《Java技术》第三次作业
(一)学习总结
1.什么是面向对象的封装性,Java中是如何实现封装性的?试举例说明。
所谓的封装性,就是指对外部不可见,它是将类的一些敏感信息隐藏在类的类部,不让外界直接访问到,但是可以通过getter/setter方法间接访问。
通过private来实现:
属性封装:private 属性类型 属性名称;
方法封装:private 方法返回值 方法名称(参数列表){}
例如:
class ComputerPlayer{
private String name; //封装姓名
public ComputerPlayer(){}
public String getName(){ //取得姓名
return name;
}
public void setName(String name){ //设置姓名
this.name=name;
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
ComputerPlayer cp1=new ComputerPlayer;
p1.setName("tonny"); //调用settr方法设置姓名
System.out.println(p1.getName); //调用getter方法取得姓名
}
}
2.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。
(1)
class A{
private int secret = 5;
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
A a = new A();
System.out.println(a.secret++);
}
}
不能通过编译,在classA中已经对secret进行封装,下面的secret++是无法对其进行修改的。
(2)
public class Test{
int x = 50;
static int y = 200;
public static void method(){
System.out.println(x+y);
}
public static void main(String args[]){
Test.method();
}
}
不能通过编译,其中x为非静态赋值,不能直接对其进行静态引用,可改为 static int x。
3 .使用类的静态变量和构造方法,可以跟踪某个类创建的对象个数。声明一个图书类,数据成员为编号,书名,书价,并拥有静态数据成员册数记录图书的总数。图书编号从1000开始,每产生一个对象,则编号自动递增(利用静态变量和构造方法实现)。下面给出了测试类代码和Book类的部分代码,将代码补充完整。
class Book{
private int bookId;
private String bookName;
private double price;
// 声明静态变量
private static int sum;
//定义静态代码块对静态变量初始化
private static int BN;
static{
sum=0;
BN=1000;
}
//构造方法
public Book(String bookName,double price){
this.bookName=bookName;
this.price=price;
bookId=BN;
inID();
inc();
}
public int getBookId() {
return bookId;
}
public void setBookId(int bookId) {
this.bookId = bookId;
}
public String getBookName() {
return bookName;
}
public void setBookName(String bookName) {
this.bookName = bookName;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
//定义方法求图书总册数
static void inc(){
sum++;
}
static void inID(){
BN++;
}
public static int totalBook(){
return BN-1000;
}
//重写toString方法
public String toString(){
return "书号"+this.getBookId()+"书名"+this.getBookName()+"价格"+this.getPrice();
}
}
public class test{
public static void main(String args[]){
Book[] books = {new Book("c语言程序设计",29.3),
new Book("数据库原理",30),
new Book("Java学习笔记",68)};
System.out.println("图书总数为:"+ Book.totalBook());
for(Book book:books){
System.out.println(book.toString());
}
}
}
4.什么是单例设计模式?它具有什么特点?用单例设计模式设计一个太阳类Sun。
在设计一个类时,需要保证在整个程序运行期间针对该类只存在一个实例对象。
特点:
- 一个类只能有一个实例;
