1:接口访问,布局刷新,点击一级的时候访问后台获取二级列表,以此类推; 缺点,初始化时无法初始化,并且无法点击第二级以及之后的列表;
2:由后台一次性返回所有的最终级列表,有前端处理;
1:采用子节点方案;即:一级节点的children是二级,二级的children是三级, 如果只是二级,可采用,如果是n级,则不建议,组装children容易出uco;
2:采用统一方法,传递不同标志, 也可点击不同方法,建议使用同一方法,可以在动态渲染也可使用; 静态可直接判断,动态可循环再判断;在初始化时对一级元素进行去重处理,点击一级时,循环遍历一级元素等于选中并对二级元素去重,依此类推; 有点,可动态化,思路简单清晰; 缺点:每次都循环遍历,会更多的消耗性能