• JavaScript基础笔记


    JavaScript基础

    1,概述

    1.1基本概念:一门客户端脚本语言
    	* 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
    	* 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了。《转载自网络》
    1.2,功能:
    	* 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元
    	* 素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。	
    1.3,发展史
    	不用了解,感觉没啥用。
    1.4,具体分类:
    	JavaScript是由ECMAScript和JavaScript独有的内容组成的。
    JavaScript中独有的包括DOM和BOM。具体可以参考`JavaScript高级程序设计 3rd`。
    

    2,ECMAScript概述

    1,基本语法
    	1.1,常与html结合,结合方式分为两种:
    		1.1.1内部JS
    			*定义`<script>`标签,标签体内容就是js代码
    		1.1.2外部JS(常用)
    			*定义`<script>`标签,但是通过`src`属性进行外部引用。好处:减少程序间的耦合性。
    		*注意:script虽然可以定义在任何地方,但尽量定义在body的最下面,以便于加载整个资源。
    		除此之外,script标签可以定义多个
    2,注释:
    	2.1,单行注释://
    	2.2,多行注释/*注释的内容*/,在idea环境下,快捷键ctrl+shift+/
    3,数据类型
    	3.1原始数据类型(基本数据类型)
    		3.1.1,number:数字,整数或者小数(NAN 不是数字的一种数字类型)
    		3.1.2,String	字符串
    		3.1.3: boolean: true和false
    		3.1.4:null:一个对象为空的占位符
    		3.1.4:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
    		*(这块,可以参考JavaScript高级程序设计 3rd,在数据类型那块讲的特别详细)
    	3.2:引用类型:对象
    4,变量
    	*变量:一小块存储数据的内存空间
    	*JavaScript是弱类型语言,java是强类型语言:
    	强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
    	弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
    	*语法:var 变量名=初始化值
    	* typeof运算符:获取变量的类型。
    	* 注:null运算后得到的是object
    
    5,运算符:
    	5.1, 一元运算符:只有一个运算数的运算符
    				++,-- , +(正号)  
    				* ++ --: 自增(自减)
    					* ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
    					* ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
    				* +(-):正负号
    			    * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
                        * 其他类型转number:
                            * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
                            * boolean转number:true转为1,false转为0
    			2. 算数运算符
    				+ - * / % ...
    
    			3. 赋值运算符
    				= += -+....
    
    			4. 比较运算符
    				> < >= <= == ===(全等于)
    				* 比较方式
                      1. 类型相同:直接比较
                          * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
                      2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
                          * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
    				
    
    			5. 逻辑运算符
    				&& || !
    				* 其他类型转boolean:
                       1. number:0或NaN为假,其他为真
                       2. string:除了空字符串(""),其他都是true
                       3. null&undefined:都是false
                       4. 对象:所有对象都为true
    			
    			6. 三元运算符
    				? : 表达式
    				var a = 3;
    		        var b = 4;
    		
    		        var c = a > b ? 1:0;
    				* 语法:
    					* 表达式? 值1:值2;
    					* 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
    			
    		6. 流程控制语句:
    			1. if...else...
    			2. switch:
    				* 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
    					* switch(变量):
    						case 值:
    				* 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
    			3. while
    			4. do...while
    			5. for
    		7. JS特殊语法:
    			1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
    			2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
            		* 用: 定义的变量是局部变量
                    * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
    

    2,ECMAScript基本对象

    1. Function:函数(方法)对象
                1. 创建:
                    1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体);  //忘掉吧
                    2. 
                        function 方法名称(形式参数列表){
                            方法体
                        }
    
                    3. 
                       var 方法名 = function(形式参数列表){
                            方法体
                       }//常用方法
                2. 方法:
    
                3. 属性:
                    length:代表形参的个数
                4. 特点:
                    1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
                    2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
                    3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
                    4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
                5. 调用:
                    方法名称(实际参数列表);
    		
    		2. Array:数组对象
                1. 创建:
                    1. var arr = new Array(元素列表);
                    2. var arr = new Array(默认长度);
                    3. var arr = [元素列表];
                2. 方法
                    join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
                    push()	向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
                3. 属性
                    length:数组的长度
                4. 特点:
                    1. JS中,数组元素的类型可变的。
                    2. JS中,数组长度可变的。
    		3. Boolean
    		4. Date:日期对象
                1. 创建:
                    var date = new Date();
    
                2. 方法:
                    toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
                    getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
    		5. Math:数学对象
                1. 创建:
                    * 特点:Math对象不用创建,直接使用。  Math.方法名();
    
                2. 方法:
                    random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
                    ceil(x):对数进行上舍入。
                    floor(x):对数进行下舍入。
                    round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
                3. 属性:
                    PI
    		6. Number
    		7. String
    		8. RegExp:正则表达式对象
    			1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
    				1. 单个字符:[]
    					如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
    					* 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
    						d:单个数字字符 [0-9]
    						w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
    				2. 量词符号:
    					?:表示出现0次或1次
    					*:表示出现0次或多次
    					+:出现1次或多次
    					{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
    						* m如果缺省: {,n}:最多n次
    						* n如果缺省:{m,} 最少m次
    				3. 开始结束符号
    					* ^:开始
    					* $:结束
    			2. 正则对象:
    				1. 创建
    					1. var reg = new RegExp("正则表达式");
    					2. var reg = /正则表达式/;
    				2. 方法	
    					1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范	
    		9. Global
    			1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。  方法名();
    			2. 方法:
    			    encodeURI():url编码
    			    decodeURI():url解码
    
    			    encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
    			    decodeURIComponent():url解码
    
    			    parseInt():将字符串转为数字
    			        * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
    			    isNaN():判断一个值是否是NaN
    			        * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
    
    			    eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
                3. URL编码
    博客网站 https://yamon.top 个人网站 https://yamon.top/resume GitHub网站 https://github.com/yamonc 欢迎前来访问
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