转载:https://blog.csdn.net/shuilan0066/article/details/3588478
reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数。
resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。
再者,两个函数的形式是有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小,第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。下面是这两个函数使用例子:
vector<int> vet; vet.reserve( 100 ); // 新元素还没有构造, // 此时不能用[]访问元素 for (int i = 0; i < 100; i++ ) { vet.push_back( i ); //新元素这时才构造 } vet.resize( 102 ); // 用元素的默认构造函数构造了两个新的元素
初次接触这两个接口也许会混淆,其实接口的命名就是对功能的绝佳描述,resize就是重新分配大小,reserve就是预留一定的空间。这两个接口即存在差别,也有共同点。下面就它们的细节进行分析。
为实现resize的语义,resize接口做了两个保证:
一是保证区间[0, new_size)范围内数据有效,如果下标index在此区间内,vector[indext]是合法的。
二是保证区间[0, new_size)范围以外数据无效,如果下标index在区间外,vector[indext]是非法的。
reserve只是保证vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小n。在区间[0, n)范围内,如果下标是index,vector[index]这种访问有可能是合法的,也有可能是非法的,视具体情况而定。
resize和reserve接口的共同点是它们都保证了vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小。
因两接口的源代码相当精简,以至于可以在这里贴上它们:
void resize(size_type new_size) { resize(new_size, T()); }
void resize(size_type new_size, const T& x) {
if (new_size < size())
erase(begin() + new_size, end()); // erase区间范围以外的数据,确保区间以外的数据无效
else
insert(end(), new_size - size(), x); // 填补区间范围内空缺的数据,确保区间内的数据有效
从一篇博客上看到对两者形象的比喻:一个部门有100个工位,但只有40个工位有员工;reserve相当于100个工位,resize相当于40个有员工的工位
1.resize n < size (resize的参数小于原有元素个数)
void TestVector() { vector<int> vet; for (int i =0; i < 10; ++i) { vet.push_back(i); } printf("resize之前打印 "); for (int i = 0; i < 10;++i) { cout << vet[i] << endl;//通过下标访问 } vet.resize(2); printf("resize之后打印 "); vector<int>::iterator iter; for (iter = vet.begin(); iter != vet.end();++iter) { cout << *iter << endl; } }
输出结果:
2.resize n > size (resize的参数大于原有元素个数)
void TestVector() { vector<int> vet; for (int i =0; i < 10; ++i) { vet.push_back(i); } printf("resize之前打印 "); for (int i = 0; i < 10;++i) { cout << vet[i] << endl;//通过下标访问 } vet.resize(12);//vet.resize(12,2) 这样第11、12元素的值初始化为1. printf("resize之后打印 "); vector<int>::iterator iter; for (iter = vet.begin(); iter != vet.end();++iter) { cout << *iter << endl; } }
输出结果:
3. resize n = size (resize的参数等于原有元素个数)
vector中元素个数保持不变