- 自己创建这个实例;
- 整个系统都要使用这个实例
class Sun{
private static Sun sun = new Sun() ;
private Sun(){}
public static Sun getSun(){
return sun ;
}
}
public class test{
public static void main(String args[]){
Sun s1 =Sun.getSun() ;
Sun s2 =Sun.getSun() ;
System.out.println(s1==s2);
}
}
5.理解Java参数传递机制,阅读下面的程序,运行结果是什么?说明理由。
public class Test {
String str = new String("你好 ");
char[] ch = { 'w','o','l','l','d' };
public static void main(String args[]) {
Test test = new Test();
test.change(test.str, test.ch);
System.out.print(test.str);
System.out.print(test.ch);
}
public void change(String str, char ch[]) {
str = "hello";
ch[0] = 'W';
}
}
Java一般存在两种参数传递规则,一种是按值传递,一种是按址传递,在此程序中,传递给change方法 的str和ch[],str传递的是值,ch[]则传递的是地址,所以str改变的只是一个副本,而ch[]改变的则是地址中的内容,所以输出结果是 你好 Wolld
(按值传递的数据类型:八种基本数据类型和String,按址传递的数据类型:除String以外的所有复合数据类型,包括数组、类和接口 )
(二)实验总结
- 按照下列要求完成类的设计
(1)设计一个日期类,用于记录年、月、日,提供对日期处理的常用方法(日期输出格式xxxx-xx-xx)。
(2)设计一个职工类,该职工类至少具有下面的属性:职工号,姓名,性别,生日,工作部门,参加工作时间,设计相应的方法。
(3)设计一个部门类,包括下列属性:部门编号,部门名称,经理,设计相应方法。
(4)设计一个测试类,采用对象数组模拟一个拥有两个部门,10个职工的单位,实现对相关信息的查询功能。
- 程序设计思路:分别设计好日期类,职工类,部门类,在部门类中设置 一个经理(经理为员工类型),在员工类中设置一个日期(为日期类)和一个部门(为部门类)。最后在测试类中输出
- 实验问题分析:
问题:日期显示错误
原因:日期类的输出返回值类型有误
解决方案:
public void tell(){
Sytem.out.print(date.year+"-"+date.month+"-"+date.day)
}
修改为
public String tell(){
return (year+"-"+month+"-"+day);
}
2.设计一个计算工具类,要求:
(1)为用户提供几个常见的几何体面积和体积的算法(如球的体积和表面积,圆柱体的体积和表面积,圆锥体的体积和表面积)
(2)设计一个测试类,给出几个不同的圆柱体,圆锥体,球体的尺寸,用计算工具类分别求它们体积的累加和与表面积的累加和。
(3)设计一个测试类,随机产生球,圆柱、圆锥体的尺寸,模拟考试,要求用户回答它们的体积和面积,并判断用户的回答是否正确
- 程序设计思路:设计了三个类,球类,圆柱类,圆锥类,每个类中有规定它的不同参数,在主测试类中传参过去构造该类,从而输出。用随机数的产生来规定该几何体的体积,判断用户的答案是否与其一致。
- 实验问题分析:
- 问题1:生成的半径无法做运算
原因:产生的随机数是一个string型的(WTF!?)
解决方案:把String型转换成double型
String rr = db.format(r.nextDouble()*10); //生成1-10的随机数,rr 为String类型
rd=Double.valueOf(rr.toString()); //rr改变为rd double类型
问题2:随机生成的圆锥高度为负数
原因:高度的平方应等于(母线长的平方-地面半径的平方),母线至少要比半径长
解决方案:
cd =SRandom();
cl = SRandom()+10; //母线长度要大于底面园半径
4 用面向对象编程思想完成评分系统(选做)
在测试类中完成打分功能,每位选手打分完毕后输出:去掉一个最高分xx,去掉一个最低分xx, xx号选手xxx最终得分xxx
所有选手打分完毕后,按照最终得分降序输出选手信息。(选手编号,选手姓名,选手得分)
- 程序设计思路:
- 实验问题分析:创建一个选手类,基本属性有编号,姓名,得分,最终得分,在类中定义方法计算最高分,最低分,最终得分。在主方法中输出去掉一个最高分xx,去掉一个最低分xx, xx号选手xxx最终得分xxx。
- 暂无问题
5.猜拳游戏
- 程序设计思路:设计了三个类,ComputerPlayer类,PersonPlayer类以及Game类。在主方法中,创建一个game类的对象,执行该对象的方法即可。
gg.InitGame();
gg.start();
gg.finall();
- 实验问题分析:
总是赢不了电脑。。。暂无问题
(三)代码托管
- 码云commit历史截图