后,当前线程立即返回(到调用方),继续之前的处理逻辑;await关键字之后的代码逻辑,将交由新的线程处理;当新的线程处理完成后,可以从新的线程返回处理结果到调用(处)线程当中,结束等待。
3.在一个async方法中,会根据await关键字进行分割,拆分到不同的线程处理同一个方法的不同部分!
4.把一个方法代码的不同部分拆分到多个线程处理,这是异步方法和同步方法的最大不同!
把上面几点搞明白了,其实异步编程也就大概清楚了吧。。
简单异步调用
class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("{0}->Main.异步方法执行前", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());//输出异步处理之前的线程ID DoAsync(1000).Wait();//执行异步处理,并等待该异步方法执行完成后才继续 Console.WriteLine("{0}->Main.异步方法执行后", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());//输出异步处理之后的线程ID Console.Read(); } /// <summary> /// 执行异步处理 /// </summary> /// <param name="times">模拟处理时长</param> /// <returns></returns> public static async Task DoAsync(int times) { Console.WriteLine("{0}->DoAsync.await之前", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());//输出调用线程ID await Task.Run(() => Thread.Sleep(times));///执行一个异步任务,并等待返回结果才继续;需要注意的是,调用线程执行到这一行的时候其实就已经返回了 Console.WriteLine("{0}->DoAsync.await之后", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());//异步操作执行完了,但这里已经是新的线程了 } }
1->Main.异步方法执行前 1->DoAsync.await之前 3->DoAsync.await之后 1->Main.异步方法执行后
请留意异步方法DoAsync的处理,在await之前和await之后,已经是两个不一样的线程ID。
也就是说,一个方法内部被拆分成了多个部分,不同的部分分别由不同的线程处理。
有返回值的异步调用
class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("{0}->Main.异步方法执行前", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());//输出异步处理之前的线程ID var asyncTask = DoAsync(1000);//异步执行处理 Console.WriteLine("{0}->Main.异步方法执行后", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());//输出异步处理之后的线程ID var result = asyncTask.Result;//等待异步处理完成才继续 Console.WriteLine("{0}->Main.异步方法完成后", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());//输出异步完成之后的线程ID Console.Read(); } /// <summary> /// 执行异步处理 /// </summary> /// <param name="times">模拟处理时长</param> /// <returns></returns> public static async Task<int> DoAsync(int times) { Console.WriteLine("{0}->DoAsync.await之前", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());//输出调用线程ID var result = await Task.Run(() => { Thread.Sleep(times); return times; });///执行一个异步任务,并等待返回结果才继续;需要注意的是,调用线程执行到这一行的时候就已经返回了 Console.WriteLine("{0}->DoAsync.await之后", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());//异步操作执行完了,但这里已经是新的线程了 return result;//返回计算结果,注意:返回结果时和进入方法时的线程已经不一样了 } }
1->Main.异步方法执行前 1->DoAsync.await之前 1->Main.异步方法执行后 3->DoAsync.await之后 1->Main.异步方法完成后
请注意:在同步方法Main中执行的时候都是同一个线程;在异步方法DoAsync执行的时候,在await之前是调用线程,在await之后则是另一个线程。
总结
在异步(async)方法执行中,会根据await关键字,拆分一个方法为多个部分,分别由不同的线程执行。
在异步(async)方法执行中,遇到await关键字,调用线程会立即返回(线程池)继续后续的处理逻辑;而后,调用方可以使用Task.Wait()或Task<T>.Result进行阻塞,等待异步方法执行完毕再继续。
在异步(async)方法执行后,若不使用Task.Wait()进行等待,或不使用Task<T>.Result获取返回结果,则该方法将仅以异步方式执行。
那么异步方法的好处到底在哪?一下子,我也说不上来。。因为好像只用Task,也可以达到类似的效果,虽然也有区别。
难道,异步只是一颗语法糖吗?规范了异步方法的写法,回调函数也“消失”了。
其中异步方法最令人意外的,大概就是调用线程遇到await关键字,不用等待方法执行完毕就已经立即返回了吧!
同步夹杂着异步,异步夹杂着任务,异步方法里再拆分线程处理。想用好异步不容易!