• 线程基础知识归纳


    1. 进程与线程的区别

    • 进程:是系统进行分配和管理资源的基本单位

    • 线程:进程的一个执行单元,是进程内调度的实体、是CPU调度和分派的基本单位,是比进程更小的独立运

      行的基本单位。线程也被称为轻量级进程,线程是程序执行的最小单位。

    • 一个程序至少一个进程,一个进程至少一个线程。

    • 进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈

      段和数据段,这种操作非常昂贵。 而线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,因此CPU切换一个
      线程的花费远比进程要小很多,同时创建一个线程的开销也比进程要小很多。 线程之间的通信更方便,同一
      进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式进行。 如何处理好同步
      与互斥是编写多线程程序的难点。 多进程程序更健壮,进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模
      式下不会对其它进程产生影响, 而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但
      线程之间没有单独的地址空间,所以可能一个线程出现问题,进而导致整个程序出现问题

    2.线程的状态及其相互转换

    初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。
    运行(RUNNABLE):处于可运行状态的线程正在JVM中执行,但它可能正在等待来自操作系统的其他资源,例
    如处理器。
    阻塞(BLOCKED):线程阻塞于synchronized锁,等待获取synchronized锁的状态。
    等待(WAITING):Object.wait()、join()、 LockSupport.park(),进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特
    定动作(通知或中断)。
    超时等待(TIME_WAITING):Object.wait(long)、Thread.join()、LockSupport.parkNanos()、
    LockSupport.parkUntil,该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间内自行返回。
    终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕。

    2.1创建线程的方式(上)

    继承Thread,并重写父类的run方法
    实现Runable接口,并实现run方法
    实际开发中,选第2种:java只允许单继承 增加程序的健壮性,代码可以共享,代码跟数据独立

    2.2创建线程的方式(下)

    使用匿名内部类
    Lambda表达式
    线程池

    线程阻塞Demo:
    public class ThreadStateDemo {
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
    
            /**
             * Block
             */
    
    //        Object obj = new Object();
    //        Thread thread = new Thread(()->{
    //
    //            synchronized (obj){
    //
    //                try {
    //                    Thread.sleep(100000000L);
    //                } catch (InterruptedException e) {
    //                    e.printStackTrace();
    //                }
    //            }
    //
    //        });
    //
    //        thread.start();
    //
    //        Thread.sleep(2000L);
    //
    //        Thread thread2 = new Thread(()->{
    //
    //            synchronized (obj){
    //
    //            }
    //
    //        });
    //        thread2.start();
    //
    //    }
    
    /**
     * waiting
     */
            Object obj = new Object();
            Thread thread = new Thread(() -> {
    
                synchronized (obj) {
    
                    try {
                        obj.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
    
            });
    
            thread.start();
        }
    }
    
    
    线程池开启单线程:
    public class ThreadPool {
        public static void main(String[] args) {
            ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
            executorService.execute(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            });
        }
    }
    
    相应的图示如下:

    3.线程的挂起跟恢复

    ​ 什么是挂起线程? 线程的挂起操作实质上就是使线程进入“非可执行”状态下,在这个状态下CPU不会分给线程
    时间片,进入这个状态可以用来暂停一个线程的运行。 在线程挂起后,可以通过重新唤醒线程来使之恢复运

    3.1 为什么要挂起线程?

    ​ cpu分配的时间片非常短、同时也非常珍贵。避免资源的浪费。
    如何挂起线程?

    • 被废弃的方法 thread.suspend() 该方法不会释放线程所占用的资源。如果使用该方法将某个线程挂起,则可

      能会使其他等待资源的线程死锁 thread.resume() 方法本身并无问题,但是不能独立于suspend()方法存在

    • 可以使用的方法 wait() 暂停执行、放弃已经获得的锁、进入等待状态

    • notify() 随机唤醒一个在等待锁的线程

    • notifyAll() 唤醒所有在等待锁的线程,自行抢占cpu资源

    被废弃的相关挂起Demo:

    /**
     * 挂起操作的Demo
     */
    public class SuspendDemo implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入Run()方法,准备调用SusPend");
            Thread.currentThread().suspend(); //执行挂起
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入Run()方法,调用SusPend结束");
        }
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread thread = new Thread(new SuspendDemo());
            thread.start();
            Thread.sleep(3000L);
            thread.resume(); //执行恢复
        }
    }
    

    这里要注意的是挂起的操作是不安全的,被废弃也是因为因为他容易造成长时间阻塞:

    这里阻塞的原因是因为他在挂起前就进行来了唤醒的操作,导致后来的线程一直挂起(未睡眠导致唤醒的代码提前于挂起执行了)

    **
     * suspend死锁演示
     */
    public class DeadDemo implements Runnable{
    
        private static final Object object =new Object();
        @Override
        public void run() {
            //持有资源
            synchronized (object){
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"占用资源");
    
                Thread.currentThread().suspend();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"释放资源");
        }
    
