通常用于在网站上表示和传输数据
使用JavaScript处理JSON的所有工作,包括访问JSON对象中的数据项并编写自己的JSON。
JSON text基本上就像是一个JavaScript对象,这句话几乎是正确的。
原因就是,例外见下:
Arrays 也是一个 JSON对象.
其他:
- JSON是纯数据格式,只有属性,没有方法
- JSON要求两边有括号{}/[]
- 不像JavaScript标志符可以用做属性,在JSON中,属性必须是quoted strings。
- JSON格式验证器 : https://jsonlint.com/
我的code pen:
案例:https://codepen.io/chentianwei411/pen/mGadJX
重点:
1。使用XML方式发送请求并处理响应。Rails.ajax({})是用xml写的。
需要4个方面:
- url
- type
- data , get就不需要了。
- dataType, 响应的数据格式。
var request = new XMLHttpRequest();
request.open("GET", requestURL) //type, url
request.responseType = 'json' //dataType
request.send()
request.onload = function() { //success函数内把数据插入DOM。
var superHeroes = request.response;
populateHeader(superHeroes); //2个方法createElement,添加textContent, 插入DOM.
showHeroes(superHeroes);
}
2
JSON.parse(): 把收到的字符串转化为javascript对象。
JSON.stringify(): 正相反,把js对象转化为JSON字符串。 Rails用 as_json()/to_json()
var myJSON = { "name" : "Chris", "age" : "38" };
var myString = JSON.stringify(myJSON);
myString =>
"{"name":"Chris","age":"38"}"
知识点:
section article {
33%;
float: left;
}
1. session article {} 选择所有在session中的article类
2. width配合float,横向排列。
学习了一个案例:
我的code pen:
https://codepen.io/chentianwei411/pen/qMvEJK
挑战: 添加一个evil circle 尚未做。
Event Object
所有事件的对象都基于Event Object,
- DragEvent,
- keyboardEvent,
- MouseEvent。
- 等等。
- 还可以自定义event,使用createEvent()方法,内部参数很多。
MouseEvent
有大量的properties 和 methods:
如button就是一个特性,当鼠标事件被激活时,返回鼠标点击的按钮(左/轮/右)。
有多个event type类型:
onclick, onmousedown等等。
事件是对象,也就可以当参数传递
例子,参数e代表了click 事件对象。
click事件对象,继承了Event对象的部分特性和部分方法,因此可以使用如target, type, timeStamp方法。
这里target是Event对象的方法,委托给click事件对象使用。
function bgChange(e) {
var rndCol = 'rgb(' + random(255) + ',' + random(255) + ',' + random(255) + ')';
e.target.style.backgroundColor = rndCol;
}
btn.addEventListener('click', bgChange);
例子-我的code pen改变颜色:用addEventListener(),和onclick事件。
event.preventDefault()
防止元素的默认事件行为。
- 比如点击表单按钮,可以通过preventDefault()停止提交表单行为,然后自定义。
- 点击一个<a href='https://w3schools.com/'>,停止导向它指向的URL。
capture and bubbling
使用stopPropagation() (点击看code pen案例)
用于停止事件传播event flow, 防止在冒泡或捕捉中,相同的事件被调用。
解释:当元素自身的事件执行后,开始冒泡,或捕捉,这个方法就是在冒泡或捕捉中遇到相同的事件后,停止这个事件的执行。
还有一个变种,stopimmediatePropagation(), 假设元素自身有两个click事件,只会执行第一个,同样有防止在冒泡或捕捉中,相同的事件被调用的功能。
事件委托技巧: 利用事件的冒泡bubble行为。 (点击查看code pen上的案例)
设计:
当<父元素>内有一堆子元素都有相同的event并有相同的运行代码时,可以在<父元素> 上设定addEventListener('一个事件', function(){ ... })监听这个事件。子元素上无需再写任何event代码。
操作:
当用户在子元素上的操作,触发某个event后(自身没有代码可以运行), bubbling,父元素上监听到这个event,执行代码。
Gallary:
一个练习,用到if, for语法, 方法:addEventListener(), setAttribute(), getAttribute()。
css:
postion: relative/absolute
解释: 分别用到父元素和子元素中,子元素的位置根据父元素来变化。
我的code pen:
https://codepen.io/chentianwei411/pen/GXeVjG