• c#图片处理之:在图片上打上文字


    以前讨论过在一张图片上加上另一张图片,说难也不难,基本上只要知道利用GDI+提供的DrawImage函数就可以了。现在需要在图片上打上文字,其实也很简单。贴图用DrawImage,那么贴文字当然就是DrawString啦。

            //============================设置文字==============================
            /**//// <summary>
            
    /// 设置文字
            
    /// </summary>
            
    /// <param name="b">原始图片</param>
            
    /// <param name="txt">显示的文字</param>
            
    /// <param name="x">在图片上的x坐标</param>
            
    /// <param name="y">在图片上的y坐标</param>
            
    /// <returns>输出后的图片</returns>

            public static Bitmap KiSetText(Bitmap b, string txt, int x, int y)
            ...{
                if (b == null)
                ...{
                    return null;
                }


                Graphics g = Graphics.FromImage(b);
                g.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.AntiAlias;

                // 作为演示,我们用Arial字体,大小为32,红色。
                FontFamily fm = new FontFamily("Arial");
                Font font = new Font(fm, 32, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Pixel);
                SolidBrush sb = new SolidBrush(Color.Red);

               g.DrawString(txt, font, sb, new PointF(x, y));
                g.Dispose();

                return b;
            }

    当然,实际使用中当然希望自己灵活设置字体、颜色、大小等信息。很简单,根据上面的原理自己再改写一个函数就行了。比如,

            public static Bitmap KiSetText(Bitmap b, string txt, string TextFont,int TextSize, Color c, int x, int y)
            ...{
                if (b == null)
                ...{
                    return null;
                }


                Graphics g = Graphics.FromImage(b);
                g.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.AntiAlias;

                FontFamily fm = new FontFamily(TextFont);
                Font font = new Font(fm, TextSize, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Pixel);
                SolidBrush sb = new SolidBrush(c);

               g.DrawString(txt, font, sb, new PointF(x, y));
                g.Dispose();

                return b;
            }

    如果我们利用VS2005提供的字体控件,还可以简化成

            public static Bitmap KiSetText(Bitmap b, string txt, Font font,Color c,int x, int y)
            {
                if (b == null)
                {
                    return null;
                }

                Graphics g = Graphics.FromImage(b);
                g.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.AntiAlias;

                SolidBrush sb = new SolidBrush(c);

                g.DrawString(txt, font, sb, new PointF(x, y));
                g.Dispose();

                return b;
            }

    是不是很简单:)

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