• final关键字、多态、抽象类、接口的小复习


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    1:final关键字可以干什么?有什么特点?
      最终的意思。可以修饰类,方法,变量。
        它修饰类,类不能被继承。
        它修饰方法,方法不能被重写。
        它修饰变量,变量是常量。且没有默认初始化,只能初始化一次。
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    2:final关键字的面试题?
      A:修饰局部变量
        基本类型:值不能改变。
        引用类型:地址值不能改变,内容可以改变。

      B:变量常见的初始化时机
        定义的时候。
        在构造代码块中给值。
        构造方法中。
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    3:多态是什么,前提是什么?
      同一个对象在不同时刻表现出来的不同的状态。

      A:有继承或者实现关系。
      B:有方法的重写。
      C:有父类或者父接口引用指向子类对象。
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    4:多态中对成员的访问的特点?
      成员变量:
        编译看左边,运行看左边。
      成员方法:
        编译看左边,运行看右边。
      静态方法:
        编译看左边,运行看左边。
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    5:多态的好处及弊端?如何解决多态的弊端?
      好处:
        维护性和扩展性。

      弊端:

        父类不能使用子类特有功能。

      如何解决呢?
        A:创建子类对象。(在内存中会多了一个对象)
        B:向下转型。
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    6:什么是向上转型?什么是向下转型?
      子 -> 父
      父 -> 子
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    7:多态练习
      自己做
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    8:抽象类概述及其特点?
      抽象类:继承的时候,提取了多个方法,而有些方法不是每个子类都是一模一样的实现,
          这个时候,就应该把这样的方法不提供具体实现,而不提供具体实现的方法是一个抽象方法。
          在一个类中,如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。

      特点:
        A:抽象类或者抽象方法由abstract修饰。
        B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类。
        C:抽象类不能被实例化。
        D:抽象类的子类:
          a:是抽象类。
          b:是具体类,要重写所有抽象方法。
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    9:抽象类成员特点?
      A:成员变量
        有变量,有常量。
      B:构造方法
        有。用于子类访问父类数据的初始化。
      C:成员方法
        有抽象方法,有非抽象方法。
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    10:抽象类练习?
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    11:抽象类的小问题
      A:一个类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
        答:抽象类可以没有抽象方法,但是如果你的一个类已经声明成了抽象类,
          即使这个类中没有抽象方法,它也不能再实例化,即不能直接构造一个该类的对象。
          如果一个类中有了一个抽象方法,那么这个类必须声明为抽象类,否则编译通不过。
        意义:就是不让其他类创建本类对象,而是交给子类完成,防止乱用。
      B:abstract不能和哪些关键字共存:
        final 冲突
        private 冲突
        static 无意义
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    12:接口的概述及其特点?
      接口:某个继承体系需要扩展功能的时候,就应该实现接口。

      特点:
        A:接口用interface修饰。
        B:类实现接口用implements修饰。
        C:接口不能实例化。
        D:接口的实现类:
          a:是抽象类。
          b:是具体类,重写接口中的所有抽象方法。
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    13:接口的成员特点?
      A:成员变量 静态常量
      B:成员方法 抽象的方法
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    14:抽象类和接口的区别?
      A:成员区别
      B:关系区别
      C:设计理念区别
        "is a"
        "like a"
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    15:接口的练习?
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    16:案例
      猫狗案例,加入跳高的额外功能。
      老师和学生案例,加入抽烟的额外功能。
      教练和运动员案例(学生分析然后讲解)
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