ThreadLocal 本地线程副本工具类
用法:
本地线程副本工具类,顾名思义:线程内的变量,只在线程内部有效。
结构图:
我的理解:
所有的数据,保存在Thread当中。以ThreadLocal为key,需要保存的内容为值,保存在Thread的threadLocals变量当中。
保存的步骤:
源码如下:
1、首先获取当前线程,得到ThreadLocalMap。
2、ThreadLocal内部保存的数据结构为:key 为ThreadLocal的对象,value为需要保存的内容。
取数据的步骤:
源码如下:
1、依然是先获取当前线程,再获取Map。
2、再根据ThreadLocal的对象值为key,获取Map内对应的值value。
由源码与结构图可以清楚的了解ThreadLocal的存储实现。
工作当中的应用举例:
定位问题需要log,而log中,最重要的因素不乏以下这些:线程名,用户名,方法名,异常堆栈……等。其中如果我们需要log打印用户名,那么如何传入用户名呢?此时ThreadLocal就派上用场了。
1、在权限校验的时候,将用户名,通过本地线程工具类ThreadLocal存入。
2、需要在线程中使用的时候,再取出来即可。
可能造成的问题:OOM
1、如果线程存在复用问题,则需要在使用完成后,清空对应的值。
2、弱引用问题。
关于ThreadLocalMap<ThreadLocal, Object>弱引用问题:
当线程没有结束,但是ThreadLocal已经被回收,则可能导致线程中存在ThreadLocalMap<null, Object>的键值对,造成内存泄露。(ThreadLocal被回收,ThreadLocal关联的线程共享变量还存 在)。虽然ThreadLocal的get,set方法可以清除ThreadLocalMap中key为null的value,但是get,set方法在内存泄露后并不会必然调用,所以为了防止此类情况的出现,我们有两种手段。
2.1、使用完线程共享变量后,显示调用ThreadLocalMap.remove方法清除线程共享变量;
2.2、JDK建议ThreadLocal定义为private static,这样ThreadLocal的弱引用问题则不存在了。