• IOS高级编程之二:IOS的数据存储与IO


    一、应用程序沙盒

         IOS应用程序职能在系统为该应用所分配的文件区域下读写文件,这个文件区域就是应用程序沙盒。所有的非代码文件如:图片、声音、映象等等都存放在此。

    在mac中command+shift+G命令,然后输入users/用户名/library命令进入库,然后依次进入application support/iphone simulator/版本/applications文件夹,这里面的各个文件夹对应着各个应用程序。

    Documents:除了基于NSUserDefaults的首选项设置外,应用程序的数据、文件都保存在该目录下

    Library:基于NSUserDefaults的首选项参数保存在Library/Preferences下

    tmp:应用程序存储临时文件,ios同步时itunes不会同步这里面的数据,当应用程序不在需要这些文件时,应当删除以避免占用空间。

    获取documents路径:

    1 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
    2 NSString *dd = [paths objectAtIndex:0];

    获取tmp目录:

    1 NSString *tempPath = NSTemporaryDirectory();

    那么我们在保存数据时使用哪种发式比较好呢,这个当然还要具体情况具体对待。
    当保存小数据量的数据时,可以使用NSArray或者NSDictionary,调用writeToFile:atomically:方法写入一个文件,使用时读取文件内容即可。

    当保存大数据量的数据时,可以选择使用sqllite,ios提供了CoreData框架。

    二、应用程序参数与用户默认设置

    1、使用Settings Bundle

    Settings Bundle时应用程序中的一组特殊文件,用于保存较简单的各种配置信息。如果使用了Settings Bundle,ios自带的设置应用则会显示你的app

    2、使用NSUserDefaults读取、保存应用程序参数

    NSUserDefaults是一个单例类,每个应用程序只有一个NSUserDefaults对象,Settings Bundle设置的参数,也可以通过NSUserDefaults来读取和设置

    获取NSUserDefaults的方法:

    1 NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

    获取NSUserDefaults对象后,可以获取和设置应用程序参数

    xxForKey:(NSString *) key  =>xx表示各种类型,根据key获取值

    setBool:(xxx) value forKey:(NSString *) key =>设置参数

    设置完参数后,调用synchronize方法进行保存。

    3、属性列表

    属性列表就是文章开始提到的利用NSArray和NSDictionary将数据写入到文件的保存方法。

    但是有一些限制,只有下列类型的值保存到NSArray和NSDictionary中才可以直接调用writeToFile方法执行保存:

    NSArray、NSMutableArray、NSDictionary、NSMutableDictionary、NSData、NSMutableData、NSString、NSMutableString、NSValue、NSNumber

    如果NSArray和NSDictionary保存了我们自定义的类,那么将不能直接调用writeToFile方法执行保存。(可以考虑使用对象归档的方法进行保存)

     1 //使用属性列表保存3个用户的账号密码
     2     accountList = [[NSMutableArray alloc] init];
     3     [accountList addObject:[NSDictionary
     4                                 dictionaryWithObjects:[NSArray arrayWithObjects:@"loginname",@"loginpwd", nil]
     5                                 forKeys:[NSArray arrayWithObjects:@"305213781",@"123123", nil]]];
     6     [accountList addObject:[NSDictionary
     7                             dictionaryWithObjects:[NSArray arrayWithObjects:@"loginname",@"loginpwd", nil]
     8                             forKeys:[NSArray arrayWithObjects:@"475782389",@"123456", nil]]];
     9     [accountList addObject:[NSDictionary
    10                             dictionaryWithObjects:[NSArray arrayWithObjects:@"loginname",@"loginpwd", nil]
    11                             forKeys:[NSArray arrayWithObjects:@"330577588",@"123456789", nil]]];
    12     [accountList writeToFile:[self filePath] atomically:YES];
    13     
    14     //使用UIActionSheet提示用户保存成功
    15     UIActionSheet *sheet =[[UIActionSheet alloc] initWithTitle:@"保存成功" delegate:nil cancelButtonTitle:nil destructiveButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles:nil, nil];
    16     [sheet showInView:self.view];

