1.引言
1.1编写目的
1.2背景
1.3开发工具 语言
1.4术语说明
1.5参考资料
2.数据结构设计
2.1蛇 食物表示
2.2蛇移动
2.3蛇移动的方向
2.4蛇身移动方向
2.5吃到食物判定
3.类的设计
3.1设计
3.1.1snake
3.1.2food
3.1.3ground
3.1.4gamepanel
3.1.5controller
3.2类之间的关系
3.3通过事件监听建立关系
1.引言
1.1编写目的
1.2背景
1.3开发工具 语言
1.4术语说明
1.5参考资料
2.数据结构设计
2.1蛇 食物表示
2.2蛇移动
2.3蛇移动的方向
2.4蛇身移动方向
2.5吃到食物判定
3.类的设计
3.1设计
3.1.1snake
3.1.2food
3.1.3ground
3.1.4gamepanel
3.1.5controller
3.2类之间的关系
3.3通过事件监听建立关系