• 举例 Go 语言中几种无法恢复的致命场景


    错误类型

    error

    第一种是 Go 中最标准的 error 错误,其真身是一个 interface{}。

    如下:

    type error interface {
        Error() string
    }

    在日常工程中,我们只需要创建任意结构体,实现了 Error 方法,就可以认为是 error 错误类型。

    如下:

    type errorString struct {
        s string
    }

    func (e *errorString) Error() string {
        return e.s
    }

    在外部调用标准库 API,一般如下:

    f, err := os.Open("filename.ext")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    // do something with the open *File f

    我们会约定最后一个参数为 error 类型,一般常见于第二个参数,可以有个约定俗成的习惯。

    panic

    第二种是 Go 中的异常处理 panic,能够产生异常错误,结合 panic+recover 可以扭转程序的运行状态。

    如下:

    package main

    import "os"

    func main() {
        panic("a problem")

        _, err := os.Create("/tmp/file")
        if err != nil {
            panic(err)
        }
    }

    输出结果:

    $ go run panic.go
    panic: a problem
    goroutine 1 [running]:
    main.main()
        /.../panic.go:12 +0x47
    ...
    exit status 2

    如果没有使用 recover 作为捕获,就会导致程序中断。也因此经常被人误以为程序中断,就 100% 是 panic 导致的。

    这是一个误区。

    throw

    第三种是 Go 初学者经常踩坑,也不知道的错误类型,那就是致命错误 throw。

    这个错误类型,在用户侧是没法主动调用的,均为 Go 底层自行调用的,像是大家常见的 map 并发读写,就是由此触发。

    其源码如下:

    func throw(s string) {
     systemstack(func() {
      print("fatal error: ", s, "\n")
     })
     gp := getg()
     if gp.m.throwing == 0 {
      gp.m.throwing = 1
     }
     fatalthrow()
     *(*int)(nil) = 0 // not reached
    }

    根据上述程序,会获取当前 G 的实例,并设置其 M 的 throwing 状态为 1。

    状态设置好后,会调用 fatalthrow 方法进行真正的 crash 相关操作:

    func fatalthrow() {
     pc := getcallerpc()
     sp := getcallersp()
     gp := getg()
     
     systemstack(func() {
      startpanic_m()
      if dopanic_m(gp, pc, sp) {
       crash()
      }

      exit(2)
     })

     *(*int)(nil) = 0 // not reached
    }

    主体逻辑是发送 _SIGABRT 信号量,最后调用 exit 方法退出,所以你会发现这是拦也拦不住的 “致命” 错误。

    致命场景

    为此,作为一名 “成熟” 的 Go 工程师,除了保障自己程序的健壮性外,我也在网上收集了一些致命的错误场景,分享给大家。

    一起学习和规避这些致命场景,年底争取拿个 A,不要背上 P0 事故。

    并发读写 map

    func foo() {
     m := map[string]int{}
     go func() {
      for {
       m["煎鱼1"] = 1
      }
     }()
     for {
      _ = m["煎鱼2"]
     }
    }

    输出结果:

    fatal error: concurrent map read and map write

    goroutine 1 [running]:
    runtime.throw(0x1078103, 0x21)
    ...

    堆栈内存耗尽

    func foo() {
     var f func(a [1000]int64)
     f = func(a [1000]int64) {
      f(a)
     }
     f([1000]int64{})
    }

    输出结果:

    runtime: goroutine stack exceeds 1000000000-byte limit
    runtime: sp=0xc0200e1bf0 stack=[0xc0200e0000, 0xc0400e0000]
    fatal error: stack overflow

    runtime stack:
    runtime.throw(0x1074ba3, 0xe)
            /usr/local/Cellar/go/1.16.6/libexec/src/runtime/panic.go:1117 +0x72
    runtime.newstack()
    ...

    将 nil 函数作为 goroutine 启动

    func foo() {
     var f func()
     go f()
    }

    输出结果:

    fatal error: go of nil func value

    goroutine 1 [running]:
    main.foo()
    ...
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