• Unity背包/商城物品逐个显示缓动效果-依次显示


    道具栏/商城中物品逐个显示效果


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    1

    Show One by one —— 一个个显示图片


    通过协程,一个一个加载并显示图片

    Resources 中创建一个预设物 Image ,用来动态加载实例化

    举个栗子黑白88
    这里写图片描述

    using System.Collections;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.UI;
    
    
    /// <summary>
    /// 逐个加载图片
    /// </summary>
    public class ChinarLoadImage : MonoBehaviour
    {
        public GameObject PanelGrid; //父物体组
    
    
        void Start()
        {
            StartCoroutine(BurnGranule()); //第1种方式,开协程
    
            //InvokeRepeating("BurnImage", 0, 0.2f); //第2种方式,想要结束用CancelInvoke();
        }
    
    
        /// <summary>
        /// 1:供 InvokeRepeating 调用执行
        /// </summary>
        private void BurnImage()
        {
            GameObject go = Instantiate(Resources.Load<GameObject>("Image"));
            go.transform.SetParent(PanelGrid.transform);
        }
    
    
        /// <summary>
        /// 2:用协程逐个生成Image图片 
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        IEnumerator BurnGranule()
        {
            while (true)
            {
                GameObject go = Instantiate(Resources.Load<GameObject>("Image"));
                go.transform.SetParent(PanelGrid.transform);
                yield return new WaitForSeconds(0.1f);
                if (PanelGrid.transform.childCount > 40) //跳出循环条件
                {
                    break;
                }
            }
        }
    }

    2

    TextOne by one —— 一个个显示文字


    将需要显示的文字转为字符,然后一个个的取出,并通过协成完成显示

    举个栗子黑白88
    这里写图片描述

    using System.Collections;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.UI;
    
    
    /// <summary>
    /// 一个个显示文字
    /// </summary>
    public class ChinarLoadingText : MonoBehaviour
    {
        public  Text   text;     //故事面板文字栏
        private string textTemp; //故事面板具体文字
        private char[] cc;
    
    
        void Start()
        {
            StartOne();
        }
    
    
        private void StartOne()
        {
            text.text = "";
            textTemp  = "Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!
    "; //需要显示的文字
            cc        = textTemp.ToCharArray();      //将string类型里的每一个字转化成char集合
            StartCoroutine(TextOne());
        }
    
    
        IEnumerator TextOne()
        {
            bool isGo = true;
            while (isGo)
            {
                for (int i = 0; i < cc.Length; i++)
                {
                    yield return new WaitForEndOfFrame();
                    text.text += cc[i];
                }
            }
        }
    }

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    END

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chinarbolg/p/9601378.html
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