事件响应过和程?
用户点击屏幕后产生的一个触摸事件,经过一系列的传递过程后,会找到最合适的视图控件来处理这个事件, 找到最合适的视图控件后,就会调用控件的touches方法来作具体的事件处理 那这些touches方法的默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者进行处理
什么是响应者链条?
是由多个响应者对象连接起来的链条.
什么是响应者对象?
继承了UIResponder对象我们称之为响应者对象,也就是能处理事件的对象
事件传递与响应的完整过程?
在产⽣一个事件时,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中, UIApplication会从事件队列中取出最前⾯的事件,将它传递给先发送事件给应⽤程序的主窗口. 主窗⼝会调用hitTest⽅法寻找最适合的视图控件,找到后就会调⽤视图控件的touches方法来做具体的事情. 当调用touches方法,它的默认做法, 就会将事件顺着响应者链条往上传递, 传递给上⼀个响应者,接着就会调⽤上一个响应者的touches⽅法
如何去寻找上一个响应者?
- 1.如果当前的View是控制器的View,那么控制器就是上一个响应者.
- 2.如果当前的View不是控制器的View,那么它的父控件就是上一个响应者.
- 3.在视图层次结构的最顶级视图,如果也不能处理收到的事件或消息,则其将事件或消息传递给window对象进行处 理
- 4.如果window对象也不处理,则其将事件或消息传递给UIApplication对象
- 5.如果UIApplication也不能处理该事件或消息,则将其丢弃
事件传递的完整过程
- 1.先将事件对象由上往下传递(由父控件传递给子控件),找到最合适的控件来处理这个事件。
- 2.调用最合适控件的touches....方法
- 3.如果调⽤了[supertouches....];就会将事件顺着响应者链条往上传递,传递给上一个响应者
- 4.接着就会调用上一个响应者的touches....方法