• 如何利用AOP简化MVVM中Model和ViewModel的设计


    这一篇谈一个MVVM中的一个虽然小但却很实际的问题,就是如何简化Model和ViewModel的设计。这是我们在项目中总结提炼的一些做法。

    【备注】关于MVVM的概念,并不是本文的重点。如果你对MVVM还不熟悉,可以参考这里。关于MVVM与之前的MVP,MVC设计模式的渊源和比较,还有目前主流的几个MVVM框架的大致情况,我最近可能再会抽时间另外整理一篇,有兴趣的朋友关注一下。

    有用过MVVM的朋友,都知道我们在项目中需要定义Model和ViewModel。Model指的是数据实体,它负责存储数据,并且提供了与外部资源(例如数据库或者远程服务)的交互。ViewModel是指View与Model之间的一个桥梁,通常情况下,View是指界面(例如WPF中的Window,或者Silverlight中的Page等等),使用MVVM的核心目的是让View的设计能够更加独立,它不应该包含太多的数据逻辑。极端情况下,它不应该有一行自定义代码。那么,你可能会问,不用代码怎么显示和更新数据呢?答案就是,View通过绑定(Binding)连接到ViewModel,在WPF和Silverlight中都可以实现双向(TwoWay)的绑定。这样就能实现数据的显示和更新。同时,ViewModel中还可以公开一些Command,以便可以让View中的特殊操作可以绑定。——这就是MVVM的核心理论

    那么,言归正传吧,在介绍我们的问题之前,我先给大家看一个典型的Model类型

    using System.Diagnostics;
    using System.ComponentModel;
    
    namespace WPFMVVMSample.Models
    {
        public class Employee:INotifyPropertyChanged
        {
    
            public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    
            private void OnPropertyChanged(string name)
            {
                if (PropertyChanged != null)
                    PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
    
                //为了便于调试,我们在Output窗口输出一行信息
                Debug.WriteLine(string.Format("{0} Changed", name));
            }
    
    
            private string firstName = string.Empty;
            public string FirstName
            {
                get { return firstName; }
                set {
                    if (value != firstName)
                    {
                        firstName = value;
                        OnPropertyChanged("FirstName");
                    }
                }
            }
    
            private string lastName = string.Empty;
            public string LastName
            {
                get { return lastName; }
                set
                {
                    if (value != lastName)
                    {
                        lastName = value;
                        OnPropertyChanged("LastName");
                    }
                }
            }
    
    
            private int age = 18;
            public int Age
            {
                get { return age; }
                set {
                    if (value != age)
                    {
                        age = value;
                        OnPropertyChanged("Age");
                    }
                }
            }
        }
    }
    

    是不是很熟悉这个代码呢?这是一个表示员工信息的Model类型。

    1. 为了实现双向绑定,并且在属性发生变化时接收通知,我们通常需要实现一个接口,叫INotifyPropertyChanged。
    2. 这个接口只有一个事件(PropertyChanged)。通常为了触发该事件,我们会定义一个统一的方法(OnPropertyChanged)
    3. 通常在每个属性中的set方法器中,我们要去调用OnPropertyChanged,发出属性已更改的通知。

    也不算复杂对吧,但问题在于,如果这个Model类型有很多属性的话,那么这个类就会变得很冗长。而且很多代码其实都是同样的写法。更何况,一个项目里面可能会有很多个Model类型呢?

    我们的问题就是:有没有什么方式来让自动完成这样的工作呢?也就是说,每个属性的Set方法执行完之后,自动地调用OnPropertyChanged这个方法。

    例如,我们能不能还是按照下面这样定义Model类型呢?

    namespace WPFMVVMSample.Models
    {
        public class Customer
        {
            public string CustomerID { get; set; }
            public string CompanyName { get; set; }
        }
    }
    

    我想,一个Model类型本应就这么简单,你不这么觉得吗?那么,就随我一步一步来做个实验吧

    首先,考虑到可能有很多个Model类型,每个类型都去实现那个INotifyPropertyChanged接口,就显得不是那么理想。针对这个问题,我们很自然地想到将这部分实现提取到一个基类去。我们确实是这么做的。例如,下面这里我们定义一个ModelBase类型

    using System.ComponentModel;
    using System.Diagnostics;
    
    namespace WPFMVVMSample.Models
    {
        public abstract class ModelBase:INotifyPropertyChanged
        {
    
            public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    
            protected void OnPropertyChanged(string name)
            {
                if (PropertyChanged != null)
                    PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
    
