• java第十次作业


    1.用思维导图对java多线程的学习内容进行总结。###

    2.下面是一个单线程实现的龟兔赛跑游戏。阅读程序,采用实现Runnable接口的方式用多线程实现这个小游戏。下面给出主线程类,补充Tortoise线程类和Hare线程类。###

    修改后的代码为:

         package shiyan;
         class Tortoise extends Thread {
        int tortoiseStep = 0;
        int totalStep;
    
        public Tortoise(int totalStep) {
            this.totalStep = totalStep;
        }
    
        public void run() {
            tortoiserun();
        }
    
        private synchronized void tortoiserun() {
            while (tortoiseStep < totalStep) {
                tortoiseStep++;
                System.out.println("乌龟跑了" + tortoiseStep + "步...");
            }
        }
    }
    
    class Hare extends Thread {
        int hareStep = 0;
        int totalStep;
    
        public Hare(int totalStep) {
            this.totalStep = totalStep;
        }
    
        public void run() {
            harerun();
        }
    
        private synchronized void harerun() {
            boolean[] flags = { true, false };
            while (hareStep < totalStep) {
                boolean isHareSleep = flags[((int) (Math.random() * 10)) % 2];
                if (isHareSleep) {
                    System.out.println("兔子睡着了zzzz");
                } else {
                    hareStep += 2;
                    System.out.println("兔子跑了" + hareStep + "步...");
                }
            }
        }
    }
    
    public class Test extends Thread {
        public static void main(String[] args) {
            Tortoise tortoise = new Tortoise(10);
            Hare hare = new Hare(10);
            Thread tortoiseThread = new Thread(tortoise);
            Thread hareThread = new Thread(hare);
            tortoiseThread.start();
            hareThread.start();
        }
    }
    

    3.下面的程序是模拟了生产者——消费者问题,生产者生产10个数,消费者依次消费10个数,运行程序,看结果是否正常?存在什么问题?说明原因。使用synchronized, wait, notify解决程序出现的问题。写出修改的部分程序即可。###

    执行的结果为:

    生产者开始生产整数......
    消费者开始消耗整数......
    生产者设定 (1)
    生产者设定 (2)
    生产者设定 (3)
    生产者设定 (4)
    生产者设定 (5)
    生产者设定 (6)
    生产者设定 (7)
    生产者设定 (8)
    生产者设定 (9)
    生产者设定 (10)
    消费者取走 (10)
    消费者取走 (10)
    

    修改后的代码为:

    class Consumer implements Runnable {
    private Clerk clerk;
    public Consumer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }
    public void run() {
        System.out.println("消费者开始消耗整数......");
        // 消耗10个整数
        for(int i = 1; i <= 10; i++) {
            try {
                 // 等待随机时间
                Thread.sleep((int) (Math.random() * 3000));
            }
            catch(InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }              
            clerk.getProduct();// 从店员处取走整数
        }
    }
    }
    class Producer implements Runnable {
    private Clerk clerk;
    public Producer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }
    public void run() {
        System.out.println( "生产者开始生产整数......");
        // 生产1到10的整数
        for(int product = 1; product <= 10; product++) {
            try {
                Thread.sleep((int) Math.random() * 3000);
            }
            catch(InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
           clerk.setProduct(product); // 将产品交给店员
        }
    } 
    }
    public class ProductTest {
    public static void main(String[] args) {
          Clerk clerk = new Clerk();
        Thread consumerThread = new Thread(new Consumer(clerk)); 
        Thread producerThread = new Thread(new Producer(clerk)); 
        consumerThread.start(); 
        producerThread.start(); 
    }
    }
    class Clerk {
    private int  product = -1; // -1 表示目前没有产品 
    private int call;
     // 这个方法由生产者呼叫
    public synchronized  void setProduct(int product) {
         if (this.product != -1) {
             try {
                 super.wait();
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
        this.product = product; 
        System.out.printf("生产者设定 (%d)%n", call); 
        getProduct();
        this.product = -1;
        super.notify();
    } 
    // 这个方法由消费者呼叫
    public synchronized  int getProduct() { 
         if (this.product == -1) {
             try {
                 super.wait();
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
        int call = this.product; 
        System.out.printf("消费者取走 (%d)%n", call);      
        this.product = -1;
        super.notify();
        return this.product;
    } 
    }
    

    实验内容:1.模拟三个老师同时分发80分作业,每个老师相当于一个线程。####

    程序设计思路:实用implements接口资源共享,使用Runable方法,重写run方法,可以设置次数的局限性当控制条件,进行约束,三次即可。

    2.模拟一个银行存款的程序。假设有两个储户都去银行往同一个账户进行存款,一次存100,每人存三次。要求储户每存一次钱,账户余额增加100,并在控制台输出当前账户的余额。####

    程序设计思路;可以设置三个类别进行设置,一个事银行类,用户类,还有测试类,用户类是定义金钱方法,还有implements Runnable线程,和约束,可以选择金钱进行约束,当满足600时候停止,或者是次数进行约束,满足三次进行约束。
    实验问题分析:实验问题1.如何将两个用户的金钱加到一个用户中去显示?
    解决方案:不再用户类中解决金钱的问题,在他们统一的银行类中进行金钱的统一操作,manny+=100;

    4.码云截图###

    码云链接https://git.oschina.net/hebau_cs15/cg.git

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