• 吐血整理全网最全的单例模式


    前言

    之前文章已经说过了设计模式的七大原则,即接口屏蔽原则,开闭原则,依赖倒转原则,迪米特原则,里氏替换原则,单一职责原则,合成复用原则,不明白的,可以移至万字总结之设计模式七大原则(https://www.cnblogs.com/chenchen0618/p/12434603.html)。从今天开始我们就要学习一些常见的设计模式,方便我们以后看源码使用,当然,也可以指导我们平常的编码任务。

    我们常见的设计模式主要有23种,分为3种类型,咱也不全说,只写重要的几个把。

    创建型:单例模式,工厂模式,原型模式

    结构型:适配器模式,装饰模式,代理模式

    行为型:模板模式,观察者模式,状态模式,责任链模式

    单例模式的概念和作用

    概念

    系统中只需要一个全局的实例,比如一些工具类,Converter,SqlSession等。

    为什么要用单例模式?

    • 只有一个全局的实例,减少了内存开支,特别是某个对象需要频繁的创建和销毁的时候,而创建和销毁的过程由jvm执行,我们无法对其进行优化,所以单例模式的优势就显现出来啦。
    • 单例模式可以避免对资源的多重占用,避免出现多线程的复杂问题。

    单例模式的写法重点

    构造方法私有化

    我们需要将构造方法私有化,而默认不写的话,是公有的构造方法,外部可以显式的调用来创建对象,我们的目的是让外部不能创建对象。

    提供获取实例的公有方法

    对外只提供一个公有的的方法,用来获取实例,而这个实例是否是唯一的,单例的,由方法决定,外部无需关心。

    单例模式的常见写法(如下,重点)

    饿汉式和懒汉式的区别

    饿汉式

    饿汉式,从名字上也很好理解,就是“比较饿”,迫不及待的想吃饭,实例在初始化的时候就已经建好了,不管你有没有用到,都先建好了再说。

    懒汉式

    饿汉式,从名字上也很好理解,就是“比较懒”,不想吃饭,等饿的时候再吃。在初始化的时候先不建好对象,如果之后用到了,再创建对象。

    1.饿汉式(静态变量)--可以使用

    A类

    public class A {
        //私有的构造方法
        private A(){}
        //私有的静态变量
        private final static A a=new A();
        //对外的公有方法
        public static A getInstance(){
            return a;
        }
    }

    测试类

    public class test {
        public static void main(String[] args){
            A a1=A.getInstance();
            System.out.println(a1.hashCode());
    
            A a2=A.getInstance();
            System.out.println(a2.hashCode());
        }
    }

    运行结果

    说明

    该方法采用的静态常量的方法来生成对应的实例,其只在类加载的时候就生成了,后续并不会再生成,所以其为单例的。

    优点

    在类加载的时候,就完成实例化,避免线程同步问题。

    缺点

    没有达到懒加载的效果,如果从始到终都没有用到这个实例,可能会导致内存的浪费。

    2.饿汉式(静态代码块)--可以使用

    A类

    public class A { 
        //私有的构造方法
         private A(){}
        //私有的静态变量
         private final static A a; 
        //静态代码块 
        static{ a=new A(); } 
        //对外的公有方法
        public static A getInstance(){
         return a; 
        }
    }

    测试类

    public class test {
        public static void main(String[] args){
            A a1=A.getInstance();
            System.out.println(a1.hashCode());
    
            A a2=A.getInstance();
            System.out.println(a2.hashCode());
        }
    }

    运行结果

    说明

    该静态代码块的饿汉式单例模式与静态变量的饿汉式模式大同小异,只是将初始化过程移到了静态代码块中。

    优点缺点

    与静态变量饿汉式的优缺点类似。

    3.懒汉式

    A类

    public class A {
        //私有的构造方法
        private A(){}
        //私有的静态变量
        private  static A a;
        //对外的公有方法
        public static A getInstance(){
            if(a==null){
                a=new A();
            }
            return a;
        }
    }

    测试类和运行结果

    同上。

    优点

    该方法的确做到了用到即加载,也就是当调用getInstance的时候,才判断是否有该对象,如果不为空,则直接放回,如果为空,则新建一个对象并返回,达到了懒加载的效果。

    缺点

    当多线程的时候,可能会产生多个实例。比如我有两个线程,同时调用getInstance方法,并都到了if语句,他们都新建了对象,那这里就不是单例的啦。

    4.懒汉式(线程安全,同步方法)--可以使用

    public class A {
        //私有的构造方法
        private A(){}
        //私有的静态变量
        private  static A a;
        //对外的公有方法
        public synchronized static A getInstance(){
            if(a==null){
                a=new A();
            }
            return a;
        }
    }

    测试类和运行结果

    同上。

    优点

    通过synchronize关键字,解决了线程不安全的问题。如果两个线程同时调用getInstance方法时,那就先执行一个线程,另一个等待,等第一个线程运行结束了,另一个等待的开始执行。

    缺点

    这种方法是解决了线程不安全的问题,却给性能带来了很大的问题,效率太低了,getInstance经常发生,每一次都要同步这个方法。

    我们想着既然是方法同步导致了性能的问题,我们核心的代码就是新建对象的过程,也就是new A();的过程,我们能不能只对部分代码进行同步呢?