                //为了便于调试,我们在Output窗口输出一行信息
                Debug.WriteLine(string.Format("{0} Changed", name));
            }
    
        }
    }
    

    那么,接下来,我们就要让Customer类型继承ModelBase

    namespace WPFMVVMSample.Models
    {
    
        public class Customer:ModelBase
        {
            public string CustomerID { get; set; }
            public string CompanyName { get; set; }
        }
    }
    

    我们已经简化了实现接口的那部分工作。但是,还有一个关键点,如何让每个属性的set方法器中自动调用基类中定义好的OnPropertyChanged方法呢?也就是说,我们希望通过一个什么样的方式在每个set方法后面插入一个特殊的代码逻辑。是不是这样呢?

    我联想到以前用过的一个所谓的AOP(面向方面的编程)的框架,当初还写过一篇文章介绍,请参考下面的链接

    PostSharp的AOP设计在.NET Remoting中的应用

    我曾经用过一个业界比较认可的静态AOP框架,叫做Postsharp。它的官方网站在下面

    http://www.sharpcrafters.com/

    有了Postsharp,我们的问题就很容易可以解决了。请大家下载,安装,然后在项目中添加两个引用

    image

    我们可以编写下面一个特殊的Attribute

    using System;
    using PostSharp.Laos;
    
    namespace WPFMVVMSample
    {
        /// <summary>
        /// 陈希章
        /// 2011-6-24
        /// 这是一个特殊的Attribute,是postsharp中实现方法注入的一个做法
        /// </summary>
        [Serializable]
        [AttributeUsage(AttributeTargets.Class,Inherited=true,AllowMultiple=false)]
        public class NotifyPropertyChangeAttribute:OnMethodBoundaryAspect
        {
            public override void OnSuccess(MethodExecutionEventArgs eventArgs)
            {
                var methodName = eventArgs.Method.Name;
                var type = eventArgs.Instance.GetType();
                var targetMethod= type.GetMethod("OnPropertyChanged", 
                    System.Reflection.BindingFlags.NonPublic| System.Reflection.BindingFlags.Instance);
    
                if (methodName.StartsWith("set_") &&  targetMethod != null)//只针对这种方法器进行注入
                {
                    var propertyName = methodName.Substring(4);//解析得到属性名称
                    targetMethod.Invoke(eventArgs.Instance, new[] { propertyName });//执行该方法
                }
            }
        }
    }
    

    那么,如何实现这个特殊的Attribute呢?我们只要在Customer这个类型上添加它就可以了。最终设计好的Customer类型如下

    namespace WPFMVVMSample.Models
    {
        [NotifyPropertyChange]
        public class Customer:ModelBase
        {
            public string CustomerID { get; set; }
            public string CompanyName { get; set; }
    
        }
    }
    

    大家可以将这个类型与本文最开头的Employee类型比较一下,代码明显精简了很多很多。

    至于ViewModel,也是同样的做法即可。

    你可能会疑惑地说,真有这么神奇吗?上面这样做了之后,有没有真正地生效呢?

    为了让你看到效果,又不免很复杂,还记得我们在ModelBase里面有下面一句代码吗?

                //为了便于调试,我们在Output窗口输出一行信息
                Debug.WriteLine(string.Format("{0} Changed", name));
    

    也就是说,只要属性发生了变化,就发出通知,并且在Output窗口中显示一些信息。

    我们可以做一个简单的测试,在MainWindow中加入如下的代码

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows;
    using System.Windows.Controls;
    using System.Windows.Data;
    using System.Windows.Documents;
    using System.Windows.Input;
    using System.Windows.Media;
    using System.Windows.Media.Imaging;
    using System.Windows.Navigation;
    using System.Windows.Shapes;
    
    namespace WPFMVVMSample
    {
        /// <summary>
        /// Interaction logic for MainWindow.xaml
        /// </summary>
        public partial class MainWindow : Window
        {
            public MainWindow()
            {
                InitializeComponent();
    
                Loaded += new RoutedEventHandler(MainWindow_Loaded);
            }
    
            void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                var customer = new Models.Customer();
                customer.CustomerID = "microsoft";
                customer.CompanyName = "microsoft company";
                this.DataContext = customer;
    
            }
        }
    }
    

    我们这里初始化了一个Customer对象,并且对它两个属性都做了更改。

    按下F5进行调试,注意将Output窗口显示出来。我们会发现有下面的输出

    image

    这样就证明了我们刚才的假设:属性值修改之后,我们收到了通知,而且执行了OnPropertyChanged方法。

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