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1
String Operation —— 字符串操作
Lua 中自带了一些操作字符串的函数
name="name is chinar,hello world.CSDN"
-- string.lower —— 字符串转:小写
print(string.lower(name))
-- string.upper —— 字符串转:大写
print(string.upper(name))
-- string.sub —— 字符串提取字符:从name中的第1个到第6个(算上空格)
print(string.sub(name,1,6))
-- string.find —— 字符串查找字符:从name中找字符串 hel,返回下标表示从几到几
print(string.find(name,'hel'))
-- .. —— 字符串拼接
print('fps://'..name)
输出后:
name is chinar,hello world.csdn
NAME IS CHINAR,HELLO WORLD.CSDN
name i
16 18
fps://name is chinar,hello world.CSDN
2
Table —— 表
Lua 中表 { } 的创建方式和赋值
-- 第一种表创建的方式
-- 表的声明,声明一个空表
MyTable={}
-- 表的赋值
MyTable[1]=33
MyTable[3]='chinar'
-- 表的赋值 下边两种是相同的,都表示键为:name.所以后边的hello world 会覆盖掉 chianr work
MyTable['name']='chianr work'
MyTable.name='hello world'
-- 输出值
print(MyTable[1],MyTable['name'],MyTable.name)
-- 第二种表创建的方式
-- 表声明,并直接赋值完成初始化。如果名字重复,会直接覆盖之前的表
MyTable={name='chinar',high=175,isFemale=false}
-- 输出MyTable中的isFemale为:false
print(MyTable.isFemale)
-- 第三种创建方式
-- 对应的键为下标,这种表由于全部都是数字,所以可以直接用for循环直接遍历
MyTable={66,777,8888,99999,000000,1}
print(MyTable[1])
-- 遍历表,#MyTable可以获取表的长度
for i=1,#(MyTable) do
print(MyTable[i])
end
-- 遍历表,同时访问键值。可以用作遍历所有表,不是数字同样可以输出键值
MyTable={name='chinar',high=175,isFemale=false}
for i,v in pairs(MyTable) do
print(i,v)
end
输出后:
33 hello world hello world
false
66
66
777
8888
99999
0
1
name chinar
isFemale false
high 175
3
Table Operation —— 表的相关操作
Lua 中自带了表 { } 的一些常用操作函数
MyTable={'dd',66,777,8888,99999,000000,1}
-- table.concat()合并表中的字符串,值。输出一长串的字符串
print(table.concat(MyTable))
-- table.insert 在表中插入一个元素
table.insert(MyTable,4,"chianr")--相当于MyTable[4]="chianr"
print(MyTable[4])
-- 移除指定位置数据
print(MyTable[1])--当前第二个元素为dd
-- 移除第二个元素
table.remove(MyTable,1)
print(MyTable[1])--当前第二个元素为66
MyTable={66,777,8888,99999,000000,1}
-- table.sort 从小到大排列
table.sort(MyTable)
print(table.concat(MyTable))
-- table.unpack返回一个指定范围的数组
print(table.unpack(MyTable,2,3))
输出后:
dd6677788889999901
chianr
dd
66
0166777888899999
1 66
4
Class —— 类
Lua 中类的创建 和 函数的创建
-- 类的声明
People={}
-- 创建一个私有变量this来代替People,方便书写
local this=People
-- 类变量
People.hp=100
People.sp=1000
-- 第一种声明方法的操作
People.Fangfa=function( ... )
print('chinar')
end
-- 第二种声明方法的操作 —— 这种较为常用
function People.Run( ... )
this.Fangfa()--方法中调用已经声明的方法
print(this.hp,"Run")
end
-- 调用方法
People.Run()
输出后:
chinar
100 Run
5
Math —— 数学函数
Lua 中自带了一些数学函数,方便开发者使用
-- 定义一个函数:Chinar
-- 返回值为:参数a1+a2
function Chinar(a1,a2)
return a1+a2
end
-- 定义变量fun接收函数Chianr的返回值
fun=Chinar(66,88)
-- 输出
print(fun)
-- 求绝对值
print(math.abs(-66))
-- 求最大数
print(math.max(1,4,555,3,66,999))
-- 求随机数,需要多些几个才会有不同的值
print(math.random())
print(math.random())
-- 求平方根
print(math.sqrt(9))
-- 其余的几乎都是求三角函数的夹角
print(math.sin(60))
print(math.cos(60))
print(math.tan(60))
输出后:
154
66
999
0.001251220703125
0.56356811523438
3.0
-0.30481062110222
-0.95241298041516
0.32004038937956
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