    4、使用Sqlite3数据库

    1)为项目增加libsqlite3.dylib,这是一个原生的C函数库

    常用函数:

    int sqlite3_close(sqlite3 *):关闭sqlite3 *所代表的数据连接,并释放底层数据库连接资源。在调用该函数之前,必须先调用sqlite3_finalize()函数,调用sqlite3_blob_close()函数关闭所有的blob处理器,否则将会返回SQLITE_BUSY

    int sqlite3_exec(sqlite3*,const char *sql, int (*callback)(void*, int ,char**,char**),void *,char **errmsg):用于执行没有返回值的sql语句

    sqlite3_int64  sqlite3_last_insert_rowid(sqlite3*):返回sqlite3代表的数据库最后一次插入行的id

    int sqlite3_changes(sqlite3*):执行某条dml语句后,返回受影响行数

    void sqlite3_interrupt(sqlite3*):中断一个长时间执行的查询语句

    int sqlite3_complete(const char *sql):用于判断sql语句是否执行完成

    int sqlite3_open(const char * filename,sqlite3 ** ppdb):打开与filename文件的链接,并让ppdb参数引用被打开的数据库连接

    const char *sqlite3_sql(sqlite3_stmt *pStmt):用于提取sqlite3_stmt(预编译SQL语句产生的结果)中包装的sql语句

    等等。。。太多了不一一列举了

    操作sqlite数据库的大致步骤如下:

    1、调用sqlite3_open方法打开与数据库的连接

    2、执行语句

    3、sqlite3_close函数关闭数据库连接

    2)使用Core Data框架

    Core Data框架是一个纯粹的面向对象的框架,允许开发者以面向对象的方式持久化操作SQLite数据库。core data底层的持久化存储方式可以是Sqlite数据库,也可以是xml,也可以是内存。

    Core Data的核心概念是实体,由Core Data管理的模型对象,它必须是NSManagedObject类或者它的子类的实例。

    Core Data应用中的核心API有如下几个:

    托管对象模型(NSManagedObjectModel):该对象负责管理整个应用的所有实体以及实体之间的关联关系。当开发者使用Xcode的图形界面设计了实体与实体间的关联关系之后,需要使用该对象来加载、管理应用的托管对象模型

    持久化存储协调器(NSPersistentStoreCoordinator):负责管理底层的存储文件,例如sqlite数据库等等

    托管对象上下文(NSManagedObjectContext):该对象是Core Data的核心,增删改查都需要通过它来进行

    实体描述(NSEntityDescription):关于某个实体的描述信息

    抓取请求(NSFetchRequest):该对象封装了查询实体的请求,包括程序需要查询哪些实体、查询条件、排序规则等

    使用Core Data持久化的步骤大致如下

    1、创建NSManagedObjectModel对象来加载管理应用对应的托管对象模型

    2、以NSManagedObjectModel对象为基础,根据实际需要创建NSPersistentStoreCoordinator对象,该对象确定底层数据的存储形式

    3、以NSManagedObjectModel对象为基础,创建NSManagedObjectContext对象

    4、对于普通的增、删、改操作,需要分别先新建实体、删除实体、修改实体,然后调用NSManagedObjectContext对象的save方法,保存修改

    5、如果执行查询,需要先创建NSFetchRequest对象,在调用NSManagedObjectContext对象的executeFetchRequest:error:方法,返回所有匹配条件的实体组成的NSArray

    使用Core Data的例子来和大家一起学习。

    首先,创建一个创建一个Single View Application,下面有个Use Core Data选项,打上勾,之后Xcode已经为你做好了准备工作,打开AppDelete.m就可以看到

