首先创建项目,在storyboard如下布局控件,设置好约束
然后创建cell模型类XMGWineCell
数据模型类XMGWine
创建UITableView,设置数据源协议,实现数据源方法
懒加载数据
这些在前面已经做过很多次了,代码就不一一写了
一、全局刷新
1、添加单组数据并全局刷新
- (IBAction)add { // 添加模型数据 XMGWine *wine = [[XMGWine alloc] init]; wine.money = @"20.5"; wine.name = @"很好喝的酒"; wine.image = @"new_wine"; [self.wineArray insertObject:wine atIndex:0]; // 告诉tableView:模型数据改变了,赶紧刷新表格 [self.tableView reloadData]; }
2、删除单组数据并全局刷新
- (IBAction)remove { // 删除模型数据 [self.wineArray removeObjectAtIndex:0]; [self.wineArray removeObjectAtIndex:0]; // 告诉tableView:模型数据改变了,赶紧刷新表格 [self.tableView reloadData]; }
3、更改数据并全局刷新
- (IBAction)update { // 更改模型数据 XMGWine *wine = self.wineArray[0]; wine.money = @"100"; XMGWine *wine2 = self.wineArray[1]; wine2.name = @"哈哈"; // 告诉tableView:模型数据改变了,赶紧刷新表格 [self.tableView reloadData]; }
二、局部刷新
1、添加多组数据并局部刷新
- (IBAction)add { // 添加模型数据 XMGWine *wine = [[XMGWine alloc] init]; wine.money = @"20.5"; wine.name = @"很好喝的酒"; wine.image = @"new_wine"; [self.wineArray insertObject:wine atIndex:0]; XMGWine *wine2 = [[XMGWine alloc] init]; wine2.money = @"100.5"; wine2.name = @"很好"; wine2.image = @"new_wine"; [self.wineArray insertObject:wine2 atIndex:0]; // 刷新 NSArray *indexPaths = @[ [NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0], [NSIndexPath indexPathForRow:1 inSection:0] ]; [self.tableView insertRowsAtIndexPaths:indexPaths withRowAnimation:UITableViewRowAnimationRight]; }
2、删除多组数据并局部刷新
- (IBAction)remove { // 删除模型数据 [self.wineArray removeObjectAtIndex:0]; [self.wineArray removeObjectAtIndex:0]; // 刷新 NSArray *indexPaths = @[ [NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0], [NSIndexPath indexPathForRow:1 inSection:0] ]; [self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:indexPaths withRowAnimation:UITableViewRowAnimationMiddle]; }
3、修改多项数据并局部刷新
- (IBAction)update { // 更改模型数据 XMGWine *wine = self.wineArray[0]; wine.money = @"100"; XMGWine *wine2 = self.wineArray[2]; wine2.image = @"new_wine"; XMGWine *wine3 = self.wineArray[3]; wine3.image = @"new_wine"; // 局部刷新 NSArray *indexPaths = @[ [NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0], [NSIndexPath indexPathForRow:2 inSection:0], [NSIndexPath indexPathForRow:3 inSection:0] ]; [self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:indexPaths withRowAnimation:UITableViewRowAnimationLeft]; }
三、左滑操作
先设置代理
1、只要实现了这个方法,左滑出现Delete按钮的功能就有了
点击了“左滑出现的Delete按钮”会调用这个方法
- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { // 删除模型 [self.wineArray removeObjectAtIndex:indexPath.row]; // 刷新 [tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationLeft]; }
2、修改Delete按钮的文字
/** * 修改Delete按钮文字为“删除” */ - (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForDeleteConfirmationButtonForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { return @"删除"; }
四、左滑出现更多按钮
/** * 左滑cell时出现什么按钮 */ - (NSArray *)tableView:(UITableView *)tableView editActionsForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { UITableViewRowAction *action0 = [UITableViewRowAction rowActionWithStyle:UITableViewRowActionStyleNormal title:@"关注" handler:^(UITableViewRowAction *action, NSIndexPath *indexPath) { NSLog(@"点击了关注"); // 收回左滑出现的按钮(退出编辑模式) tableView.editing = NO; }]; UITableViewRowAction *action1 = [UITableViewRowAction rowActionWithStyle:UITableViewRowActionStyleDefault title:@"删除" handler:^(UITableViewRowAction *action, NSIndexPath *indexPath) { [self.wineArray removeObjectAtIndex:indexPath.row]; [tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationAutomatic]; }]; return @[action1, action0]; }
五、进入编辑模式
我们先将删除按钮改一改
- (IBAction)remove { // (上面的没动画效果,下面有动画效果) // self.tableView.editing = !self.tableView.isEditing; [self.tableView setEditing:!self.tableView.isEditing animated:YES]; }
点击按钮之后左边会出现红色圆点,点击红点的效果和左滑是一样的,都可以进入编辑模式
六、批量删除
重新设置按钮
// 批量删除按钮 - (IBAction)multipleRemove { [self.tableView setEditing:!self.tableView.isEditing animated:YES]; self.removeButton.hidden = !self.tableView.isEditing; } - (IBAction)remove { // self.tableView.indexPathsForSelectedRows = [0, 1] // 获得需要删除的酒模型数据 NSMutableArray *deletedWineArray = [NSMutableArray array]; for (NSIndexPath *indexPath in self.tableView.indexPathsForSelectedRows) { [deletedWineArray addObject:self.wineArray[indexPath.row]]; } // 删除模型数据 [self.wineArray removeObjectsInArray:deletedWineArray]; // 刷新 [self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:self.tableView.indexPathsForSelectedRows withRowAnimation:UITableViewRowAnimationLeft]; }
并且在viewDidLoad中设置
// 编辑模式的时候可以多选 self.tableView.allowsMultipleSelectionDuringEditing = YES; // 隐藏删除按钮 self.removeButton.hidden = YES;
以上代码就能实现系统自带的批量删除
七、自定义批量删除
功能:在选中后添加一个图片来标记,所有标记的都可以批量删除
1、首先在数据模型XMGWine中添加属性checked
/** 是否被勾选 */ @property (nonatomic, assign, getter=isChecked) BOOL checked;
2、实现代理方法,判断打钩控件显示还是隐藏
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { // 修改模型 XMGWine *wine = self.wineArray[indexPath.row]; wine.checked = !wine.isChecked; // 刷新 [tableView reloadData]; }
注意:核心思想 "修改数据模型从而达到修改cell的目的"
如果直接在cell上添加一个图片来标记选定与否,那么在cell复用时会出现问题,你会发现往下滑 下面的有些cell也有图片标记,记住,一般MVC模式中都是修改数据
那么在这里我们已经修改了wine.checked的值,下一步在cellForRowAtIndexPath方法中赋值时(也就是说在要显示cell之前),在- (void)setWine:(XMGWine *)wine方法中实现下面这一句
// 根据模型的checked属性决定打钩控件显示还是隐藏 self.checkImageView.hidden = !wine.isChecked;
3、删除所有被打钩的模型
- (IBAction)remove { // 获得所有被打钩的模型 NSMutableArray *deletedWineArray = [NSMutableArray array]; for (XMGWine *wine in self.wineArray) { if (wine.isChecked) { [deletedWineArray addObject:wine]; } } // 删除所有被打钩的模型 [self.wineArray removeObjectsInArray:deletedWineArray]; // 刷新表格 [self.tableView reloadData]; }