• 关于.NET的异常处理的几个误区


    作者:Truly
    日期:2007.8.5

    很久前就想写这么一篇文章,因为很多人使用.Net多年之后还是对异常处理一知半解的,有很多误解,本文将讲解三个常见误解,一个是catch的使用方法是否正确,另外两个是try/catch的性能损失问题。

    有些人认为下面代码就是一个catch的错误用法:

    catch(Exception e)
    {
        
    throw e;
    }

    首先说明,这不是一个错误用法,但是通常来讲,我们应该避免这种代码。然后要说明的是,这段代码有一个比较典型的作用就是改变异常出现的位置,也就是可以对某类异常统一在一个位置处理。先看下面代码:

        public int GetAllCount2()
        {
            
    try
            {
                openDB();
                
    int i = 1;
                
    return i;
            }
            
    catch (SqlException sex)
            {
                
    throw sex;
            }
            
    catch (Exception ex)
            {
                
    throw ex;
            }
        }
        
    public int GetAllCount()
        {
            openDB(); 
    // 这里也可能是微软企业类库等
            int i = 1;
            
    return i;
        }

        
    private void openDB()
        {
            conn.Open();
        }

    假设我们有一个公用方法叫openDB(),而很多方法中调用它,当数据库打开失败的时候,对于调用GetAllCount方法,异常将定位于conn.Open而如果调用GetAllCount2,那么异常定位于throw sex的位置,同时堆栈信息也有所不同,可以更快捷的找到调用方法的位置,也可在此位置进行一些错误恢复处理。尤其是我们编写一些底层类库的时候,比如Framework类库从不会把异常代码定位到Framework类库内部的某个方法上面。但是需要注意的是我们尽量避免捕获异常而不返回,例如
    catch(){}

    这样的使用就是典型的错误使用了,因为对于Framework来讲,任何时候系统都可能抛出一个StackOverflowException或者OutOfMemoryExcetpion而上面这段代码则隐藏了这些异常,有时候则导致一些严重的问题。


    对于异常处理,在性能上有2点注意

    第一点
    ,在使用try/catch时,如果不发生异常,那么几乎可以忽略性能的损失。

    关于这一点,这里我们进行一些深入分析,对此比较了解的可以跳过本节。首先,让我们先看一下try/catch的IL表现。我们有2个方法,一个使用try/catch,而另一个未做任何处理:

    static int Test1(int a, int b)
    {
        
    try
        {
            
    if (a > b)
                
    return a;
            
    return b;
        }
        
    catch
        {
            
    return -1;
        }
    }

    static int Test2(int a, int b)
    {
        
    if (a > b)
            
    return a;
        
    return b;
    }

    使用ILDasm工具查看,IL代码分别如下:(这里之所以引入IL,是因为IL是比较接近机器汇编,所以在IL中我们可以更清楚的了解代码的执行情况,对IL没有兴趣的可以跳过此节)

    .method private hidebysig static int32  Test1(int32 a,
                                                  int32 b) cil managed
    {
      // 代码大小       30 (0x1e)
      .maxstack  2
      .locals init ([0] int32 CS$1$0000,
               [1] bool CS$4$0001)
      IL_0000:  nop
      .try
      {
        IL_0001:  nop
        IL_0002:  ldarg.0
        IL_0003:  ldarg.1
        IL_0004:  cgt
        IL_0006:  ldc.i4.0
        IL_0007:  ceq
        IL_0009:  stloc.1
        IL_000a:  ldloc.1
        IL_000b:  brtrue.s   IL_0011
        IL_000d:  ldarg.0
        IL_000e:  stloc.0
        IL_000f:  leave.s    IL_001b
        IL_0011:  ldarg.1
        IL_0012:  stloc.0
        IL_0013:  leave.s    IL_001b
      }  // end .try
      catch [mscorlib]System.Object 
      {
        IL_0015:  pop
        IL_0016:  nop
        IL_0017:  ldc.i4.m1
        IL_0018:  stloc.0
        IL_0019:  leave.s    IL_001b
      }  // end handler
      IL_001b:  nop
      IL_001c:  ldloc.0
      IL_001d:  ret
    } // end of method Program::Test1