     1 #pragma mark - Core Data stack
     2 
     3 @synthesize managedObjectContext = _managedObjectContext;
     4 @synthesize managedObjectModel = _managedObjectModel;
     5 @synthesize persistentStoreCoordinator = _persistentStoreCoordinator;
     6 
     7 - (NSURL *)applicationDocumentsDirectory {
     8     // The directory the application uses to store the Core Data store file. This code uses a directory named "esitech.Unit_3" in the application's documents directory.
     9     return [[[NSFileManager defaultManager] URLsForDirectory:NSDocumentDirectory inDomains:NSUserDomainMask] lastObject];
    10 }
    11 
    12 - (NSManagedObjectModel *)managedObjectModel {
    13     // The managed object model for the application. It is a fatal error for the application not to be able to find and load its model.
    14     if (_managedObjectModel != nil) {
    15         return _managedObjectModel;
    16     }
    17     //获取实体模型文件对应的nsurl
    18     NSURL *modelURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"Unit_3" withExtension:@"momd"];
    19     _managedObjectModel = [[NSManagedObjectModel alloc] initWithContentsOfURL:modelURL];
    20     return _managedObjectModel;
    21 }
    22 
    23 - (NSPersistentStoreCoordinator *)persistentStoreCoordinator {
    24     // The persistent store coordinator for the application. This implementation creates and return a coordinator, having added the store for the application to it.
    25     if (_persistentStoreCoordinator != nil) {
    26         return _persistentStoreCoordinator;
    27     }
    28     
    29     // Create the coordinator and store
    30     //以持久化模型为基础,创建持久化存储协调器对象
    31     _persistentStoreCoordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:[self managedObjectModel]];
    32     //获取sqlite数据库文件的存储目录
    33     NSURL *storeURL = [[self applicationDocumentsDirectory] URLByAppendingPathComponent:@"Unit_3.sqlite"];
    34     NSError *error = nil;
    35     NSString *failureReason = @"There was an error creating or loading the application's saved data.";
    36     //设置存储协调器采用sqlite,如果失败打印失败信息
    37     if (![_persistentStoreCoordinator addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:storeURL options:nil error:&error]) {
    38         // Report any error we got.
    39         NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
    40         dict[NSLocalizedDescriptionKey] = @"Failed to initialize the application's saved data";
    41         dict[NSLocalizedFailureReasonErrorKey] = failureReason;
    42         dict[NSUnderlyingErrorKey] = error;
    43         error = [NSError errorWithDomain:@"YOUR_ERROR_DOMAIN" code:9999 userInfo:dict];
    44         // Replace this with code to handle the error appropriately.
    45         // abort() causes the application to generate a crash log and terminate. You should not use this function in a shipping application, although it may be useful during development.
    46         NSLog(@"Unresolved error %@, %@", error, [error userInfo]);
    47         abort();
    48     }
    49     
    50     return _persistentStoreCoordinator;
    51 }
    52 
    53 
    54 - (NSManagedObjectContext *)managedObjectContext {
    55     // Returns the managed object context for the application (which is already bound to the persistent store coordinator for the application.)
    56     if (_managedObjectContext != nil) {
    57         return _managedObjectContext;
    58     }
    59     
    60     NSPersistentStoreCoordinator *coordinator = [self persistentStoreCoordinator];
    61     if (!coordinator) {
    62         return nil;
    63     }
    64     _managedObjectContext = [[NSManagedObjectContext alloc] init];
    65     //设置上下文使用的持久化类型
    66     [_managedObjectContext setPersistentStoreCoordinator:coordinator];
    67     return _managedObjectContext;
    68 }
    69 
    70 #pragma mark - Core Data Saving support
    71 
    72 - (void)saveContext {
    73     NSManagedObjectContext *managedObjectContext = self.managedObjectContext;
    74     if (managedObjectContext != nil) {
    75         NSError *error = nil;
    76         if ([managedObjectContext hasChanges] && ![managedObjectContext save:&error]) {
    77             // Replace this implementation with code to handle the error appropriately.
    78             // abort() causes the application to generate a crash log and terminate. You should not use this function in a shipping application, although it may be useful during development.
    79             NSLog(@"Unresolved error %@, %@", error, [error userInfo]);
    80             abort();
    81         }
    82     }
    83 }

    三个重要的对象NSManagedObjectModelNSPersistentStoreCoordinatorNSManagedObjectContext的实例已经为你设置好了,当我们要执行相关增删改查时,直接调用委托类的managedObjectContext属性操作即可。

    在创建项目后,会发现项目中有一个**.xcdatamodeld文件,点击后就会出现实体模型设计界面

     
     在刚刚的设计视图中添加一个类:EventEntity,添加两个属性=》happenDate(Data)、name(string)
    单击Xcode主菜单的Editor=》Create NSManagedObject Subclass菜单,来创建一个子类,之后你的项目中就会创建一个类:EventEntity : NSManagedObject
     
    先完成一些准备工作,获取appdelete对象,定义一个nameCount变量记录添加了几个对象
     1 #import "SqliteViewController.h"
     2 #import "EventEntity.h"
     3 #import <Foundation/Foundation.h>
     4 #import <CoreData/CoreData.h>
     5 #import "AppDelegate.h"
     6 
     7 @interface SqliteViewController ()
     8 @property (nonatomic,weak) AppDelegate *appDelete;
     9 @property (nonatomic) int nameCount;
    10 @end
    11 
    12 @implementation SqliteViewController
    13 
    14 - (void)viewDidLoad {
    15     [super viewDidLoad];
    16     self.nameCount = 1;
    17     // Do any additional setup after loading the view.
    18     self.appDelete = (AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate;
    19 }
    20 
    21 - (void)didReceiveMemoryWarning {
    22     [super didReceiveMemoryWarning];
    23     // Dispose of any resources that can be recreated.
    24 }
     
