• 线索化二叉树


    线索化二叉树

    1.n个节点的二叉链表含有n+1(2n-(n-1))个空指针域。利用二茬链表中的空指针域,存放该节点在某种遍历情形下的前驱和后继节点指针(这种附加的节点成为线索);

    2.这种加上了线索的链表称之为线索链表,相应的二叉树成为线索化二叉树。根据线索的不同,分为前序线索二叉树,中序线索二叉树,后续线索二叉树。

    3.一个节点的前一个节点称之为前驱节点;

    4.一个节点的后一个节点称之为后继节点。(前、后是指以某种遍历方式下的前后)

    package Tree.threadBinTree;
    
    public class ThreadedBinaryTreeDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            //测试一把中序线索二叉树的功能
            HeroNode root = new HeroNode(1, "tom");
            HeroNode node2 = new HeroNode(3, "jack");
            HeroNode node3 = new HeroNode(6, "smith");
            HeroNode node4 = new HeroNode(8, "mary");
            HeroNode node5 = new HeroNode(10, "king");
            HeroNode node6 = new HeroNode(14, "dim");
            //二叉树,后面我们要递归创建, 现在简单处理使用手动创建
            root.setLeft(node2);
            root.setRight(node3);
            node2.setLeft(node4);
            node2.setRight(node5);
            node3.setLeft(node6);
            //测试中序线索化
            ThreadedBinaryTree threadedBinaryTree = new ThreadedBinaryTree();
            threadedBinaryTree.setRoot(root);
            threadedBinaryTree.threadedNodes();
            //测试: 以10号节点测试
            HeroNode leftNode = node5.getLeft();
            HeroNode rightNode = node5.getRight();
            System.out.println("10号结点的前驱结点是 ="  + leftNode); //3
            System.out.println("10号结点的后继结点是="  + rightNode); //1
            //当线索化二叉树后,能在使用原来的遍历方法
            //threadedBinaryTree.infixOrder();
            System.out.println("使用线索化的方式遍历 线索化二叉树");
            threadedBinaryTree.threadedList(); // 8, 3, 10, 1, 14, 6
    
        }
    
    }
    
    
    
    
    //定义ThreadedBinaryTree 实现了线索化功能的二叉树
    class ThreadedBinaryTree {
        private HeroNode root;
        //为了实现线索化,需要创建要给指向当前结点的前驱结点的指针
        //在递归进行线索化时,pre 总是保留前一个结点
        private HeroNode pre = null;
        public void setRoot(HeroNode root) {
            this.root = root;
        }
        //重载一把threadedNodes方法
        public void threadedNodes() {
            this.threadedNodes(root);
        }
    
        //遍历线索化二叉树的方法
        public void threadedList() {
            //定义一个变量,存储当前遍历的结点,从root开始
            HeroNode node = root;
            while(node != null) {
                //循环的找到leftType == 1的结点,第一个找到就是8结点
                //后面随着遍历而变化,因为当leftType==1时,说明该结点是按照线索化
                //处理后的有效结点
                while(node.getLeftType() == 0) {
                    node = node.getLeft();
                }
                //打印当前这个结点
                System.out.println(node);
                //如果当前结点的右指针指向的是后继结点,就一直输出
                while(node.getRightType() == 1) {
                    //获取到当前结点的后继结点
                    node = node.getRight();
                    System.out.println(node);
                }
                //替换这个遍历的结点
                node = node.getRight();
    
            }
        }
    
        //编写对二叉树进行中序线索化的方法
        /**
         *
         * @param node 就是当前需要线索化的结点
         */
        public void threadedNodes(HeroNode node) {
            //如果node==null, 不能线索化
            if(node == null) {
                return;
            }
            //(一)先线索化左子树
            threadedNodes(node.getLeft());
            //(二)线索化当前结点
            //处理当前结点的前驱结点
            //以8结点来理解
            //8结点的.left = null , 8结点的.leftType = 1
            if(node.getLeft() == null) {
                //让当前结点的左指针指向前驱结点
                node.setLeft(pre);
                //修改当前结点的左指针的类型,指向前驱结点
                node.setLeftType(1);
            }
            //处理后继结点
            if (pre != null && pre.getRight() == null) {
                //让前驱结点的右指针指向当前结点
                pre.setRight(node);
                //修改前驱结点的右指针类型
                pre.setRightType(1);
            }
            //!!! 每处理一个结点后,让当前结点是下一个结点的前驱结点
            pre = node;
            //(三)在线索化右子树
            threadedNodes(node.getRight());
        }
    }
    
    //先创建HeroNode 结点
    class HeroNode {
        private int no;
        private String name;
        private HeroNode left; //默认null
        private HeroNode right; //默认null
        //说明
        //1. 如果leftType == 0 表示指向的是左子树, 如果 1 则表示指向前驱结点
        //2. 如果rightType == 0 表示指向是右子树, 如果 1表示指向后继结点
        private int leftType;
        private int rightType;
    //getANDset
        @Override
        public String toString() {
            return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + "]";
        }
        
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/susexuexi011/p/14727086.html
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