@这个字符很有用处,它加在字符串的前面,可以使编译器按照字符串的字面内容进行编译。
用 @ 引起来的字符串以 @ 开头,并用双引号引起来。例如:
@"good morning" // 一个字符串用 @ 引起来的优点在于换码序列“不”被处理,这样就可以轻松写出字符串,例如一个完全限定的文件名:
@"c:\Docs\Source\a.txt" // 而不是 "c:\\Docs\\Source\\a.txt"
若要在一个用 @ 引起来的字符串中包括一个双引号,请使用两对双引号:
@"""Ahoy!"" cried the captain." // "Ahoy!" cried the captain.
@还有一个用途,就是将关键字用作标识符,这在与其他编程语言建立接口时很有用。字符 @ 并不是标识符的实际组成部分,因此在其他语言中可能将此标识符视为不带前缀的正常标识符。带 @ 前缀的标识符称作逐字标识符。允许将 @ 前缀用于非关键字的标识符,但是(从代码书写样式的意义上)强烈建议不要这样做。
比如:
{
public static void @static(bool @bool) {
if (@bool)
System.Console.WriteLine("true");
else
System.Console.WriteLine("false");
}
}
class Class1
{
static void M() {
cl\u0061ss.st\u0061tic(true);
}
}
定义一个名为“class”的类,该类具有一个名为“static”的静态方法,此方法带一个名为“bool”的参数。请注意,由于在关键字中不允许使用 Unicode 转义符,因此标记“cl\u0061ss”是标识符,与“@class”标识符相同。
两个标识符如果在按顺序实施了下列转换后相同,则被视为相同:
如果使用了前缀“@”,移除它。
将每个“unicode 转义序列”转换为它的对应 Unicode 字符。
移除所有“格式化字符”。
包含两个连续下划线字符 (U+005F) 的标识符被保留供具体实现使用。例如,一个实现可以设置它自己的以两个下划线开头的扩展关键字。