记得面试的时候,面试官问了Java多线程实现的方式有几种,它们之间的区别是什么?作为一个Java新手,将最近的学习总结如下:
1、Java多线程实现方式
Java多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用Callable和Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。
2、继承Thread类实现多线程
通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:
(1)定义Thread的子类,重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表线程需要完成的任务,也称线程执行体。
(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。注意:线程无返回值。
public class ThreadTest extends Thread{ private int i; public void run(){ for(; i<100; i++){ System.out.println(getName()+" " + i); } } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub for(int i=0; i<100; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); if(i == 20){ new ThreadTest().start(); new ThreadTest().start(); } } } }
程序的运行结果如下:
一般程序执行就main方法这一主线程,从main开始按顺序执行代码,当开启多线程时,将会有新的线程和main方法这个线程平行执行,也就是说执行顺序是随机的,有JVM管理。大家可以自己试试多执行几遍,会发现程序的结果是不同的。另外,从上面的结果我们可以看到,Thread-0和Thread-1两个线程输出的 i 变量不连续,说明Thread-0和Thread-1不能共享该实例属性。
小结:使用继承Thread类的方法来创建线程类时,多个线程之间无法共享线程类的实例变量。
3、实现Runnable接口实现多线程
因为java不能多重继承,所以继承thread类后就不能继承别的类了,所以如果有一个类,它已继承了某个类,又想实现多线程,那就可以通过实现Runnable接口来实现。实现Runnable接口来创建并启动多线程步骤如下:
(1)定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
(2)创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象。该Thread对象才是真正的线程对象,只是该线程负责执行target的run()方法。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。注意:线程无返回值。
public class SecondThread implements Runnable{ private int i; public void run(){ for(; i<100; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" " + i); } } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub for(int i=0; i<100; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); if(i == 20){ SecondThread st = new SecondThread(); new Thread(st,"新线程1").start(); new Thread(st,"新线程2").start(); } } } }
程序运行结果如下:
上面结果可看出,两个子线程的 i 变量是连续的,也就是采用Runnable接口的方式创建的多个线程可以共享线程类的实例属性。因为程序所创建的Runnable对象只是线程的target,而多个线程可以共享同一个target,从而实现了资源的共享性。
4、使用Callable和Future实现多线程
Callable接口提供一个call()方法作为线程执行体,但call()方法功能强大,可以有返回值,可以声明抛出异常。但由于Callable对象不能直接作为Thread的target,而且call()方法并不是直接调用,是作为线程执行体被调用的,所以Java提供Future接口来代表Callable接口里的call()方法,并提供一个FutureTask实现类来包装Callable对象,作为Thread的target。
创建并启动有返回值的线程步骤如下:
(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,作为线程执行体,且call()方法有返回值。
(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象
(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程
(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。
package com.Thread; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.FutureTask; public class ThirdThread implements Callable<Integer>{ public Integer call() { int i = 0; for(; i < 100; i++) System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量 i的值: "+ i); return i; } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub ThirdThread rt = new ThirdThread(); FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>(rt); for(int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值:"+i); if( i == 20){ new Thread(task,"有返回值的线程").start(); } } try{ System.out.println("子线程的返回值: " + task.get()); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } }
程序最后调用FutureTask对象的get()方法来返回call()方法的返回值,该方法将导致主线程被阻塞。运行上面的程序,将看到主线程和call()方法所代表的线程交替执行的情形,程序最后还会输出call()方法的返回值。
5、创建线程的三种方式对比
以上三种方式都能实现多线程,不过实现Runnable接口与实现Callable接口的方式基本相同,只是Callable接口里定义的方法有返回值,可以声明抛出异常。
——采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程的特点如下:
(1)线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
(2)在这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,实现资源的共享。
(3)劣势是:编程稍复杂,如需访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
——采用继承Thread类的方式创建多线程的特点:
(1)优势:编写简单,如需访问当前线程,直接使用this即可获得当前线程。
(2)劣势:因为线程类已经继承了Thread类,java不支持多继承,所以不能再继承其他父类。