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
            Thread thread = new Thread(new DeadDemo(),"对比线程");
            thread.start();
            thread.sleep(1000L);
            thread.resume();
    
            Thread deadThread = new Thread(new DeadDemo(),"死锁线程");
            deadThread.start();
    //        deadThread.sleep(3000L);
            deadThread.resume();
    
        }
    }
    
    

    使用推荐的wait和notify方法操作:

    package xianchengxuexi.chapter02.hang;
    
    import com.sun.jndi.toolkit.ctx.StringHeadTail;
    
    /**
     * 等待方法
     */
    public class WaitDemo implements Runnable {
    
        private static Object object =  new Object();
        private static Object waitObj = new Object();
    
        @Override
        public void run() {
            //持有资源
            //锁住的和wait()的需要时同一个对象
            synchronized (waitObj){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"占用资源");
                try {
                    waitObj.wait();//这个会释放锁
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"释放资源");
    
        }
    
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
            Thread thread = new Thread(new WaitDemo(),"对比线程");
            thread.start();
    
            Thread thread2 = new Thread(new DeadDemo(),"对比线程2");
            thread2.start();
            thread.sleep(3000L);
    
            synchronized (waitObj){
                waitObj.notify();
            }
    
    
        }
    }
    
    3.2 什么时候适合使用挂起线程?

    我等的船还不来(等待某些未就绪的资源),我等的人还不明白。直到notify方法被调用

    3.3线程的中断操作
    stop() 废弃方法,开发中不要使用。因为一调用,线程就立刻停止,此时有可能引发相应的线程安全性问题
    /**
     * 不安全的stop
     */
    public class UnSafeWithStop extends Thread {
    
        private int a =0;
        private int b =0;
    
        @Override
        public void run() {
            a++;
            try {
                sleep(2000L);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            b++;
        }
    
        public  void printf(){
            System.out.println("a的值=======>"+a);
            System.out.println("b的值=======>"+b);
        }
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            UnSafeWithStop unSafeWithStop = new UnSafeWithStop();
            unSafeWithStop.start();
            Thread.sleep(1000L);
            unSafeWithStop.stop();
            unSafeWithStop.printf();
    
        }
    
    }
    
    
    Thread.interrupt方法
    /**
     * 使用Interrupt终止线程
     */
    public class InterruptDemo implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            while (!Thread.currentThread().isInterrupted()){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        }
    
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread thread = new Thread(new InterruptDemo());
            thread.start();
            thread.sleep(1000L);
            thread.interrupt();
    
        }
    }
    
    
    自行定义一个标志,用来判断是否继续执行
    /**
     * 自定义线程终止
     */
    public class MyInterruptDemo implements Runnable{
    
        private static volatile boolean FLAG = true;
        @Override
        public void run() {
            while (FLAG){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread thread = new Thread(new MyInterruptDemo());
            thread.start();
            Thread.sleep(1000L);
            FLAG=false;
        }
    }
    

    4.线程的优先级

    ​ 线程的优先级告诉程序该线程的重要程度有多大。如果有大量线程都被堵塞,都在等候运行,程序会尽可能地先运行优先级的那个线程。

    ​ 但是,这并不表示优先级较低的线程不会运行。若线程的优先级较低,只不过表示它被准许运行的机会小一些而已。
    线程的优先级设置可以为1-10的任一数值,Thread类中定义了三个线程优先级,分别是:
    MIN_PRIORITY(1)、NORM_PRIORITY(5)、MAX_PRIORITY(10),

    ​ 一般情况下推荐使用这几个常量,不要自行设置数值。

    /**
     * 线程优先级Demo
     */
    public class ProrityDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            Thread thread = new Thread(() -> {
                while (true){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                }
            },"线程1");
            Thread thread2 = new Thread(() -> {
                while (true){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    
                }        },"线程2");
            thread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
            thread2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
    
            thread.start();
            thread2.start();
        }
    
    }
    
    

    不同平台,对线程的优先级的支持不同。 编程的时候,不要过度依赖线程优先级,如果你的程序运行是否正
    确取决于你设置的优先级是否按所设置的优先级运行,那这样的程序不正确
    任务:
    快速处理:设置高的优先级 慢慢处理:设置低的优先级

    5.守护线程

    线程分类
    用户线程、守护线程 守护线程:任何一个守护线程都是整个程序中所有用户线程的守护者,只要有活着的用
    户线程,守护线程就活着。当JVM实例中最后一个非守护线程结束时,也随JVM一起退出
    守护线程的用处:jvm垃圾清理线程
    建议: 尽量少使用守护线程,因其不可控不要在守护线程里去进行读写操作、执行计算逻辑

    /**
     * 守护线程Demo
     */
    public class DaemonThreadDemo implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(1000L);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread thread = new Thread(new DaemonThreadDemo());
            thread.start();
            thread.setDaemon(true);
            Thread.sleep(2000L);
        }
    }
    
    
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