• 用Visual C#开发WinForm的应用程序


    Visual C#是微软公司.Ner FrameWork框架中的一个重要组成部分,也是微软公司极力推荐的新一代程序开发语言。WinForm是.Net开发平台中对Windows Form的一种称谓。.Net 为开发WinForm的应用程序提供了丰富的Class Library(类库)。这些WinFrom 类库支持RAD(快速应用程序开发),这些类库被封装在一个名称空间之中,这个名称空间就是System.Windows.Forms。在此名称空间中定义了许多类,在开发基于.Net的GUI应用程序的时候,就是通过继承和扩展这些类才使得我们的程序有着多样的用户界面。本文就试图通过一个最基本的类--Form,来具体说明一下用Visual C#开发WinForm程序的具体过程。

    一.程序开发和运行环境及概括介绍
    本问的所有调试程序都基于微软视窗2000专业版本和.Net FrameWork Beta 2版。

    二.第一个WinForm
    如果你的机器已经达到了我们程序要求的运行环境,那就打开一个文本编辑器把下面的
    程序代码拷贝到编辑器里面,然后另存为first.cs文件。通过下面的编译语句:
    csc /t:winexe /r:system.dll first.cs
    编译完成后。运行程序就可以看到以下界面:




    程序源代码:first.cs
    using System ;
    //导入 WinForms 名称空间
    using System.Windows.Forms ;
    //Class Form1 继承并扩展 System.Windows.Forms名称空间中class Form
    public class Form1 : Form
    {
    public static void Main()
    {
    //运行程序
    Application.Run(new Form1());
    }
    }


    小结:
    1).首选要使用"using System.Windows.Forms"语句导入WinForm的名称空间
    2).声明Form1 类,此类是继承、扩展了using System.Windows.Forms 名称空间中的Form 类
    3)."Application"类,此类也被定义在using System.Windows.Forms名称空间中,由于此类封闭的,所有我们不能继承。"Application"类主要作用是运行和退出Windows的应用程序,还可以处理Windows的消息。调用"Application"类的"Run"方法表明将要开始运行应用程序。

    三.做一个透明的WinForm
    当我第一次在视窗2000中看到透明的窗体,就想做出这样一个窗体应该是非常难的。肯定要调用很多的API函数。当接触了.Net以后,才发现用VisualC#做出一个透明的窗体是多么简单,只要设定一个值就可以了。下面还是让我们来看看通过以下代码生成的透明窗体到底是什么样。



    透明窗体的源代码:second.cs
    using System ;
    using System.Windows.Forms ;
    using System.Drawing ;
    public class Form2 : Form
    {
    public static void Main( )
    {
    Application.Run( new Form2( ) );
    }
    public Form2( )
    {
    this.Location = new System.Drawing.Point( 100 , 100 ) ;
    this.Cursor = System.Windows.Forms.Cursors.Hand;
    // 定义在窗体上,光标显示为手形
    this.Text = "透明的WinForm窗体!";
    // 定义窗体的标题名称
    this.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.CenterScreen;
    // 定义窗体的开始显示位置是屏幕的中间
    this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.Fixed3D;
    // 窗体的边界是Fixed3D类型
    this.ForeColor = System.Drawing.SystemColors.Desktop;
    //以桌面的前景色作为窗体的前景色
    this.Font = new System.Drawing.Font ( "宋体", 9 ) ;
    // 定义字体类型,大小
    this.BackColor = System.Drawing.Color.Blue;
    // 定义背景色为蓝色
    this.ClientSize = new System.Drawing.Size( 440 , 170 ) ;
    // 设置窗体的大小
    // Opacity属性设立窗体的透明程度,只对于视窗2000有效
    this.Opacity = 0.60 ;
    }
    }