    5.1 添加实体
    第一步:调用NSEntityDescription的 insertNewObjectForEntityForName:(NSString *) inManagedObjectContext:(NSManagedObjectContext *)方法,第一个参数为实体名,第二个参数为上下文对象
    第二部:为新实体设置属性
    第三部:调用NSManagedObjectContext对象的save方法保存。
     1 //添加操作
     2 - (IBAction)btnAdd_Tap:(id)sender {
     3     //创建一个新实体
     4     EventEntity *ee = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"EventEntity" inManagedObjectContext:self.appDelete.managedObjectContext];
     5     //给实体设置属性
     6     ee.happenDate = [NSDate date];
     7     ee.name = [NSString stringWithFormat:@"名字%d",self.nameCount++];
     8     
     9     //定义NSError对象接收错误信息
    10     NSError *error;
    11     if ([self.appDelete.managedObjectContext save:&error]) {
    12         [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"添加操作" message:[NSString stringWithFormat:@"添加成功,添加的实体的name是:%@",ee.name] delegate:nil cancelButtonTitle:@"好的" otherButtonTitles:nil, nil] show];
    13     }else
    14     {
    15         NSLog(@"保存时出现错误:%@,%@",error,[error userInfo]);
    16     }
    17 }
     5.2 删除实体
     1 //删除操作
     2 - (IBAction)btnRemove_Tap:(id)sender {
     3     //获取要删除的实体
     4     EventEntity *entity = [self getEntityByName:@"名字1"];
     5     //从上下文对象中删除该实体
     6     [self.appDelete.managedObjectContext deleteObject:entity];
     7     NSError *error;
     8     if (![self.appDelete.managedObjectContext save:&error]) {
     9         NSLog(@"删除时出现错误:%@,%@",error,[error userInfo]);
    10     }
    11 }

    5.3 修改实体

     1 //更新操作
     2 - (IBAction)btnUpdate_Tap:(id)sender {
     3     //获取要删除的实体
     4     EventEntity *entity = [self getEntityByName:@"名字1"];
     5     //修改实体属性
     6     entity.happenDate = [NSDate date];
     7     NSError *error;
     8     if (![self.appDelete.managedObjectContext save:&error]) {
     9         NSLog(@"删除时出现错误:%@,%@",error,[error userInfo]);
    10     }
    11 }

    5.4 查询

     1 //根据名字查询一个对象
     2 -(EventEntity *)getEntityByName:(NSString *) name
     3 {
     4     //创建抓取数据的请求对象
     5     NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
     6     
     7     //设置要抓取哪种类型的实体
     8     NSEntityDescription *des = [NSEntityDescription entityForName:@"EventEntity" inManagedObjectContext:self.appDelete.managedObjectContext];
     9     
    10     //设置抓取实体
    11     [request setEntity:des];
    12     //定义抓取条件
    13     NSPredicate * qcmd = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name = %@ ",name];
    14     [request setPredicate:qcmd];
    15     
    16     NSError *error = nil;
    17     //执行查询请求
    18     NSArray *result = [[self.appDelete.managedObjectContext executeFetchRequest:request error:&error] copy];
    19     if (error!=nil) {
    20         NSLog(@"查询单个时出现错误:%@,%@",error,[error userInfo]);
    21         return nil;
    22     }
    23     if (result.count==0) {
    24         return nil;
    25     }
    26     return result[0];
    27 }
    28 
    29 //获得所有实体
    30 -(NSArray *)getAllEntities
    31 {
    32     //创建抓取数据的请求对象
    33     NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
    34     
    35     //设置要抓取哪种类型的实体
    36     NSEntityDescription *des = [NSEntityDescription entityForName:@"EventEntity" inManagedObjectContext:self.appDelete.managedObjectContext];
    37     
    38     //设置抓取实体
    39     [request setEntity:des];
    40     
    41     NSError *error = nil;
    42     //执行查询请求
    43     NSArray *result = [[self.appDelete.managedObjectContext executeFetchRequest:request error:&error] copy];
    44     //如果没有数据返回nil
    45     if (error!=nil && result == 0) {
    46         return nil;
    47     }
    48     return result;
    49 
    50 }
     
     
     
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