• 函数resize


    功能:改变图像的大小

    函数原型:

    void resize(InputArray src, OutputArray dst, Size dsize, double fx=0, double fy=0, int interpolation=INTER_LINEAR );

    src:输入,原图像,即待改变大小的图像

    dst:输出,改变大小之后的图像,这个图像和原图像具有相同的内容,只是大小和原图像不一样而已

    dsize:输出图像的大小。如果这个参数不为0,那么就代表将原图像缩放到这个Size(width,height)指定的大小;如果这个参数为0,那么原图像缩放之后的大小就要通过下面的公式来计算:

        dsize = Size(round(fx*src.cols), round(fy*src.rows))

    其中,fx和fy就是下面要说的两个参数,是图像width方向和height方向的缩放比例。

    fx:width方向的缩放比例,如果它是0,那么它就会按照(double)dsize.width/src.cols来计算;

    fy:height方向的缩放比例,如果它是0,那么它就会按照(double)dsize.height/src.rows来计算;

    interpolation:这个是指定插值的方式,图像缩放之后,肯定像素要进行重新计算的,就靠这个参数来指定重新计算像素的方式,有以下几种:

    • INTER_NEAREST - 最邻近插值
    • INTER_LINEAR - 双线性插值,如果最后一个参数你不指定,默认使用这种方法
    • INTER_AREA - resampling using pixel area relation. It may be a preferred method for image decimation, as it gives moire’-free results. But when the image is zoomed, it is similar to the INTER_NEAREST method.
    • INTER_CUBIC - 4x4像素邻域内的双立方插值
    • INTER_LANCZOS4 - 8x8像素邻域内的Lanczos插值

    使用注意事项:

    1. dsize和fx/fy不能同时为0,要么你就指定好dsize的值,让fx和fy空置直接使用默认值,就像

    resize(img, imgDst, Size(30,30));

    要么你就让dsize为0,指定好fx和fy的值,比如fx=fy=0.5,那么就相当于把原图两个方向缩小一倍!

    2. 至于最后的插值方法,正常情况下使用默认的双线性插值就够用了。

    几种常用方法的效率是:最邻近插值>双线性插值>双立方插值>Lanczos插值;

    但是效率和效果成反比,所以根据自己的情况酌情使用。

    3. 正常情况下,在使用之前dst图像的大小和类型都是不知道的,类型从src图像继承而来,大小也是从原图像根据参数计算出来。但是如果你事先已经指定好dst图像的大小,那么你可以通过下面这种方式来调用函数:

         resize(src, dst, dst.size(), 0, 0, interpolation);  

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