    Test2

    .method private hidebysig static int32  Test2(int32 a,
                                                  int32 b) cil managed
    {
      // 代码大小       22 (0x16)
      .maxstack  2
      .locals init ([0] int32 CS$1$0000,
               [1] bool CS$4$0001)
      IL_0000:  nop
      IL_0001:  ldarg.0
      IL_0002:  ldarg.1
      IL_0003:  cgt
      IL_0005:  ldc.i4.0
      IL_0006:  ceq
      IL_0008:  stloc.1
      IL_0009:  ldloc.1
      IL_000a:  brtrue.s   IL_0010
      IL_000c:  ldarg.0
      IL_000d:  stloc.0
      IL_000e:  br.s       IL_0014
      IL_0010:  ldarg.1
      IL_0011:  stloc.0
      IL_0012:  br.s       IL_0014
      IL_0014:  ldloc.0
      IL_0015:  ret
    } // end of method Program::Test2

    这里我们只需关注红字高亮的几行即可。此处我们只关心try区块,即未发生异常的时候,对于Test1来讲,IL代码多出了8个字节来保存catch的处理代码,这一点对性能和资源几乎是微不足道的。
    我们看到当Test1执行到IL_000f或者IL_0013的时候,将数据出栈并使用leave.s退出try区块转向IL_001b地址,然后将数据入栈并返回。

    对于Test2来讲,执行到IL_000e或者IL_0012的时候, 直接退出,并将数据入栈然后返回。

    这里对几个关键指令简单介绍一下

    nop      do noting
    stloc.0  Pop value from stack into local variable 0.
    ldloc.0  Load local variable 0 onto stack.
    br.s target branch to target, short form
    leave.s target Exit a protected region of code, short form

    下面我们看代码的实际运行情况,新建一个控制台Console程序,加入下面代码:

       点击左边图标展开代码

    运行后可以看到代码的差异,通常在0.0001%的差别以内。

    第二点,如果发生异常,那么引发或处理异常时,将使用大量的系统资源和执行时间。引发异常只是为了处理确实异常的情况,而不是为了处理可预知的事件或流控制。例如,如果方法参数无效,而应用程序需要使用有效的参数调用方法,则可以引发异常。无效的方法参数意味着出现了异常情况。相反,用户偶尔会输入无效数据,这是可以预见的,因此如果用户输入无效,则不要引发异常。在这种情况下,请提供重试机制以便用户输入有效输入。

    我们经常需要将一个字符串转换为int,比如将Request.QueryString["id"]这样的字符串转换为int,在asp.net 1.x时代,我们常使用下列方式

    try
    {
        
    int id = Int32.Parse("123");
    }
    catch(){}

    这样的后果是如果出现转换异常,你将不得不牺牲大量的系统资源来处理异常,即使你没有编写任何异常处理代码。

    当然你也可以编写大量的代码来检测和转换字符串来替代try/catch方式,而从asp.net 2.0以后,框架将这个检测转换过程封装到Int32.TryParse方法中,再也不用蹩脚的try/catch来处理了。

    还要补充一点,就是finally中的代码是始终保证运行的,所以留给大家一个问题,下面代码执行后a的值是多少:

    int = 2;
    try
    {
        int i = Int32.Parse("s")
    ;
    }
    catch
    {
        a 
    = 1;
        return;
    }
    finally
    {
        a 
    = 3;
    }



    小节:本文主要对异常处理的3个常见误解进行了纠正。撰稿仓促,如有疏漏,烦请指出。

    参考文献

    http://msdn2.microsoft.com/zh-cn/library/system.exception(VS.80).aspx
    http://msdn.microsoft.com/library/chs/default.asp?url=/library/CHS/cpguide/html/cpconexceptionsoverview.asp
    《CIL Instruction Set Specification》
    《Applied Microsoft.NET Framework Programming》

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