    那就是方法5啦。

    5.懒汉式(线程不安全)

    A类

    public class A {
        //私有的构造方法
        private A(){}
        //私有的静态变量
        private  static A a;
        public  static A getInstance(){
            if(a==null){
                synchronized (A.class){
                    a=new A();
                }
            }
            return a;
        }
    } 

    测试类和运行结果

    如上。

    优点

    懒汉式的通用优点,用到才创建,达到懒加载的效果。

    缺点

    这个没有意义,并没有解决多线程的问题。我们可以看到如果两个线程同时调用getInstance方法,并且都已经进入了if语句,即synchronized的位置,即便同步了,第一个线程先执行,进入synchronized同步的代码块,创建了对象,另一个进入等待状态,等第一个线程执行结束,第二个线程还是会进入synchronized同步的代码块,创建对象。这个时候我们可以发现,对这代码块加了synchronized没有任何意义,还是创建了多个对象,并不符合单例。

    6.双重检查 --强烈推荐使用

    A类

    public class A {
        //私有的构造方法
        private A() {
        }
    
        //私有的静态变量
        private volatile static A a;
    
        //对外的公有方法
        public static A getInstance() {
            if (a == null) {
                synchronized (A.class) {
                    if (a == null) {
                        a = new A();
                    }
                }
            }
            return a;
        }
    } 

    测试类和运行结果

    同上。

    优点

    强烈推荐使用,这种写法既避免了在多线程中出现线程不安全的情况,也能提高性能。

    咱具体来说,如果两个线程同时调用了getInstance方法,并且都已到达了if语句之后,synchronized语句之前,此时第一个线程进入synchronized之中,先判断是否为空,很显然第一次肯定为空,那么则新建了对象。等到第二个线程进入synchronized之中,先判断是否为空,显然第一个已经创建了,所以即不新建对象。下次,不管是一个线程或者多个线程,在第一个if语句那就判断出有对象了,便直接返回啦,根本进不了里面的代码。

    缺点

    就是这么完美,没有缺点,哈哈哈。

    volatile(插曲)

    咱先来看一个概念,重排序,也就是语句的执行顺序会被重新安排。其主要分为三种:

    1.编译器优化的重排序:可以重新安排语句的执行顺序。

    2.指令级并行的重排序:现代处理器采用指令级并行技术,将多条指令重叠执行。

    3.内存系统的重排序:由于处理器使用缓存和读写缓冲区,所以看上去可能是乱序的。

    上面代码中的a = new A();可能被被JVM分解成如下代码:

    // 可以分解为以下三个步骤
    1 memory=allocate();// 分配内存 相当于c的malloc
    2 ctorInstanc(memory) //初始化对象
    3 s=memory //设置s指向刚分配的地址
     // 上述三个步骤可能会被重排序为 1-3-2,也就是:
    1 memory=allocate();// 分配内存 相当于c的malloc
    3 s=memory //设置s指向刚分配的地址
    2 ctorInstanc(memory) //初始化对象

    一旦假设发生了这样的重排序,比如线程A在执行了步骤1和步骤3,但是步骤2还没有执行完。这个时候线程B有进入了第一个if语句,它会判断a不为空,即直接返回了a。其实这是一个未初始化完成的a,即会出现问题。

    所以我们会将入volatile关键字,来禁止这样的重排序,即可正常运行。

    7.静态内部类 --强烈推荐使用

    A类

    public class A {
        //私有构造函数
        private A() {
        }
    
        //私有的静态内部类
        private static class B {
            //私有的静态变量
            private static A a = new A();
        }
    
        //对外的公有方法
        public static A getInstance() {
            return B.a;
        }
    }

     

    优点

    B在A装载的时候并不会装载,而是会在调用getInstance的时候装载,这利用了JVM的装载机制。这样一来,优点有两点,其一就是没有A加载的时候,就装载了a对象,而是在调用的时候才装载,避免了资源的浪费。其二是多线程状态下,没有线程安全性的问题。

    缺点

    没有缺点,太完美啦。

    8.枚举 --Java粑粑强烈推荐使用

    问题1:私有构造器并不安全

    如果不明白反射,可以查看我之前的文章,传送门,万字总结之反射(框架之魂)

    如果我们的对象是通过反射方法invoke出来,这样新建的对象与通过调用getInstance新建的对象是不一样的,具体咱来看代码。

    public class test {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            A a=A.getInstance();
            A b=A.getInstance();
            System.out.println("a的hash:"+a.hashCode()+",b的hash:"+b.hashCode());
    
            Constructor<A> constructor=A.class.getDeclaredConstructor();
            constructor.setAccessible(true);
            A c=constructor.newInstance();
            System.out.println("a的hash:"+a.hashCode()+",c的hash:"+c.hashCode());
    
