• show与ShowDialog substring


    substring

    public String substring(int beginIndex,
                            int endIndex)
    返回一个新字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串从指定的 beginIndex 处开始,一直到索引 endIndex - 1 处的字符。因此,该子字符串的长度为 endIndex-beginIndex

    示例:

     "hamburger".substring(4, 8) returns "urge"
     "smiles".substring(1, 5) returns "mile"
     
    参数:
    beginIndex - 开始处的索引(包括)。
    endIndex - 结束处的索引(不包括)。
    返回:
    指定的子字符串。
    抛出:
    IndexOutOfBoundsException - 如果 beginIndex 为负,或 endIndex 大于此 String 对象的长度,或 beginIndex 大于 endIndex

    在本例中,我们将使用 substring() 从字符串中提取一些字符:

    <script type="text/javascript">
    
    var str="Hello world!"
    document.write(str.substring(3,7))
    
    </script>

    输出:

    lo w


    2.show与ShowDialog

    A.WinForm中窗体显示 
    显示窗体可以有以下2种方法: 
    Form.ShowDialog方法 (窗体显示为模式窗体) 
    Form.Show方法 (窗体显示为无模式窗体) 


    2者具体区别如下: 
    1.在调用Form.Show方法后,Show方法后面的代码会立即执行 
    2.在调用Form.ShowDialog方法后,直到关闭对话框后,才执行此方法后面的代码 
    3.当窗体显示为模式窗体时,单击“关闭”按钮会隐藏窗体,并将DialogResult属性设置为DialogResult.Cancel 
    与无模式窗体不同,当用户单击对话框的关闭窗体按钮或设置DialogResult属性的值时,不调用窗体的Close方法 
    实际上是把窗体的Visible属性赋值为false,隐藏窗体了 
    这样隐藏的窗体是可以重新显示,而不用创建该对话框的新实例 
    因为未关闭窗体,所以在应用程序不再需要该窗体时,请调用该窗体的Dispose方法 


    怎么判断一个窗体是模式窗体呢? 
    利用Form.Modal属性,如果该窗体是模式显示,则为true,否则为false 
    根据通过Show和ShowDialog而显示出来的窗体的Modal属性分别对应false和true 
    特别注意: 
    由于在窗体创建之前是无法得知显示方式的,所以在窗体构造函数中,Modal属性总是对应false,所以我们只能在Load事件中或者之后利用Modal属性值 


    怎么确定窗体间的所有者关系? 
    Form类的Owner属性:窗体的所有者 
    当一个窗体归另一窗体所有时,它便随着所有者窗体最小化和关闭。 
    例如,如果Form2归窗体Form1所有,则关闭或最小化Form1时,Form2也会关闭或最小化。 

    例如在窗体Form1中 
    Form2 f2 = new Form2 ( ); 
    f2.ShowDialog ( this ); 
    //或者 
    f2.Show ( this ); 
    //或者 
    f2.Owner = this; 
    f2.ShowDialog( ); 

    这样f2的所有者就是Form1 


    B.WinForm窗体传值 
    了解了窗体的显示相关知识,接着总结一下窗体的传值方法: 

    1.通过构造函数 
    特点:传值是单向的(不可以互相传值),实现简单 
    实现代码如下: 
    在窗体Form2中 
    int value1; 
    string value2; 

    public Form2 ( int value1 , string value2 ) 

    InitializeComponent ( ); 

    this.value1 = value1; 
    this.value2 = value2; 


    在窗体Form1中这样调用 
    new Form2 ( 111 , "222" ).Show ( ); //这样就把111,"222",这2个值传送给了Form2 


    2.通过静态变量 
    特点:传值是双向的,实现简单 
    实现代码如下: 
    在一个app类中定义一个静态成员value 
    public class app 

    public static string value; 


    在窗体Form1中这样调用 
    app.value = "f2"; //给静态成员赋值 
    new Form2 ( ).Show ( ); //显示Form2 

    在窗体Form2中 
    this.Text = app.value; //取回app.value的值 
    app.value = "Form2"; //给app.value赋值,以便其他窗体调用 


    3.通过窗体的公有属性值 
    特点:实现简单 
    实现代码如下: 

    在窗体Form2中定义一个公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值 
    public string Form2Value 

    get 

    return this.textBox1.Text; 

    set 

    this.textBox1.Text = value; 



    在窗体Form1中这样调用 
    Form2 f2 = new Form2 ( ); 
    f2.Form2Value = "Ok"; //给Form2的textBox1赋值Ok 
    f2.ShowDialog ( ); 


    4.通过窗体的公有属性值和Owner属性 
    特点:实现简单,灵活 
    实现代码如下: 
    在窗体Form1中 
    public int Form1Value = 1; 

    Form2 f2 = new Form2 ( ); 
    f2.ShowDialog ( this ); //把Form1作为Form2的所有者传递给Form2 

    在窗体Form2中 
    //Form2的所有者是Form1 
    Form1 f1 = ( Form1 ) this.Owner; 
    //取到Form1的值是1 
    MessageBox.Show ( f1.Form1Value .ToString ( ) ); 
    //给Form1的Form1Value赋值222 
    f1.Form1Value = 222; 


    5.通过窗体的公有属性值和Application.OpenForms属性 
    说明:Application.OpenForms属性:获取属于应用程序的打开窗体的集合。(此属性在 .NET Framework2.0版中) 
    实现代码如下: 
    在窗体Form1中 
    public int Form1Value = 1; 

    Form2 f2 = new Form2 ( ); 
    f2.Show ( ); 

    在窗体Form2中 
    string formName = "Form1"; 
    Form fr = Application.OpenForms [ formName ]; 

    if ( fr != null ) 

    Form1 f1 = ( Form1 ) fr; 
    //取到Form1的值是1 
    MessageBox.Show ( f1.Form1Value.ToString ( ) ); 
    //给Form1的Form1Value赋值222 
    f1.Form1Value = 222; 



    6.通过事件 
    实现代码如下: 
    在窗体Form2中定义公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值 
    并且还定义一个accept事件 
    public string Form2Value 

    get 

    return this.textBox1.Text; 

    set 

    this.textBox1.Text = value; 



    public event EventHandler accept; 

    private void button1_Click ( object sender , EventArgs e ) 

    if ( accept != null ) 

    accept ( this , EventArgs.Empty ); //当窗体触发事件,传递自身引用 



    在窗体Form1中 
    Form2 f2 = new Form2 ( ); 
    f2.accept += new EventHandler ( f2_accept ); 
    f2.Show ( ); 

    void f2_accept ( object sender , EventArgs e ) 

    //事件的接收者通过一个简单的类型转换得到Form2的引用 
    Form2 f2 = (Form2) sender; 
    //接收到Form2的textBox1.Text 
    this.textBox1.Text = f2.Form2Value; 
    }
















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