    小结:
    以上的代码其实和第一个例子的代码有很多相似,只是在Form2 Class中多定义了一些属性。
    1)."this"关键字,我想大家都注意到了这个关键字,那么到底该如何理解他。举例如下:当我在自我介绍的时候(其实就是在定义我的属性),我会说"我的名字叫xx","我的年龄是xx","我的邮箱是xx"……你可能注意到"我的"这二个字,他就是指我本人--王天。同样的道理在程序设计中,"this"关键字就是指向一个对象的实例。所有在上面代码中"this.Font"、"this.Text"就是在设定当前或者正在运行的Form2实例的属性。
    2).再看看上面的代码,在程序中又导入了一名称空间--System.Drawing。通过这个名称空间定义的类,就可以更好的设计对象,处理颜色和大小。
    3).下面通过下表来具体说明一下在上面程序中设立的属性的具体含义。
    属性 描述
    Location 初始化WinForm的位置,就是当应用程序运行的时候,显示WinFrom的固定位置
    Cursor 当光标在WinForm上面的时候显示的光标状态
    Text 设定WinForm的标题
    StartPosition 这个属性有点类似于"Location"属性,"Location"属性定义的是WinForm的绝对位置,而本属性定义的是WinForm的相对属性。本属性的值定义为"CenterScreen"、"Manual"、"WindoowsDefaultLocation"、"WindowsDefaultBounds"、"CenterParent"
    FormBorderStyle 定义窗体的边界的样式。通常设定为,"FixedSingle"、"Sizable"、"FixedDialog"、"FixedToolWindow"、"SizableToolWindow"
    ForeColor 定义窗体的前景色彩
    Font 定义放在WinForm上的字体的类型和大小
    BackColor 定义窗体的背景色彩
    ClientSize 定义WinForm的大小
    Opacity 这个属性是定义WinForm的透明程度,并且这个属性只能用在视窗2000。属性的区值0-1,代表从完全透明到不透明。

    四.做一个带一个组件的WinForm
    本例子主要是介绍如何在WinForm中加入一个组件。如果你想在窗体中加入任何组件,首先,你必须要初始化这个组件(见下面程序中初始化Label一样)。并且使用"Controls.Add"方法加入到窗体中,以下是程序运行的界面和源代码。



    源程序:three.cs
    using System ;
    using System.Windows.Forms ;
    using System.Drawing ;
    public class Form3 : Form
    {
    //定义一个标签
    private Label label1 ;
    public static void Main( )
    {
    Application.Run( new Form3( ) ) ;
    }
    // 构造
    public Form3( )
    {
    // 建立标签并且初始化
    this.label1 = new System.Windows.Forms.Label( ) ;
    //先继承一个Label 类
    label1.Location = new System.Drawing.Point( 24 , 16 ) ;
    //设定 Label的显示位置
    label1.Text = "这是一个WinForm中的标签";
    label1.Size = new System.Drawing.Size ( 200, 50 );
    //设定标签的大小
    label1.TabIndex = 0 ;
    label1.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;
    // 设定标签的对齐方式
    this.Text = "在WinForm中加入一个标签!";
    this.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.CenterParent;
    this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size( 8 , 16 ) ;
    this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.Fixed3D;
    // 设定窗体的边界类型
    this.ForeColor = System.Drawing.SystemColors.Desktop;
    this.Font = new System.Drawing.Font ("宋体", 10 , System.Drawing.FontStyle.Bold ) ;
    // 设定字体、大小就字体的式样
    this.SizeGripStyle = System.Windows.Forms.SizeGripStyle.Hide;
    this.BackColor = System.Drawing.Color.Blue;
    // 设定背景色
    this.ClientSize = new System.Drawing.Size( 250 , 250 ) ;
    //把标签加到窗体中
    this.Controls.Add ( this.label1 ) ;
    }
    }


    五.总结
    以上是对用Visual C#开发WinForm应用程序进行了着重的介绍,由于在.Net FrameWork Sdk中的System.Windows.Froms名称空间中封装了许多关于界面设计的Class(类)。本文只能通过介绍一个基本的类--Form来了解一下Visual C#的强大功能和.Net Class Library(类库)丰富的开发资源。通过本文也可以看出,要想充分利用Visual C#的强大功能,就必须了解并掌握.Net Class Library。也只有掌握了.Net Class Library,你所开发的.Net程序功能才会强大,生命力才更强。 
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chenzhao/p/2082109.html
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