        }
    }

    我们来看下运行结果:

    我们可以看到c的hashcode是和a,b不一样,因为c是通过构造器反射出来的,由此可以证明私有构造器所组成的单例模式并不是十分安全的。

    问题2:序列化问题

    我们先将A类实现一个Serializable接口,具体代码如下,跟之前的双重if检查一样,只是多了个接口。

    public class A implements Serializable {
        //私有的构造方法
        private A() {
        }
    
        //私有的静态变量
        private volatile static A a;
    
        //对外的公有方法
        public static A getInstance() {
            if (a == null) {
                synchronized (A.class) {
                    if (a == null) {
                        a = new A();
                    }
                }
            }
            return a;
        }
    } 

    测试类:

    public class test {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            A s = A.getInstance();
    
            //
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("学习Java的小姐姐"));
            oos.writeObject(s);
            oos.flush();
            oos.close();
            //
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("学习Java的小姐姐"));
            A s1 = (A)ois.readObject();
            ois.close();
    
            System.out.println(s+"
    "+s1);
            System.out.println("序列化前后两个是否同一个:"+(s==s1));
        }
    }

    我们来看下运行结果,很显然序列化前后两个对象并不相等。为什么会出现这种问题呢?这个讲起来,又可以写一篇文章了。简单来说,任何一个readObject方法,不管是显式的还是默认的,它都会返回一个新建的实例,这个新建的实例不同于该类初始化时创建的实例。

    A类

    public enum A {
      a;
      public A getInstance(){
          return a;
      }
    }

    看着代码量很少,我们将其编译下,代码如下:

    public final class  A extends Enum< A> {      
    public static final A a;
    public static A[] values();
    public static AvalueOf(String s);
    static {}; }

    如何解决问题1?

    public class test {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            A a1 = A.a;
            A a2 = A.a;
            System.out.println("正常情况下,实例化两个实例是否相同:" + (a1 == a2));
    
            Constructor<A> constructor = null;
            constructor = A.class.getDeclaredConstructor();
            constructor.setAccessible(true);
            A a3 = null;
            a3 = constructor.newInstance();
            System.out.println("a1的hash:" + a1.hashCode() + ",a2的hash:" + a2.hashCode() + ",a3的hash:" + a3.hashCode());
            System.out.println("通过反射攻击单例模式情况下,实例化两个实例是否相同:" + (a1 == a3));
        }
    }

    运行结果:

    我们看到报错了,是在寻找构造函数的时候报错的,即没有无参的构造方法,那我们看下他继承的父类ENUM有没有构造函数,看下源码,发现有个两个参数String和int类型的构造方法,我们再看下是不是构造方法的问题。

    我们再用父类的有参构造方法试下,代码如下:

    public class test {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            A a1 = A.a;
            A a2 = A.a;
            System.out.println("正常情况下,实例化两个实例是否相同:" + (a1 == a2));
            Constructor<A> constructor = null;
            constructor = A.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);//其父类的构造器
            constructor.setAccessible(true);
            A a3 = null;
            a3 = constructor.newInstance("学习Java的小姐姐",1);
            System.out.println("a1的hash:" + a1.hashCode() + ",a2的hash:" + a2.hashCode() + ",a3的hash:" + a3.hashCode());
            System.out.println("通过反射攻击单例模式情况下,实例化两个实例是否相同:" + (a1 == a3));
        }
    }
    
    

    运行结果如下:

    我们发现报错信息的位置已经换了,现在是已经有构造方法,而是在newInstance方法的时候报错了,我们跟下源码发现,人家已经明确写明了如果是枚举类型,直接抛出异常,代码如下,所以是无法使用反射来操作枚举类型的数据的。

    如何解决问题2?

    public class test {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            A s = A.a;
    
            //
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("学习Java的小姐姐"));
            oos.writeObject(s);
            oos.flush();
            oos.close();
            //
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("学习Java的小姐姐"));
            A s1 = (A)ois.readObject();
            ois.close();
    
            System.out.println(s+"
    "+s1);
            System.out.println("序列化前后两个是否同一个:"+(s==s1));
        }
    }

    运行结果;

    优点

    避免了反射带来的对象不一致问题和反序列问题,简单来说,就是简单高效没问题。

    结语

    看到这里的都是真爱的,在这里先谢谢各位大佬啦。

    单例模式是最简单的一种设计模式,主要包括八种形式,分别是饿汉式静态变量,饿汉式静态代码块,懒汉式线程不安全,懒汉式线程安全,懒汉式线程不安全(没啥意义),懒汉式双重否定线程安全,内部静态类,枚举类型。

    这几种最优的是枚举类型和内部静态类,其次是懒汉式双重否定,剩下的都差不多啦。

    如果有说的不对的地方,还请各位指正,我好继续学习去。

    参考资料

    一个单例模式中volatile关键字引发的思考

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