C# 允许用户自定义类型通过使用 operator 关键字定义静态成员函数来重载运算符。
注意:
- 必须用public修饰,必须是类的静态的方法。
- 重载相等运算符(==)时,还必须重载不相等运算(!=)。
- < 和 > 运算符以及 <= 和 >= 运算符也必须成对重载。
可以重载的运算符:
- 可以重载的一元运算符:+、-、!、~、++、--、true 和 false
- 可以重载的二进制运算符:+, -, *, /, %, &, |, ^, <<, >>
- 可以重载的比较运算符:==, !=, <, >, <=, >=
不能重载的运算符:
- &&, || 条件逻辑运算符不能重载,但可使用能够重载的 & 和 | 进行计算。
- []不能重载数组索引运算符,但可定义索引器。
- ()不能重载转换运算符,但可定义新的转换运算符(请参见 explicit 和 implicit)。
- +=, -=, *=, /=, %=, &=, |=, ^=, <<=, >>=赋值运算符不能重载,但 += 可使用 + 计算
- =、.、?:、->、new、is、sizeof 和 typeof 不能重载这些运算符。
注意:
- 若要在自定义类中重载运算符,您需要在该类中创建具正确签名的方法。该方法必须命名为“operator X”,其中 X 是正在重载的运算符的名称或符号。
- 一元运算符具有一个参数,二元运算符具有两个参数。
- 在每种情况下,参数的类型必须与声明运算符的类或结构的类型相同。
下面是个人写的一小段练习代码:
1 /* 设计一个复数类(Complex), 2 * 包含两个字段(实部x和虚部y), 3 * 对运算符进行重载,实现两个 4 * 复数的加法和减法运算、 5 * 以及判断两个复数是否一致 6 */ 7 8 using System; 9 using System.Collections.Generic; 10 using System.Linq; 11 using System.Text; 12 13 namespace homeWork4 14 { 15 class Program 16 { 17 static void Main(string[] args) 18 { 19 Complex com1, com2, com3; 20 com1 = new Complex(1, 4); 21 com2 = new Complex(2, 6); 22 com3 = new Complex(); 23 com3 = com1 + com2; 24 Console.WriteLine(com1 + " + " + com2 + " = " + com3); 25 com3 = com1 - com2; 26 Console.WriteLine(com1 + " - " + com2 + " = " + com3); 27 if (com1 == com2) 28 Console.WriteLine("com1和com2一致"); 29 else 30 Console.WriteLine("com1和com2不一致"); 31 Console.ReadKey(); 32 } 33 } 34 35 class Complex 36 { 37 public double x, y; 38 public Complex() 39 { x = y = 0; } 40 public Complex(double x, double y) 41 { 42 this.x = x; 43 this.y = y; 44 } 45 public static Complex operator +(Complex comp1, Complex comp2) 46 { 47 Complex comp = new Complex(); 48 comp.x = comp1.x + comp2.x; 49 comp.y = comp1.y + comp2.y; 50 return comp; 51 } 52 public static Complex operator -(Complex comp1, Complex comp2) 53 { 54 Complex comp = new Complex(); 55 comp.x = comp1.x - comp2.x; 56 comp.y = comp1.y - comp2.y; 57 return comp; 58 } 59 public override string ToString() 60 { 61 return "(" + x + "," + y + ")"; 62 } 63 public static bool operator ==(Complex c1, Complex c2) 64 { 65 //将c1对象转为object再进行判断 66 //这里的object.Equals(c1, null)也可以写成 67 //c1 as object == null 68 if (object.Equals(c1, null) || object.Equals(c2, null)) 69 { 70 return object.Equals(c1, c2); 71 } 72 return c1.x == c2.x && c1.y == c2.y; 73 } 74 75 public static bool operator !=(Complex c1, Complex c2) 76 { 77 if (object.Equals(c1, null) || object.Equals(c2, null)) 78 { 79 return !object.Equals(c1, c2); 80 } 81 return c1.x != c2.x || c1.y != c2.y; 82 } 83 }; 84 }
作者:耑新新,发布于 博客园
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