• 第四篇Scrum冲刺博客


    Author:六神

    Project:玩个球

    团队作业4——项目冲刺

    一、Daily Scrum Meeting

    1.1 会议照片

    1.2 项目进展
    团队成员 昨日完成任务 今日计划任务 遇到的困难
    黄济成 第12关、重构预设资源 构思第16关的思路 Cocos引擎各种踩坑,各种bug不断,重构预设资源的时候又和队友冲突了
    胡鹤腾 小重构了一下1~11关,新增第12关 构建第16关 cocos的物理碰撞属性有坑
    胡梓泽 完成13、14关的基本场景配置 修改关卡bug 地图描边,修复穿模bug
    黄伟洪 完成13、14关的基本场景配置 修改关卡bug 物理组件第二次碰撞穿模
    马泽琪 完成无尽模式结束部分,调整场景大小 修改小bug 场景大小不匹配
    岑纪鹏 制作特殊关卡所有组件图片 重制无限关卡组件,修复特殊关卡图片边界白边 图片元素抠出后异色边界还存在

    二、项目燃尽图

    三、签入记录

    3.1 代码签入记录

    四、最新的模块截图

    4.1最新模块代码

    4.2程序运行截图

    五、每日总结

    成员姓名 每日总结
    黄济成 要提前和队友沟通好
    胡鹤腾 还有很多小bug要修复
    胡梓泽 设计2个特殊关卡,并进行测试和调整
    黄伟洪 对内陷无限bug和边界反弹进行了修复
    马泽琪 微调太累了
    岑纪鹏 配色太难了
  • 相关阅读:
    LeetCode-Merge Intervals
    LeetCode-Longest Valid Parentheses
    LeetCode-Divide Two Integers
    LeetCode-Next Permutation
    LeetCode-Jump Game II
    LeetCode-Maximal Rectangle
    BZOJ 1230: [Usaco2008 Nov]lites 开关灯
    BZOJ 2839: 集合计数
    BZOJ 3211: 花神游历各国
    BZOJ 5334: [Tjoi2018]数学计算
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cheng-/p/12960487.html
Copyright © 2020-2023  润新知