substring
public String substring(int beginIndex, int endIndex)
- 返回一个新字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串从指定的
beginIndex
处开始,一直到索引endIndex - 1
处的字符。因此,该子字符串的长度为endIndex-beginIndex
。示例:
"hamburger".substring(4, 8) returns "urge" "smiles".substring(1, 5) returns "mile"
- 参数:
beginIndex
- 开始处的索引(包括)。endIndex
- 结束处的索引(不包括)。- 返回:
- 指定的子字符串。
- 抛出:
IndexOutOfBoundsException
- 如果beginIndex
为负,或endIndex
大于此String
对象的长度,或beginIndex
大于endIndex
。-
在本例中,我们将使用 substring() 从字符串中提取一些字符:
<script type="text/javascript"> var str="Hello world!" document.write(
str.substring(3,7)
) </script>输出:
lo w
2.show与ShowDialog
A.WinForm中窗体显示
显示窗体可以有以下2种方法:
Form.ShowDialog方法 (窗体显示为模式窗体)
Form.Show方法 (窗体显示为无模式窗体)
2者具体区别如下:
1.在调用Form.Show方法后,Show方法后面的代码会立即执行
2.在调用Form.ShowDialog方法后,直到关闭对话框后,才执行此方法后面的代码
3.当窗体显示为模式窗体时,单击“关闭”按钮会隐藏窗体,并将DialogResult属性设置为DialogResult.Cancel
与无模式窗体不同,当用户单击对话框的关闭窗体按钮或设置DialogResult属性的值时,不调用窗体的Close方法
实际上是把窗体的Visible属性赋值为false,隐藏窗体了
这样隐藏的窗体是可以重新显示,而不用创建该对话框的新实例
因为未关闭窗体,所以在应用程序不再需要该窗体时,请调用该窗体的Dispose方法
怎么判断一个窗体是模式窗体呢?
利用Form.Modal属性,如果该窗体是模式显示,则为true,否则为false
根据通过Show和ShowDialog而显示出来的窗体的Modal属性分别对应false和true
特别注意:
由于在窗体创建之前是无法得知显示方式的,所以在窗体构造函数中,Modal属性总是对应false,所以我们只能在Load事件中或者之后利用Modal属性值
怎么确定窗体间的所有者关系?
Form类的Owner属性:窗体的所有者
当一个窗体归另一窗体所有时,它便随着所有者窗体最小化和关闭。
例如,如果Form2归窗体Form1所有,则关闭或最小化Form1时,Form2也会关闭或最小化。
例如在窗体Form1中
Form2 f2 = new Form2 ( );
f2.ShowDialog ( this );
//或者
f2.Show ( this );
//或者
f2.Owner = this;
f2.ShowDialog( );
这样f2的所有者就是Form1
B.WinForm窗体传值
了解了窗体的显示相关知识,接着总结一下窗体的传值方法:
1.通过构造函数
特点:传值是单向的(不可以互相传值),实现简单
实现代码如下:
在窗体Form2中
int value1;
string value2;
public Form2 ( int value1 , string value2 )
{
InitializeComponent ( );
this.value1 = value1;
this.value2 = value2;
}
在窗体Form1中这样调用
new Form2 ( 111 , "222" ).Show ( ); //这样就把111,"222",这2个值传送给了Form2
2.通过静态变量
特点:传值是双向的,实现简单
实现代码如下:
在一个app类中定义一个静态成员value
public class app
{
public static string value;
}
在窗体Form1中这样调用
app.value = "f2"; //给静态成员赋值
new Form2 ( ).Show ( ); //显示Form2
在窗体Form2中
this.Text = app.value; //取回app.value的值
app.value = "Form2"; //给app.value赋值,以便其他窗体调用
3.通过窗体的公有属性值
特点:实现简单
实现代码如下:
在窗体Form2中定义一个公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值
public string Form2Value
{
get
{
return this.textBox1.Text;
}
set
{
this.textBox1.Text = value;
}
}
在窗体Form1中这样调用
Form2 f2 = new Form2 ( );
f2.Form2Value = "Ok"; //给Form2的textBox1赋值Ok
f2.ShowDialog ( );
4.通过窗体的公有属性值和Owner属性
特点:实现简单,灵活
实现代码如下:
在窗体Form1中
public int Form1Value = 1;
Form2 f2 = new Form2 ( );
f2.ShowDialog ( this ); //把Form1作为Form2的所有者传递给Form2
在窗体Form2中
//Form2的所有者是Form1
Form1 f1 = ( Form1 ) this.Owner;
//取到Form1的值是1
MessageBox.Show ( f1.Form1Value .ToString ( ) );
//给Form1的Form1Value赋值222
f1.Form1Value = 222;
5.通过窗体的公有属性值和Application.OpenForms属性
说明:Application.OpenForms属性:获取属于应用程序的打开窗体的集合。(此属性在 .NET Framework2.0版中)
实现代码如下:
在窗体Form1中
public int Form1Value = 1;
Form2 f2 = new Form2 ( );
f2.Show ( );
在窗体Form2中
string formName = "Form1";
Form fr = Application.OpenForms [ formName ];
if ( fr != null )
{
Form1 f1 = ( Form1 ) fr;
//取到Form1的值是1
MessageBox.Show ( f1.Form1Value.ToString ( ) );
//给Form1的Form1Value赋值222
f1.Form1Value = 222;
}
6.通过事件
实现代码如下:
在窗体Form2中定义公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值
并且还定义一个accept事件
public string Form2Value
{
get
{
return this.textBox1.Text;
}
set
{
this.textBox1.Text = value;
}
}
public event EventHandler accept;
private void button1_Click ( object sender , EventArgs e )
{
if ( accept != null )
{
accept ( this , EventArgs.Empty ); //当窗体触发事件,传递自身引用
}
}
在窗体Form1中
Form2 f2 = new Form2 ( );
f2.accept += new EventHandler ( f2_accept );
f2.Show ( );
void f2_accept ( object sender , EventArgs e )
{
//事件的接收者通过一个简单的类型转换得到Form2的引用
Form2 f2 = (Form2) sender;
//接收到Form2的textBox1.Text
this.textBox1.Text = f2.Form2Value;
}